最后的仙門內置菜單是一款非常經典的角色扮演類手機游戲,最后的仙門游戲免廣告版操作非常的簡單,有著精美的畫風設計和豐富的玩法模式,感興趣的就來最后的仙門內置菜單折相思下載!
最后的仙門是一款中國水墨風格的放置策略塔防游戲,結合了傳統修仙小說的體系。游戲的背景是在世界末日后,僅剩下最后一個修仙門派,玩家需要招募各種人族天資一般的弟子來抵抗黑暗勢力。在單機塔防游戲中這個世界觀可以說是很新穎的設定了。
游戲共有數十種不同攻擊方式的弟子
游戲共有上百種不同效果的技能
游戲共有上百種不同效果的屬性
游戲共有8種品質不同效果的法寶
弟子第四種資質后即可保存繼承到后續難度中
1、游戲中保存了一些經典的修仙玩法,劇情故事以及角色人物都是原創的,讓這款游戲更具創新;
2、運營本人的仙門,去建立各類功用建筑,并且還需求不時的去招募弟子,培育這些弟子;
3、全新的修仙玩法,引進了全新的運營玩法,大家能夠在修仙問道的同時,運營本人的修真門派。
1、首先初入游戲讓我們來選擇游戲難度,通過上一個難度才能解鎖下一等級的難度
2、然后就是宗門的選擇,不同的門派有不同的加成
3、貨幣包括靈石、靈氣和輪回之力,招募弟子在英雄閣進行
4、喜聞樂見的抽卡環節,招募的弟子可以養成作為門派的主要戰斗力
5、游戲最重要的陣法(塔防),玩家選擇不同的弟子上陣,合理安排以抵抗魔物的入侵
6、設置陣法的核心,新手能設置的只有三種,隨著難度的提升,可設置的陣法類型會增加
7、不同的陣法核心的效果差別很大,還是要和玩家決定上陣的弟子配合,很考驗玩家的策略能力
8、設置好一切就是放置掛機啦,當然中途是可以隨時調整的,第一次的話,能堅持五年(游戲時間流速挺快的)就算通關
一、繼承
1、第一局玩到結束可以繼承一個弟子!所以要用送的10輪回點單抽弟子,金色品質以上,陰/陽屬性建議保留。
2、法寶全都可以保留的,盡早用刷到的輪回點加法寶掉落幾率。
3、建議至少練兩個繼承弟子,一個群攻,一個單攻,不然可是很容易暴斃的。所以,先攢20輪回點,增加一個繼承弟子。一局游戲到3年后刷怪變很多,比較容易爆輪回。
二、弟子選擇
1、群攻弟子推薦一個神劍御雷(7目標以上)或者多個鸞鳳決(攻擊范圍95以上),必須是陰/陽屬性,其他功法要么攻擊范圍太小,要么打的少。推薦極品屬性歸一寶錄弟子,爆發太強了。
2、單攻弟子推薦天目神光,鎖定BOSS攻擊。
3、不可升級屬性:攻擊范圍、靈力量、額外暴傷。其他屬性都有可提升的辦法,所以看一個弟子是否值得繼承,就要看不可升級屬性,不可升級屬性可以搭配寶物來提升,這個小游戲的精髓就在這里了。例如:紅弟子/神劍御雷/攻擊目標8.佩戴加3攻擊目標的法寶,那么攻擊目標就變成了11.這就是最容易搞到的優秀群攻弟子,攻擊適中、攻擊范圍廣、高爆傷,10年內清小怪沒問題。
三、輪回點的食用方法
1、難度越高,輪回點爆率越高,法寶也可以加輪回點爆率。選擇可以刷到4年后的模式開局,掛機時間長就選難度低點。
2、輪回點使用優先級:繼承弟子2、靈氣吸收、對應屬性傷害、命運饋贈、法寶真靈。
3、剛開始,初級難度40分鐘左右可以收集8輪回點,命運饋贈升級后會好一些。第二個難度就可以收集20輪回點,收益可觀。命運饋贈升到500%,初級難度打到9.5年,一局收獲22~30輪回點。
四、法寶
1、法寶分為弟子法寶和陣眼法寶兩類。陣眼法寶前期作用不大,因為屬性只能用10%,要用輪回點升級。這里主要講弟子法寶,法寶品階不重要,重要的是詞條屬性。例如:加最終傷害、暴擊率、玄天真決攻擊距離、神劍御雷攻擊數量等。
1、與爆率高的更強的怪物戰斗,你可以隨時隨地獲得一些高質量的裝備;
2、玩家需要不斷體驗他們的角色,增強力量來抵抗惡魔的入侵;
3、每天登錄完成特定任務,可以加速你的升級和成長,并收到更多精品禮品;
4、在不同的地圖上完成新的冒險和挑戰,體驗武術世界中的激烈戰斗。
1、經過副本的挑戰,你可以獲得豐富的資源,贏得大量的稀有寶藏獎勵,并創造神級裝備;
2、在這里,你可以體驗更輕松的游戲,建立自己的家園,結識更多的朋友;
3、提高我的水平和戰斗力,在危機中消滅更多的敵人,享受戰斗的終極樂趣。
4、酷技能玩家可以自由釋放,輕松殺死更多怪物。