《文明與征服》是一款策略經營戰爭類游戲,玩家將在全新的文明中成為一名管理者,你需要收集各種資源來建設自己的文明,發展你的科技,并招募各種英雄單位帶領你的士兵們到處出征,攻城拔寨奪取更多的領地。文明與征服游戲中玩家將從最原始的文明不斷發展到更加先進的文明之中。
1、城堡是游戲中的核心建筑,城堡的等級直接決定了玩家的建造任務。
2、城堡的等級不僅影響玩家可以建造什么類型的建筑,也影響隊伍中的玩家人數。
3、不同類型的陣型和職業,對抗不同的領主,可能會直接影響戰爭的勝負。
在頭頂上的世界觀中,世界著名的文明匯集在一起。歷史上的傳奇英雄,文明的專屬臂膀,助你征服帝國,創造輝煌。
豐富的劇情探索和輔助任務,打造沉浸式游戲體驗,可以體驗世界各地的文明發展史。
自由行軍和RTS式戰斗模式簡單易用。士兵和士兵隨意移動,順著手指,單手控制,隨時隨地開始戰斗。
五種文明,多種玩法與成長設定構成壯觀的游戲世界。玩家基地建設、軍團系統,以兵種構成不同陣型的戰斗系統:豐富的兵種培養、裝備產出體系與升級、配件改造強化進階,將領招募升級升星,內容豐富。
創建或加入一個聯盟至關重要!同全世界志同道合的朋友共同發展聯盟,互相援助,升級建筑或與敵人戰斗,實時翻譯和語音信息;幫助您更好的聊天交友,運籌帷幄;單人密聊、群組聊天、聯盟聊天和王國聊天,多種溝通方式讓溝通更有效方便。
1、英雄陣容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推薦兵種:槍兵(英雄覺醒后均為S兵種適性),盾兵(英雄覺醒后為2S+1A兵種適性)。
3、李舜臣主動技能提供群體控制,李世民與布狄卡進行單點控制的同時補充傷害,達到控殺的效果。
4、英雄獲取及進階難度:布狄卡和李世民為前期選擇文明后贈送的初始英雄,獲取難度低,且包括李舜臣在內,都是五星英雄,無論是獲取難度還是英雄進階的難度都十分親民。
5、后期整體整容強度提升空間:在獲取這三位覺醒的英雄后,在需要搭建二三隊的時候都是十分不錯的選擇,后期陣容也有提升、優化的空間。