開拓者文字游戲內置修改版是一款非常不錯的益智休閑類手機游戲,開拓者文字游戲手機版無廣告操作非常的簡單,有著豐富的玩法模式和精美的畫風設計,有興趣的就來開拓者文字游戲內置修改版下載!
開拓者是一款非常好玩的文字冒險游戲,游戲麻雀雖小,五臟俱全,類似小時候3G時代玩文字網游的感覺,種族特點鮮明,內容豐富,在游戲內玩家將作為開拓者被投放到一個未知的世界的故事,在這里開拓屬于自己的世界,先定個小目標,活下去吧。
1、每個種族都有獨特的戰斗能力,你要激活角色所有戰斗能力,完成更多的戰斗任務;
2、游戲內玩家可以自由的進行冒險挑戰,為玩家帶來了獨特的文字描述設計;
3、提升角色等級可以解鎖新的技能,不斷解鎖新的地圖,體驗更有趣的冒險故事吧!
1、記得先看水瓶座的第一個任務。如果太難,請不要打開另一個存檔;
2、在建造您的家園后,您將立即收集資源升級到一級家園,這樣您就可以真正開始您的先鋒之旅;
3、你可以在完成水神任務后兌換回贈券,因為你的家在水神廟,回贈券相當于回家不帶任何重量!
①大前期玩家的快感由溫飽需求構成
游戲初期的給玩家的動力/壓力是溫飽需求上的焦慮,饑餓條和口渴條驅使玩家在初期成為囤囤鼠,產生大量囤積食物的行動并在其中感到滿足
此外十五生產獲得的條件,如釣魚竿的金屬,烹飪時需要的木材,以及獲取釣魚竿和器材時所需的金屬將這種壓力擴寬了
②前中期(甲殼獅鷲套之前)給予玩家的動力是安全需求
游戲中到處存在的會主動攻擊玩家的怪物制造了這種安全需求上的壓力,這驅使玩家從草甲石矛開始一步步制造更高級的裝備,而裝備所需的材料和裝備耐久的設定,還有裝備的等級要求以及等級帶來的屬性點則會驅使玩家去大量刷怪
③最初玩家到達地底的目的是紅水晶、哥布林結晶、靈魂殘片,也就是升級家、制造哥布林殺手、靈紋布包,但是這之后呢?
這時玩家的溫飽需求已經解決了,
現在去半島的動機,只是刷材料升級家來解鎖副本和傳送,制造更強的武器盔甲,薅羊毛打獸人制作更大的包裹
以及想起來這游戲有其他種族的時候,發現剛升級的家園告訴你要去打龍、打死靈來刷材料
后面看不到頭,失去了最開始的溫飽和安全的動力,現在只剩下一個快點開下一周目的目標
于是從這個時候開始游戲就有了一點刷子游戲的色彩
似乎可以被歸結為動力的缺失,那么社交、愛與歸屬、尊重這些需求的動力,能否也引入到這么一個游戲中提供中后期的動力呢?
開局先一路抓果子一遍 找地底(位置隨機)
路上 草叢 樹木摸幾下 制作背包(記得裝備)
有背包就只摸 草藥 漿果 其他東西都可以安家后在弄
地底附近 推薦 草原/胡泊 安家 速升1級家
背包前期能打過的,分別是哥布林掉碎步(布包)
狼和巨鼠掉獸皮,直接做(皮包)好點
出門沒史萊姆打很難受,我喜歡草原安家
17-8點摸東西容易被打,前期看地圖什么怪
史萊姆 哥布林 蜘蛛 狼
史萊姆掉粘液能做草藥 湖泊能釣魚還能拿水
礦石去山脈挖
燧石石頭出的多,其他礦也行
前期掉的裝備 直接找材料做裝備
武器 裝備上 只要攻擊就耗耐久,也可以不裝備
這樣空手攻擊和氣血就不耗,不過攻擊力不會疊加
比如 氣血+武器(需要裝備,耗1) 單武器(耗1) 單氣血攻擊 空手攻擊
鍛造熟練度高了能出不同顏色裝備耐久高很多
沒用裝備也可以造了加熟練度
優先做 斧頭 稿子 然后去附近挖石頭
然后回家 工作臺 做石稿子
找山脈挖鐵礦 回家做鐵錠
做出魚竿 湖泊 釣魚后 開局就不是很缺食物了
期間遇到草藥都要收集
然后出門打史萊姆 掉粘液做 藥膏(3草1粘)(回血30)
把打怪的護甲做出來,能無傷狼,前期就不缺食物
后面就可以愉快的打怪練級了
不缺食物,就自己看著玩吧
螃蟹在 河灘 沙坑挖
游戲有等級壓制打 低等級怪沒經驗
神殿不用急著開優先安家升1.任務大部分都是收集材料可以帶一堆可以一口氣交了,偶爾打怪
回一次家鍛造倉庫全部存入
倉庫全部存入 再點右邊裝備和可使用拿要帶出門的,多點一次就可以看全部的儲存物品
一、孤島篇:入門
1、生存
開局先撿材料做個木鎬挖石頭,然后做出長矛
然后做出背簍,開始撿漿果,夠吃就行
2、建家
想建哪建哪,推薦草原和神殿這倆地形,草原比較好找,神殿安全,方便
建家時還要注意附件有沒有森林和河灘湖泊,這倆是食物和水的來源
升級1級家的材料也要備好:5纖維、10木頭、5石頭、很簡單,直接升
3、發育
先在草原刷史萊姆,刷出軟皮甲圖紙,做出軟皮甲,這樣防御就有保障了,可以去森林打狼,搞點肉吃,或者做個石鎬去洞穴挖點鐵,整個釣魚竿,釣魚也是食物來源,順便弄點水回來喝
沒血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺回血
然后是獸皮甲,先做出來,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做獸爪拳刃,材料的話用血磨死蜘蛛就行,帶上草藥膏。
最后搓出羽刃扇和甲殼衣,目前12防御15攻擊,顯然打不過哥布林英雄,不過哥布林巨人可以打打,刷點技能石:重擊
4、繼續發育
多做點裝備,看看能不能出個多孔的,鑲嵌一些防御符文或寶石,白色4孔裝備可以來個符文之語防守者,8點防御還是很強的,然后附魔也可以附一下
懶得弄裝備的可以整點巫毒藥劑和微效治療藥劑,磨一磨就打過了
這個屬性就能過了:血200攻15防15.8瓶巫毒12瓶微效治療
打法:先撒巫毒,然后重擊,吃藥,中毒buff沒了就續上,治療也一樣,輕松打贏
二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個是地底,一個是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無需擔心
圖2可以弄到升級2級家的材料,2級家可以修復裝備耐久
1、發育
流程大差不差,先原地建個家,也可以去神殿建家(不遠的話)家太遠回孤島不方便,容易死路上
然后刷低級小怪,可能不太好打,多弄點草藥膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器護甲慢慢打出來就行了
2、打神史
地底的話,造出殘火頭盔和熔火劍,海脊造碧水槍和波濤甲,整點附魔鑲嵌點攻擊或者防御。建議打神史多搞攻擊,刺客的符文之語比較好。
之后就可以打回圖1打神史萊姆了,或者先不打,等用圖3的裝備打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就可以找到神話怪的位置了,時間持續到凌晨,所以在游戲中0點使用,可以持續一整天。
地底裝備攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,裝備耐久70左右
海脊裝備攻59防20減傷10血400.消耗2~3瓶弱效回血裝備耐久25左右
為什么要打神史呢?因為需要他的治愈術,而且還需要位面坐標:后院,方便后期打治愈術。也方便打其他的技能石。神話怪物的刷新時間是10天,記得掐時間去打打。
去圖3:
最好是搓個6孔,符文之語打粘土人。沒有6孔就用3孔刺客吧。
我們來看看3孔的表現,記得帶上重擊。還可以帶些投擲物輔助
地底攻64防25血400.消耗弱效治療50瓶左右,重擊60下。打法一般打2下喝口藥,血不多的時候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20減傷10血400.消耗弱效50瓶不到,重擊125下左右,打法類似
三、第3張地圖
第三張一個是半島,一個是山地
打小怪的時候可以鑲嵌點吸血,用來續航,很舒服
1、發育
發育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后裝備慢慢打就行
記得每10天去打一次神史,多攢點治愈術。
回血就靠治愈術啦,要么就肝些中效治療藥(越來越肝)
2、繼續發育
把家升到3級,打神史打出后院坐標,用傳送門去打治愈術。
裝備弄到6孔,有后院坐標后神性結晶應該好弄。鑲嵌有兩種,一個是6孔符文之語均衡,另一種是全部鑲嵌攻擊,6孔就是48點攻擊
裝備方面可以用傳送門打材料做出神話防具,怒浪重皮或者靈魂外殼。
由于裝備和圖2圖3都有關系,一共有4種情況,分別討論一下。下列是全部鑲嵌攻擊的數據
海脊加半島,攻149防60減傷20血1300.消耗治愈術35.重擊65
地底加半島,攻189防80血1200.消耗治愈術20.重擊50
海脊加山地,攻139防75減傷20血1300.消耗治愈術10.重擊75
地底加山地,攻179.防95血1200.消耗治愈術20.重擊60
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦使用紫晶狂獸神做護甲,這個提供的攻擊多一些,因為玩的是治愈術流,治愈術回的血與攻擊有關,所以推薦這個,等后面再換吸血流,打小怪用的裝備現在也可以弄點吸血,續航舒服。
攻擊寶石或符文選提供12攻擊的那個,如果不夠就用合成合出來。
老樣子,全攻,此時治愈術回血量很大,打的時候保持半血線用
打通(你還可以使用晶甲守護哦~)
濕地:攻382防60血2000.消耗治愈術15不到,重擊50
大陸:攻402防60血2000.看清楚血量,一定保持一半以上!(以上!)。消耗治愈術15重擊40
1、這是一個異世界,不同的種族都在其中,每個的作用很關鍵的,可以采集礦石,也能制作先進武器。
2、白天記得跑圖的時候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家。
3、記得先看看第一個水神任務,如果太難就不要做再開一個存檔。
4、建家后立馬搜集資源升級一級家,這樣你就算真正地開始你的開拓者之旅啦~
5、完成水神任務就能兌換回城券了,因為家就在水神殿,回城券相當于無視負重直接回家。
1、每個種族都有其獨特的作戰能力。你需要激活角色的所有戰斗能力才能完成更多的戰斗任務;
2、游戲中的玩家可以自由承擔風險和挑戰,為17名玩家帶來獨特的文本描述設計;
3、升級角色等級可以解鎖新技能,不斷解鎖新地圖,體驗更多有趣的冒險故事!