北境之地手機(jī)版是一款非常經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手機(jī)游戲,北境之地游戲手機(jī)版免費(fèi)版經(jīng)過(guò)破解后,徹底消除了廣告彈窗,你還在等什么呢?感興趣的就來(lái)北境之地手機(jī)版內(nèi)置菜單版下載!
想探索北歐神話的奇幻世界嗎?那就不妨來(lái)玩:北境之地手機(jī)中文版這款獨(dú)特策略游戲!在這個(gè)扣人心弦的冒險(xiǎn)中,你將扮演一位維京族的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)部落在神秘的新大陸上爭(zhēng)奪霸權(quán)。
1.玩家需要建造強(qiáng)大的塔防保護(hù)自己的王國(guó),阻止敵人進(jìn)攻,并且不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)土。
2.北方王國(guó)的氣候非常的寒冷,天氣實(shí)時(shí)變換,玩家將克服重重困難,建造自己的王國(guó)。
3.不斷解鎖更強(qiáng)大的塔防,利用各種資源建立塔樓保衛(wèi)王國(guó)安全,擊退所有來(lái)侵略的敵人。
1、每一位玩家都有一個(gè)自己的基地,主要就是圍繞著基地建造。
2、可以向其他的玩家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,這樣獲取資源的速度要快很多。
3、可以不斷的擴(kuò)大自己的基地,這樣你能夠探索資源的范圍也就更廣。
北境之地游戲中玩家可以選擇狼族,狼族的戰(zhàn)斗力特別強(qiáng),而且對(duì)食物的要求不高,比較適合早期速攻。狼族是侵略性以及攻擊最強(qiáng)的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩。

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗力強(qiáng)
介紹:狼部落進(jìn)攻性強(qiáng),執(zhí)著于守護(hù)自己的自由,行事魯莽。他們善于應(yīng)對(duì)北境之地的各種危險(xiǎn),結(jié)合了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力與機(jī)動(dòng)性,想要擊敗他們必須擁有相當(dāng)?shù)膶?shí)力。
侵略性以及攻擊最強(qiáng)的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩,在任何情況下優(yōu)先出酋長(zhǎng)(狂戰(zhàn)士)是狼族最重要的,狼族比任何種族更需要酋長(zhǎng)來(lái)維持整個(gè)團(tuán)隊(duì),狼族同樣也是早期速攻中最強(qiáng)勁種族,合理的操作酋長(zhǎng),小規(guī)模戰(zhàn)斗中的狼族無(wú)可匹敵。
起始加成:
狼王和棕熊王提供肉
你的軍事進(jìn)食量減少30%并提供幸福度
北境之地狼族厲害嗎 狼族優(yōu)缺點(diǎn)詳細(xì)分析
名望加成:
主權(quán)(聲望要求200)狂戰(zhàn)士可以免費(fèi)殖民已探索的地區(qū)
襲擊(聲望要求500) 軍隊(duì)在你的領(lǐng)地外戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力提高15% 狂戰(zhàn)士的統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)冷卻時(shí)間降低50%
這個(gè)種族的幸福度走法只有兩個(gè):瘋狂造兵用頭鐵死周圍所有人,靠武力維持幸福度在13人口時(shí)補(bǔ)造酒館,繼續(xù)種田,各種族相同之處很多,而且鹿羊熊的相似度更大,個(gè)人建議萌新入門從羊熊開(kāi)始這兩個(gè)種族的節(jié)奏很好把控而且操作上的細(xì)節(jié)很全,玩好以后再去練其他的種族也不遲

一、快速發(fā)展思路
1.首先這個(gè)游戲食物非常重要,不能收支平衡立馬崩盤(pán),前期第一張圖探路很重要,出農(nóng)田或者木材加百分之20和魚(yú)或者打獵基本就穩(wěn)了。
2.前期不要擴(kuò)張?zhí)欤蝗皇澄锔簧希葌}(cāng)基本上食物產(chǎn)地都要有一個(gè),食物夠了來(lái)點(diǎn)商業(yè)加跟巨人交易就不缺錢了,基本上炮塔造離對(duì)面最遠(yuǎn)的地方最好。
注意冬天儲(chǔ)存食物和地震造成的火災(zāi)。
二、烏鴉玩法
烏鴉搶地慢?開(kāi)局人口上10后開(kāi)港口出錢和科技點(diǎn),地塊用錢直接開(kāi),控制好食物,只要不是負(fù)增長(zhǎng)都可以用商站買回來(lái),烏鴉可以說(shuō)是爆科技和開(kāi)地塊最快的了。
三、北境之地種族排名,北境之地最強(qiáng)種族
1、龍族:
基礎(chǔ)兵只有一種,需要不斷把隊(duì)友活活燒死,后期基礎(chǔ)兵很難擴(kuò)充數(shù)量,造的巨人不吃東西,十二分鐘一個(gè)巨人,后期靠小心攢巨人緩慢增加實(shí)力。
2、羊族(前期):
多兩個(gè)食物土地,糧食土地效率高。資源產(chǎn)量略有優(yōu)勢(shì)。后期發(fā)展緩慢。后期人口增加緩慢。
3、鹿族(后期):
資源產(chǎn)量隨對(duì)局時(shí)間增加而增加,心情增幅巨大導(dǎo)致人口增長(zhǎng)飛快,后期持續(xù)作戰(zhàn)能力不斷增加且上限較大,唯一人口上限是住房。
4、烏鴉族(前期):
探索速度快,港口多的話不用擔(dān)心心情和錢,[以唯一入口為分界線初始地圖烏鴉比別的多了兩個(gè)土地也多了兩個(gè)港口土地],雇傭兵加圣物召喚輕松滅掉一個(gè)沿海土地,因?yàn)榈囟嗨灾星捌谟袃?yōu)勢(shì),沿海進(jìn)攻有優(yōu)勢(shì),騷擾對(duì)手經(jīng)濟(jì)根基的能力強(qiáng),后期兵力很難上去騷擾也變得無(wú)力。
5、蛇族:
可以低效隱形,敵方防御塔在隱形單位進(jìn)入五秒后可以識(shí)別,敵方資源兵被打后可以識(shí)別,敵方軍事兵可以立刻識(shí)別同一土地的隱形單位,隱形無(wú)法穿越敵方領(lǐng)土,前期發(fā)育無(wú)優(yōu)勢(shì),后期依然無(wú)優(yōu)勢(shì),似乎是一個(gè)必輸種族。
6、章魚(yú)族(后期):
人口增長(zhǎng)慢,別的種族爭(zhēng)搶的食物土地章魚(yú)族毫不在乎,它可以把眾多的沿海土地當(dāng)做食物土地。章魚(yú)族和龍族鹿族一樣都是后期種族。雖然用無(wú)限的時(shí)間來(lái)看不如鹿族,但章魚(yú)族的發(fā)育速度遠(yuǎn)大于鹿族。章魚(yú)族一個(gè)兵在進(jìn)攻敵人地區(qū)的時(shí)候死了可以變?yōu)閰柟恚喈?dāng)于兵力雙倍血量。其海岸多點(diǎn)不間斷襲擊加上漏溝女武神自爆在后期可以迅速滅亡一個(gè)國(guó)家。但如果前期貪戀食物土地不舍得浪費(fèi)食物土地將因?yàn)闆](méi)有土地建造別的建筑而自取滅亡,章魚(yú)族的食物優(yōu)勢(shì)在前期無(wú)法發(fā)揮。食物能力上,與羊族的區(qū)別是:羊族前期優(yōu)勢(shì)明顯,章魚(yú)族前期優(yōu)勢(shì)不明顯。沿海偷襲能力與烏鴉族的區(qū)別是:烏鴉族有冷卻時(shí)間,章魚(yú)族可以連續(xù)釋放。
7、牛族(后期):
在經(jīng)濟(jì)上軍事上都是一個(gè)人當(dāng)1.5個(gè)人用,這意味著不用擔(dān)心人口多帶來(lái)的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增長(zhǎng)人口了,牛族的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和軍事實(shí)力都是別人的1.5倍。牛族是后期強(qiáng)大的種族。

8、馬族(前期):
前期升級(jí)快,但是當(dāng)大家都升級(jí)到最高級(jí)的時(shí)候也就沒(méi)啥優(yōu)勢(shì)了。如果前期打的土地多,建筑多,會(huì)導(dǎo)致心情高,進(jìn)而提高人口增速,這會(huì)在后期讓馬族保持實(shí)力。馬族后期只能變攻為守。
9、豬族(前期):
建造建筑消耗減半,所以前期發(fā)展迅速。低級(jí)建筑加成,利于前期發(fā)展。科技樹(shù)生長(zhǎng)快速,但大家科技樹(shù)都滿后就沒(méi)優(yōu)勢(shì)了。
10、狼族(后期):
沒(méi)有什么幫助前期發(fā)展。入侵優(yōu)勢(shì),在后期攢部隊(duì)和進(jìn)攻敵方領(lǐng)土的時(shí)候很多加成。交易優(yōu)勢(shì),錢多。
11、熊族(后期):
冬季抗性與加成。隨著對(duì)局的進(jìn)行,單位軍隊(duì)的戰(zhàn)力不斷上升。

1、各種職業(yè)之間能自由切換,建議前期雙斥候探路,至少把家旁邊2-3張圖探完再把其中一個(gè)斥候變回農(nóng)民。
2、木材的話基本一個(gè)帶森林(+20%木材產(chǎn)量)的地塊,放兩個(gè)伐木工就夠用了。

3、擴(kuò)張地塊需要用到糧食,糧食的話還是找農(nóng)田,鹿,魚(yú)吧,每人+5效率高。冬天糧食產(chǎn)出都會(huì)變低,木材消耗變高,反正冬天就是消耗資源,撐不過(guò)去就死了。第一個(gè)第二個(gè)冬天還是有危險(xiǎn)的,尤其是剛剛花很多糧食擴(kuò)張了地塊,就過(guò)冬了。左下角有一個(gè)橫條代表時(shí)間季節(jié),小心冬天。
4、石頭很重要石頭很重要!石頭可以升級(jí)建筑,比如升級(jí)農(nóng)田,就可以多一個(gè)人工作,還可以增加20%糧食產(chǎn)出,非常劃算。而且像狼族要出戰(zhàn)士加快樂(lè),升級(jí)兵營(yíng)可以多出2個(gè)戰(zhàn)士。
5、錢更重要更重要!造建筑,升級(jí)建筑,把農(nóng)民變成戰(zhàn)士,招募戰(zhàn)士長(zhǎng)都需要錢,還有各種維護(hù)費(fèi)。反正長(zhǎng)年錢不夠用,錢就造市場(chǎng),貿(mào)易就是賣自己的資源,我不賣,都是用狼族殺人賺錢。
6、快樂(lè)這個(gè)屬性只影響人口成長(zhǎng),我-1快樂(lè)的時(shí)候好像除了人口不漲沒(méi)啥懲罰,可能是時(shí)間不長(zhǎng)。
7、這點(diǎn)最重要!一定要早出戰(zhàn)士,多出戰(zhàn)士!個(gè)人感覺(jué)狼族比鹿和羊好用多了,前期開(kāi)圖占領(lǐng)好地塊都需要戰(zhàn)士去消滅怪物。而且狼族有科技,殺死一個(gè)單位10塊錢,弄個(gè)藥草師基本可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。反正悶頭發(fā)展得前提就是有兵能守住,不然相鄰地塊的野怪也會(huì)來(lái)找打你工作的農(nóng)民。根本別想安心發(fā)展。
8、一共四種勝利,征服,貿(mào)易(錢),信仰(科技),還有一個(gè)聲望。游戲里還有災(zāi)難元素比如地震暴風(fēng)雪,還有各種傳奇生物。還有中立怪物可以通過(guò)給糧食招募。

9、玩羊族擴(kuò)張勝利的心得,羊族特色建筑羊圈太強(qiáng)了。一開(kāi)始沒(méi)感覺(jué),得用石頭升級(jí)一下。產(chǎn)糧爆表!現(xiàn)在就感覺(jué)鹿族最弱,也不知道繼續(xù)玩會(huì)不會(huì)開(kāi)發(fā)出鹿族打法。
10、總的來(lái)說(shuō),這款游戲還是非常優(yōu)秀的,可附加性強(qiáng)的游戲,期待后續(xù)的新種族和戰(zhàn)役什么的。目前的可變化性還是少了點(diǎn),估計(jì)打通困難難度就不會(huì)玩了,就等新種族了。
1、游戲模式還是很傳統(tǒng)的,很容易上手。畫(huà)面很清新,覺(jué)得這個(gè)清爽的畫(huà)風(fēng)特別適合北歐壯漢。
2、整體系統(tǒng)還是很簡(jiǎn)單明朗的,目前一共有三種部族,分別有各自的特色科技。地圖被分割為很多的小地塊,除了初始的之外,其他地塊都需要用偵察兵偵查之后,再花費(fèi)食物來(lái)占領(lǐng)。
3、可建造的建筑雖然不多,但是分工明確,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,礦場(chǎng)可以用來(lái)培訓(xùn)礦工來(lái)采礦,但是只限于同一個(gè)地塊的礦區(qū)。
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)