《流浪日記》是一款純文字的生存冒險(xiǎn)游戲,玩家將在這里建立自己的角色,選擇天賦與屬性,并開始有趣的冒險(xiǎn)與生存。流浪日記游戲中有著豐富的劇情,還有各種隨機(jī)事件,而你的各種選擇也將決定角色的未來,是中途暴斃,還是變成生存大師,未來充滿了未知!
前進(jìn)與探索你永遠(yuǎn)不知道下一刻有什么發(fā)生;
精彩的劇情,文字式的敘述,還結(jié)合了戰(zhàn)斗養(yǎng)成;
游戲難度較高,你需要及時(shí)的補(bǔ)充體力和攻擊指數(shù);
根據(jù)一些玩家的反饋,還是覺得有些太難,所以本次下調(diào)了游戲難度;
包括增加探索獲取道具幾率,削弱通緝犯,增加挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)等;
如果你對(duì)游戲感到不滿,并希望作者去改進(jìn),那么選擇合理的溝通方式極為重要;
“降星威脅、作者腦殘”,這種方式是不可能會(huì)成功的,態(tài)度誠懇,理由充分才是一切溝通的基礎(chǔ);
應(yīng)部分玩家的要求,本次更新增加兩個(gè)隱藏結(jié)局;當(dāng)然,既然是隱藏結(jié)局,那么要求也比較高啦;
第一個(gè)隱藏結(jié)局條件是,在擁有曉月的情況下通關(guān)游戲,并且選擇不回家;
第二個(gè)是在不能擁有曉月的情況下通關(guān),并且碧瑤好感999以上,同樣需選擇不回家;
這是一款為數(shù)不多的,讓我玩了之后感到充實(shí)的手機(jī)游戲;
首先,作為一款文字游戲,他的UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,遠(yuǎn)超同類文字游戲,不會(huì)讓人感到厭煩;
其次是戰(zhàn)斗設(shè)置簡(jiǎn)單而富有養(yǎng)成感,和流浪的主題相對(duì)應(yīng);
最后,劇情設(shè)置與流浪緊密相連,雖然算不上極為優(yōu)秀,但和戰(zhàn)斗系統(tǒng)相配合還是能給玩家?guī)聿诲e(cuò)的游戲體驗(yàn);
其實(shí)單從任何一個(gè)方面來看,這款游戲都做得很簡(jiǎn)陋,但是真正打開游戲游玩的時(shí)候,它還是能帶給玩家一種“流浪”的體驗(yàn);
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
體育競(jìng)技
經(jīng)營(yíng)策略
體育競(jìng)技
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略