《蜀門手游》是一款好玩的動作rpg類游戲,在《蜀門手游》游戲中有著非常趣味的玩法以及內容,玩家將要在游戲內不斷的進行冒險挑戰,游戲中的門派眾多,你可以選擇加入門派或者單打獨斗,且游戲的玩法也是豐富,包括護送、擊殺以及攻城等多種玩法。感興趣的玩家趕緊下載游戲來體驗吧!不容錯過哦!
1、群雄逐鹿:覺醒真仙潛力,我命由我不由天;
2、無差別PK:穿梭陣營戰場,百種神功任君選;
3、幫派升級:制霸幫派爭斗,一劍曾當百萬師;
4、全新玩法:怒意終極變身,跨服戰場肆意pk;
1、無數外觀炫酷的時裝自由解鎖,讓你的人物周圍有著極為酷炫的特效加持。
2、各種類型的副本等你挑戰,單人團隊副本,金錢經驗副本以及專屬副本等任你挑戰哦。
3、通過不斷完成各種試煉讓自己變得強大起來,這片充滿神秘的世界將成為你掌中玩物。
4、和各種的高手進行著擂臺的pk也是一種提升實力的最好方法。
1、多樣PVP元素結合
PVP是維持游戲高活躍度的核心元素,而且隨著MMORPG為首的中重度手游市場份額不斷增多,PVP也發揮著越來越重要的作用。游戲就通過加入大量的戰場內容,來擴大PVP的比重。
具體而言,游戲將PVP系統以單人、多人來區分,并盡可能地將玩法細化。玩家可以從護送、擊殺、競速、攻城等玩法中找到自己喜歡的類型,而在PK玩法中,“亂斗”則是其中的核心。比如在“天書”系統下的“亂斗場”中,玩家在滿足一定等級要求的前提下可以進入戰場和他人PK。由于從安全區過渡到非安全區的過程中,角色落點存在隨機性,所以玩家所面臨的狀況既有可能空無一人,只能主動尋找戰場;也有可能處在人群包圍中,被不明AOE擊殺。
但在某種程度上,亂斗場內被擊殺所帶來的負面體驗并不會影響玩家的PK欲望,相反,短短幾秒的復活時間加快了PK的節奏,同時,每天12:00——24:00的活動區間也為這種PK行為準備了足夠的時間條件。
2、核心重度團戰PVP玩法
其實,強PK也是《蜀門》端游的標簽,手游版本也是對該特點的繼承,尤其在圣焰戰場中,玩家之間可被隨機分配到“烈焰”與“圣靈”兩大陣營,體驗15v15多人PK玩法。在該模式下,圣焰戰場的勝利方判定條件為積分制,即為在規定時間內,兩大陣營誰的總積分高則誰獲得最終勝利。而積分的獲取除了擊殺敵方陣營玩家外,還可通過擊殺敵方陣營NPC與中立BOSS獲得。
在戰斗獎勵上,游戲還做出了差異化設計。不同于其它游戲內按照成績領取獎勵的設定,該游戲會在PK前讓玩家從現有3個目標中任選其一,難度越高則獎勵越多。某種程度上,這種體驗有點像立下了“軍令狀”,當然玩家如果沒能完成目標也不會有懲罰,無非就是兩手空空而已。一旦任務完成,獎勵也相當可觀。
3、幫會PK在社交上的延伸
此外,游戲在幫會PK和社交玩法上進行了延伸。同一幫會的玩家既可以同時參與“攻城戰”,也可向幫友求助,其他玩家能夠一鍵進行幫助,從而獲取資源,而幫會也在這個過程中增加了更多的互動性。
整體上,游戲在不斷試圖努力加大PK戲份,并且在此基礎上,游戲還在PK細節上進行了優化。玩家可以在懸浮窗中看到其他玩家的殺戮行為,比如“XXX連殺五人,正在大殺特殺”,“XXX連殺10人,已經主宰戰場”等等。當然,這種元素在moba游戲算比較常見,在MMO游戲中其實并不算多。某種程度上,游戲也是想通過此舉來營造一個緊張的PK氛圍,刺激玩家的戰斗欲望。
4、有限制的野外PK
最后,野外PK也同樣讓人熱血沸騰。根據游戲內規則,角色在非安全區中會在頭像旁邊顯示“練級”、“幫會”、“全體”模式,在全體模式下,玩家可以任意攻擊其他玩家。
這在大部分MMO游戲中也都有所涉及,但不同的是,游戲的紅名玩家不可以使用技能進行攻擊。而技能又是游戲內的核心玩法,失去了技能也就基本等同于損失了大半戰力。如果和《蜀門》端游相比的話,這種設計其實更貼近了玩家的實際體驗,因為在早期的端游版本中,玩家一旦紅名還會面臨掉裝備的風險,這種懲罰往往比較殘酷。游戲則從戰斗力的根源進行了“切斷”,在開放式PK的環境中,努力保證其他玩家不被紅名玩家惡意攻擊。
1、在游戲中我們就如同那滄海一粟,你可以自由在這遼闊的世界上冒險探索,尋找有緣人。
2、新穎的合作模式和單人闖關,上百人同屏大決戰!華麗唯美,極為刺激暢快的戰斗冒險等著你。
3、到這個夢境世界當中來找到一段全新的戰斗歷險,玩家自己的戰斗能力是游戲中的關鍵;
4、以主線為主,升級速度非???,并且伴有升級豪禮,你可以獲得各種傳說級武器和裝備哦。