《死亡日記手機游戲》是一款黑暗畫風的僵尸題材的冒險解謎游戲。游戲中玩家將扮演一名旅行者,被困于一個滿是僵尸的城市中,你需要盡可能的搜集食物和材料,必須不斷地去僵尸占據的場所,包括超市、倉庫、車庫等,搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以應付層出不窮的生理和安全需要。快來下載體驗吧!
1、無論是推門是清脆的吱吱聲,物理學圣劍(撬棍)插進僵尸體內時的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環境下被無限放大。
2、游戲沒有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,以文字直播的形式呈現,雖不夠立體逼真,也算得上是別出心裁。
3、暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的聯動考量以及敘事詩般的游戲風格都是這款游戲的出色之處。
1、極簡的圖文表達+流暢的游戲體驗+電影級的配樂,將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來。
2、本作沒有采用炫酷的3D技術,黑白灰三色的運用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個風格趨于肅殺,沉寂。
3、白天在殘垣斷壁中尋找著僅剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時絕望比希望容易,活著比死亡艱難。
1、游戲的目標是盡可能生存更長的時間,挑戰不可能出現的噩夢,戰勝你不知道的自己。
2、玩家必須隨時關注自身七項屬性的變化,防止其中任何一項過低,否則將會陷入被動局面導致死亡。
3、必須合理調配時間成本和資源成本,以保證足夠且對口的資源項,解決眼前問題和長遠發展。
1、NPC:
30天后npc大多已經出現,一定要把npc好感刷滿,滿了之后如果他還來要東西就強退,這樣再進游戲他就不會要東西了,而且好感也不掉
npc小編建議出現順序為雅子,老羅,杰夫,金醫生,有人喜歡醫生先出現,我個人認為是沒有意義的, 因為醫生要的是食物,而你不能保證自己的情況下給她食物就是找死
2、工作臺:
溫棚,陷阱,蒸餾器全部都是能多早做多早做,水量保證為肉量的兩倍
狗屋不建,3級墻的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失敗,有概率很平靜,一旦被偷就強退,當然你也可以不建墻一直強退,只要你能夠不精神崩潰
3、咖啡豆:
咖啡豆全部用來換電鋸,一次性換完,另外秘密基地打完之前可以留一點用來喝,2級床并不能抵消咖啡的效果,2級床回復13,而滿心情值的二級床回復20,所以需要血量的時候可以喝一杯
4、武器:
武器在使用的時候有概率壞掉,但是當前版本可以在壞掉的一瞬間強退,這樣可以重新開始這次戰斗,也就是一個武器永遠不壞,這樣我們就可以去警察局密道拿狙擊槍,然后近戰用電鋸了
前期一定不要省子彈,子彈后期可以有很多,盡量不要讓自己受傷,而且你也可以在槍miss多的時候用強退
5、交易的建議
需要知道的是子彈,肉,木頭,鐵,零件,元件,布,發芽的土豆價值都是1,而土豆價值0.5,草藥價值2/3。