我是弓箭手內(nèi)置MOD菜單是一款非常不錯(cuò)的策略塔防類手機(jī)游戲,我是弓箭手無(wú)限金幣鉆石版操作非常的簡(jiǎn)單,有著豐富的玩法模式,感興趣的就來(lái)我是弓箭手內(nèi)置MOD菜單版下載!
我是弓箭手是一款趣味十足的即時(shí)策略塔防游戲,采用了全新的3D建模打造,畫(huà)面和角色造型都十分的卡通Q萌,玩法也輕松有趣,在這里玩家僅憑單指操作即可完成爽快的精彩對(duì)決,還擁有海量的關(guān)卡任務(wù)等你來(lái)挑戰(zhàn)。
1、你可以提升主角弓箭手,只有他可以取得開(kāi)局優(yōu)勢(shì)
2、每擊敗一個(gè)白色軍團(tuán)將獲得不同的能量,你可以使用能量召喚自己的隊(duì)伍
3、一旦被兵力壓制,那將是無(wú)法挽回的敗局
4、17個(gè)部隊(duì)兵種隨意搭配
5、擊敗敵軍的信仰雕塑即可獲得勝利
6、你可以在無(wú)盡的模式中獲得鉆石,掉落幾率大約1%
1、多種模式,無(wú)限挑戰(zhàn)
游戲內(nèi)除了實(shí)時(shí)匹配,也有練習(xí)模式和賞金模式讓玩家前期熟悉游戲和獲取金幣,幫助玩家順利度過(guò)新手期,賞金模式中更是有大量特殊獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿!
2、全新玩法,創(chuàng)新體驗(yàn)
在普通射箭游戲中加入了武器、風(fēng)向、技能等創(chuàng)新性系統(tǒng),使得游戲內(nèi)容更加豐富,更加考驗(yàn)玩家的操作能力和策略性,讓玩家樂(lè)此不疲!
3、在線聯(lián)網(wǎng),實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)
添加了在線匹配功能,玩家可以在線跟其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),不同于對(duì)電腦的一成不變,對(duì)戰(zhàn)不同的玩家有更多的思考、更多的操作,更多的歡樂(lè)!
這是一款具備Roguelike元素的豎版動(dòng)作RPG產(chǎn)品,與許多Roguelike游戲一樣,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關(guān)卡。游戲安排了擊敗魔王這一認(rèn)知成本為零的劇情,形成章節(jié)式的關(guān)卡結(jié)構(gòu),由于每一張關(guān)卡地圖都非常小,去除無(wú)法到達(dá)區(qū)域?qū)嶋H只有一個(gè)屏幕大小,因此游戲整體節(jié)奏非常快。
同樣游戲也采用明快的卡通畫(huà)風(fēng),第一眼頗有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》神韻,相信也是這一點(diǎn)符合海外玩家審美。
操作方面同樣非常簡(jiǎn)單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動(dòng)角色便會(huì)進(jìn)行移動(dòng);遇到敵人后,只需松開(kāi)手指,角色便會(huì)使用弓箭自動(dòng)攻擊離自己最近的敵人。形象而言便是Hit and Run。
“我是弓箭手”顧名思義,玩家從頭到尾只有一把武器可供使用,為了防止單調(diào),人物每次升級(jí)可以在3項(xiàng)升級(jí)中任選一樣,效果包括“爆頭”、“攻速提升”、“彈射”、“憤怒”和“旋轉(zhuǎn)火球”等等。
在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家血量歸零便會(huì)失敗,但生命值不會(huì)隨升級(jí)補(bǔ)滿,而是需要天使、寶箱、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤事件掉落,或是升級(jí)時(shí)選擇隨機(jī)出現(xiàn)的補(bǔ)充生命值選項(xiàng)。
“停止移動(dòng)自動(dòng)攻擊敵人”,換言之在移動(dòng)過(guò)程中便無(wú)法攻擊敵人,這也構(gòu)成了《子彈騎士》玩法要點(diǎn)所在。隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家面對(duì)的敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),不止是玩家自身,敵人除了靠身體撞擊,也會(huì)發(fā)射投射物,高等級(jí)和大量的敵人發(fā)動(dòng)攻擊將會(huì)形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機(jī)會(huì)。
另外,該游戲還為玩家們提供的休閑的裝備合成玩法,在游戲主界面的“盔甲”圖標(biāo)下,玩家可通過(guò)收集裝備來(lái)提升角色攻擊力或是防御,同時(shí)每?jī)蓚€(gè)相同等級(jí)的同品質(zhì)武器可以合成升級(jí)為高等級(jí)武器裝備,以此類推,快速完成裝備收集,升級(jí)并強(qiáng)化你的武器裝備等級(jí),解鎖天賦,開(kāi)啟幻想英雄的武力全開(kāi)!
1、進(jìn)入游戲之后,界面上有很多兵種,灰色的是未解鎖的,解鎖兵種需要花費(fèi)金幣或者是鉆石,金幣可以通過(guò)普通關(guān)卡獲得,鉆石可以通過(guò)無(wú)盡關(guān)卡獲得;
2、兵種升級(jí)可以增加屬性,讓其變得更加強(qiáng)力,讓我們過(guò)關(guān)更輕松;
3、每當(dāng)解鎖出一個(gè)新的兵種,我們還需要在布陣中把它拖出來(lái),讓他出戰(zhàn);
4、游戲勝利的條件就是摧毀對(duì)面的石雕,最好的防御就是進(jìn)攻,對(duì)手是電腦控制的,出兵速度非常快,千萬(wàn)不要選擇守;
5、游戲有兩個(gè)模式,普通關(guān)卡,無(wú)盡關(guān)卡;
6、無(wú)盡關(guān)卡不建議一開(kāi)始去打,里面有很多兵種,天上飛的,地上跑的很多,根本扛不住,我們需要先打普通關(guān)卡;
7、選擇一個(gè)關(guān)卡,可以看到敵方的陣容以及勝利之后給予的金幣數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì);
8、進(jìn)入關(guān)卡之后,可以看到我方有一個(gè)石雕,這個(gè)不能被摧毀,摧毀就輸了。
1、瞄準(zhǔn)射擊殺死許多敵人,簡(jiǎn)單和清晰的控制,點(diǎn)擊和拖動(dòng)箭頭在屏幕上看到預(yù)測(cè)射擊。
2、當(dāng)箭排列好后,釋放力量發(fā)射箭并殺死敵人,然后使用力量和耐力,提升主角弓箭手。
3、加強(qiáng)射手防御,當(dāng)你在游戲階段向上移動(dòng)時(shí),敵人的數(shù)量和敵人攻擊的頻率也會(huì)增加。
4、經(jīng)典的火柴人系列格斗,樸素的塔塔開(kāi)方式,靈活的走位展現(xiàn)你的操作。
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