《lovelive日服》是一款改編自經(jīng)典動(dòng)畫的二次元養(yǎng)成休閑音樂類手游,玩家可以在游戲中收集養(yǎng)成各種美少女偶像,她們都是在動(dòng)畫中出現(xiàn)的熟悉角色,同時(shí)你也可以在音樂節(jié)奏玩法中享受最好聽的音樂,感受最動(dòng)人的舞蹈。lovelive國服雖然即將停服,但lovelive日服依舊人氣火爆,甚至推出了游戲的第二部。
曲子的時(shí)候就像是聆聽古典樂一樣,能夠沉下心來欣賞(然后走神一片綠)…然后就是這個(gè)綠啊,這個(gè)綠啊…啊額,手感特別怪,有時(shí)要提前按才出紫,有時(shí)候又要按的慢點(diǎn)出紫,反正就是我自己玩的時(shí)候基本上就是一紫倆綠惡性循環(huán)(賊啦難受),這也是我減去一顆星的理由(求求你改下手感吧,我很期待的說)UI設(shè)計(jì)得還是很簡(jiǎn)潔的,一眼明了,沒有什么多余的功能,也沒有劇情,好在新手指引還算是完善,萌新玩家入坑也好上手。而對(duì)于音游來說我想打歌的畫面算是很重要的一點(diǎn),決定了一個(gè)音游玩起來是否舒服。在《lovelive》這款游戲中的打歌畫面也很干凈,“prefer”和“good”沒有用文字來說明,只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單以紫色和綠色的打擊效果來表現(xiàn),整體給玩家的感覺就是很清爽,讀譜沒有困難。
但有一點(diǎn)我不太理解,這樣子的判定線讓我找不準(zhǔn)判定點(diǎn)在哪里,怎么看都覺得很奇怪,按下去的鍵有一半是“good”……,讓我一個(gè)四年音游老玩家有些汗顏。

游戲主打是下落式音游,現(xiàn)在市面上如此純粹的音游其實(shí)很少見了。拿火出圈的《phigros》來舉例,它擁有的花里胡哨的判定線移動(dòng),頗具創(chuàng)意的鋪面設(shè)計(jì),在《lovelive》這款游戲中都沒有存在。這款游戲就像是回歸了最基礎(chǔ)最傳統(tǒng)的音游玩法,四個(gè)音軌,一條判定線,點(diǎn)擊,長(zhǎng)按,甚至連令人討厭的劃鍵都沒有,玩家只需要簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的讀譜,不受任何干擾,倒是非??简?yàn)反應(yīng)力和手速了。如果不是音游玩家看見這款游戲,我想大概更多地會(huì)聯(lián)想到《鋼琴塊》——下落式的《鋼琴塊》。也許這款游戲也是《鋼琴塊》玩家過渡到真正音游的絕佳機(jī)會(huì)吧。

曲子不是很多,但也夠,只能這么說…然后難度的話也并不高,我接觸陰游大概有200h吧,最難開3倍速還是可以全連的(嘩然一片綠),挺適合新手的,但是對(duì)于在座的各位外星生物,就過于灑水了游戲很推薦,也是我比較看好的陰游(所以讓我少綠幾個(gè))作為一個(gè)半熟音游玩家來講這個(gè)游戲先看到了病垢,首先判定問題,判定指的是下落音在碰到判定線時(shí)玩家要觸鍵進(jìn)行點(diǎn)擊,沒判定上會(huì)損失分?jǐn)?shù),在體驗(yàn)三速與五速只是速度問題,在判定上問題還是很大,以及不建議雙鍵用紅色,雖然顯眼但你判定沒判上也是紅色很容易讓人分不清。
我個(gè)人玩豎屏在點(diǎn)擊上面四指沒問題的,只是屏幕太狹窄了玩起來并沒有舒適性,而且音游本身是根據(jù)音樂制作的踩點(diǎn)并不是給你一個(gè)譜曲然后亂塞,我聽著普曲點(diǎn)下落鍵,恨不得把這兩分開,耳朵聽到的是一個(gè)手打的是另一個(gè),所以聽到的如同兩個(gè)不一樣的東西強(qiáng)行塞在一塊,三速情況下鋪?zhàn)影存I慢的不是一點(diǎn),五速情況下也同樣不是同一個(gè),偶爾有一兩個(gè)可以踩得上這可不是音游的做風(fēng)啊。
1、經(jīng)典的二次元游戲,讓人物的造型更加精致,語音對(duì)話更加輕松,樂趣多多。
2、隨著游戲的進(jìn)行,可以感受美景,還可以感受人物,跟隨音樂節(jié)奏進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3、在游戲中是有很多的不同的人物,首先進(jìn)入眼簾的就是各種可愛萌動(dòng)的少女。
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