蔓不生長是一款充滿創(chuàng)意的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)由植物構(gòu)成的奇幻世界,在這里你需要通過拼圖和解謎來恢復(fù)記憶,同時(shí)探索這個(gè)神秘的世界,游戲結(jié)合了種植,養(yǎng)護(hù)與思維挑戰(zhàn),為玩家提供了一次獨(dú)特的游戲體驗(yàn).
蔓不生長要求玩家在充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中,利用自己的智慧和策略來克服障礙。每個(gè)關(guān)卡都設(shè)計(jì)有獨(dú)特的謎題等待解答,而正確的答案往往隱藏在看似平常的細(xì)節(jié)之中。
第一首背景音樂
《蔓不生長Antivine》在團(tuán)隊(duì)尋找背景音樂的范本時(shí),以有相同元素的游戲作為首要參考。在尋找廠商的過程中,透過介紹,團(tuán)隊(duì)認(rèn)識(shí)了「八度音創(chuàng)」公司,發(fā)現(xiàn)公司有許多合作的音樂人,從國內(nèi)到國外皆有許多選擇。團(tuán)隊(duì)成員仔細(xì)聆聽每位音樂人的作品,意外發(fā)現(xiàn)有制作解謎冒險(xiǎn)游戲《圣靈之光(OriandtheBlindForest)》配樂的作曲家「劉思涵Hannah」。Hannah老師的作品團(tuán)隊(duì)非常喜歡,音樂風(fēng)格與《蔓不生長Antivine》的調(diào)性非常符合,因此開始合作第一章節(jié)音樂。
第一章節(jié)主要講述「植化」的背景故事,尤其著重在主角森旭與母親的「相處」、過往的回憶。在第一章節(jié)中,有許多茂密的樹叢,以湖水綠、藍(lán)綠色系襯托自然氛圍,因此在制作音樂上,要營造出「奇幻、綠意盎然」的感受,同時(shí)結(jié)合沉重的故事背景,在編排樂曲中帶出些許悲傷的氛圍,使音樂更加貼近實(shí)際游玩體驗(yàn)。
第一首音樂的制作過程遇上許多波折,團(tuán)隊(duì)在表達(dá)對(duì)音樂的想像上有諸多不足,缺乏許多前置作業(yè),因此當(dāng)成員聽到Demo樂曲時(shí),其實(shí)和理想中的聲音是有差距的。在來回修改的過程中,透過中間人當(dāng)窗口討論與接收意見,作曲家本身并沒有實(shí)際參與溝通過程,雙方對(duì)音樂的想像并不完全一致,團(tuán)隊(duì)才意識(shí)到與作曲家的直接溝通是非常重要的,也成為后續(xù)尋找音樂廠商的首要條件。團(tuán)隊(duì)表示:「透過此次經(jīng)驗(yàn),我們學(xué)習(xí)到該如何與作曲家溝通,用什么敘述來表達(dá)我們的想法,拉近一般人與作曲家間的距離,并減少不正確的溝通成本。」
第二章背景音樂
第二章節(jié)的特色為利用遺跡來調(diào)整水位的漲退,漸暗的天色運(yùn)用暗紫色系烘托神秘氛圍,作曲以神秘感為主軸,旅途中遇上危險(xiǎn)的植物怪,在樂曲中新增危機(jī)的元素,同時(shí)警示著漲退潮的控制需格外注意,夜晚的寂靜,帶出月球遺跡以及環(huán)形軌跡的畫面美感,整章音樂起伏緩慢,讓人感受寧靜且平和。
第三章背景音樂
第三章?lián)碛絮r明的形象塑造,聲音為此章節(jié)的主軸元素,色彩設(shè)計(jì)與場景編排上,搭配明亮色彩并布置許多柔和的植物,與第一章的色彩、場景設(shè)計(jì)做出區(qū)隔,樂器選擇特別指定以「長笛」為主,有余音繞梁、清新且純真美好的感受。樂曲的起伏依照劇情走向,會(huì)產(chǎn)生情緒達(dá)到最高點(diǎn)的開心氛圍,則作曲上希望音樂中間段落能展現(xiàn)激昂感,配合此章節(jié)整體愉悅的心情,節(jié)奏上會(huì)比其他章節(jié)配樂更加輕快。
第四章背景音樂
第四章的場景在洞穴中,整體色彩規(guī)畫為暗色系,連同音樂呈現(xiàn)低沉的感受,也因?yàn)閷?duì)陌生之地的未知恐懼,包含緊張與危險(xiǎn)的元素,是與其他章節(jié)音樂感受上最具落差的配樂。樂曲當(dāng)中也使用落石音效,新增陰暗與危險(xiǎn)的氛圍,整體感受聽起來仿佛身歷其境,置身于洞穴探險(xiǎn)。
第五章背景音樂
第五章身處雨林,潮濕的水氣使整體畫面感受陰郁且悲傷,陣陣雨滴的音效迎來沉靜感受,搭配藍(lán)色系的場景,是所有章節(jié)中最低潮的段落,在聽覺感受上不免感到沉悶與難過。
第六章背景音樂
第六章抵達(dá)傳說中的凈土,畫面整體為金黃色系,富有神圣與純凈的感受,因劇情走向,聆聽感受帶有些許悲傷,音樂前半段的起伏緩慢,后半段新增清亮的音色,刻畫即使失去還是充滿力量繼續(xù)前行的感覺。
1.感受模式:玩家可以在游戲中不斷感受到種植和管理的樂趣和成就感。
2.增加模式:玩家可以通過使用金幣購買各種道具和特殊技能,為自己的花園增加屬性和能力。
3.冒險(xiǎn)模式:玩家需要在不同的關(guān)卡中種植和管理花草,獲取金幣和獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的游戲得分和花園等級(jí)。
1、下載安裝好蔓不生長,點(diǎn)擊開始游戲。
2、首先進(jìn)入游戲會(huì)有一段故事情節(jié),你可以選擇跳過。
3、開始游戲,點(diǎn)擊手機(jī)屏幕來控制角色的移動(dòng)。
4、移動(dòng)角色到物品旁邊可以進(jìn)行交談或者獲取物品。
5、圖中還有一些機(jī)關(guān)控制藤曼的升起和方向,通過這些藤曼讓角色到達(dá)另外一個(gè)平臺(tái)上。
1、視覺錯(cuò)位的游戲風(fēng)格
在蔓不生長中,玩家需要通過調(diào)整視角來解決各種錯(cuò)位的難題。這種游戲方式獨(dú)特而有趣,讓人忍不住想一試究竟。
2、挑戰(zhàn)性的益智解謎模式
游戲的每個(gè)關(guān)卡都有著不同的謎題,需要玩家耐心思考來找到正確的解決方案。這樣的挑戰(zhàn)性模式可以讓玩家在娛樂的同時(shí)鍛煉自己的智力。
3、多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì)
蔓不生長有著豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都具備獨(dú)特的風(fēng)格和難度,玩家可以在游戲中享受到不同種類的挑戰(zhàn)。
4、唯美的畫風(fēng)和植物藤蔓元素
游戲場景中大量的植物藤蔓元素為游戲增添了許多唯美的色彩。玩家可以在游戲中欣賞到細(xì)致入微的畫面和美妙動(dòng)聽的音樂。
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營策略
經(jīng)營策略
經(jīng)營策略
休閑益智
經(jīng)營策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智