武士2復(fù)仇中文版是一款非常經(jīng)典的動(dòng)作格斗類手機(jī)游戲,武士2復(fù)仇無(wú)限金幣版手機(jī)版操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,還在等什么?有興趣的就來(lái)武士2復(fù)仇中文版免費(fèi)版下載!
武士2復(fù)仇中文版是一款以日本武士為題材的斬殺手游,英文名:Samurai II Vengeance,游戲保持了前作華麗的漫畫風(fēng)格的畫面效果,流暢的人物動(dòng)作和刺激的斬殺瞬間,吸引了很多玩家的注意。游戲中講述該國(guó)最高統(tǒng)治者死后,國(guó)家開(kāi)始分裂,各路人馬為了爭(zhēng)權(quán)展開(kāi)了戰(zhàn)爭(zhēng)。
1、武士2復(fù)仇直觀的虛擬操縱桿可以確保你切割壞蛋,而不是刷屏。
2、動(dòng)態(tài)相機(jī)為每一次相遇找到最佳視角,在專注于動(dòng)作的同時(shí)增加多樣性。
3、武士2復(fù)仇緊張,快速的戰(zhàn)斗序列!
4、屏幕上成群的敵人揮舞著新武器,展現(xiàn)著獨(dú)特的能力。
5、保持靈活性并計(jì)劃你的攻擊——擺脫傷害,在遠(yuǎn)程敵人攻擊之前消滅他們,比如武士弓箭手。
1、直觀的虛擬搖桿將確保你能手刃敵手;
2、游戲動(dòng)態(tài)效果非常棒;
3、緊張、快速的戰(zhàn)斗場(chǎng)景;
4、螢?zāi)簧铣扇旱臄橙丝焖俚膿]舞著獨(dú)特的武器;
5、你必須保持足夠的靈活性才能在敵人高速的攻擊下存活;
6、RPG元素十足,你可以升級(jí)武士的健康,購(gòu)買新的攻擊組合,并將它們升級(jí)到具有足夠破壞力的水準(zhǔn);
7、新的生存模式;
8、能夠媲美游戲機(jī)的AI系統(tǒng);
9、震撼的原聲音效。
1、滾動(dòng)躲避敵人
可以說(shuō)只要我們能運(yùn)用好滾動(dòng)這個(gè)動(dòng)作,敵人是基本上都打不到我們的,而且我們還可以連續(xù)滾動(dòng)。

2、敵人背后是死穴
游戲中幾乎所有敵人的死穴都是背后,可以利用上面提到的滾動(dòng)來(lái)繞道敵人背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)來(lái)個(gè)突襲。

3、如何對(duì)付弓箭手
打弓箭手的時(shí)候要抓住弓箭手把弓拉到最大的這個(gè)時(shí)間繞到他的背后砍,或者直接在他一出現(xiàn)的時(shí)候就用連招直接砍死。另外連招OOXXX是對(duì)付弓箭手的必殺招式。
4、最實(shí)用的招式
木木總結(jié)發(fā)現(xiàn)所有連招中OOXXX和OXOOO是最為實(shí)用的招式。其中OOXXX為輔助技能,OXOOO為主打技能。
OOXXX因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,比較容易秒敵人,例如對(duì)付弓箭手就有很明顯的效果。
OXOOO主要用于對(duì)付大范圍的近戰(zhàn)敵人,威力大,而且可以很容易的連續(xù)發(fā)動(dòng)。兩個(gè)招式配合起來(lái)通關(guān)不是問(wèn)題。

5、最后關(guān)卡BOOS
最后的BOSS只是看起來(lái)很恐怖而已,實(shí)際上就是巨人版的小兵而已,繞到身后,用oxooo連擊幾下就掛了。
1、終章的關(guān)卡是天空之城,這里會(huì)有各式各樣的機(jī)關(guān)。我們開(kāi)始后一進(jìn)入就會(huì)看到一架大型的轉(zhuǎn)動(dòng)風(fēng)車了,我們要通過(guò)扇葉轉(zhuǎn)動(dòng)的間隙來(lái)通過(guò)。后方還有幾架風(fēng)車也是同樣的技巧。

2、通過(guò)風(fēng)車之后我們會(huì)來(lái)到一個(gè)平臺(tái)處。老規(guī)矩,平臺(tái)各個(gè)出口都會(huì)出現(xiàn)結(jié)界我們要解決掉敵人才可以前行。

3、開(kāi)始出現(xiàn)的都是雜兵,不過(guò)周圍有弓箭手,先秒殺掉不要中了冷箭。

4、解決掉幾波后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)雙劍武士,要小心他們的回旋擊。可以用翻滾快速的躲避掉。之后用破將的技能快速以高傷害逐個(gè)解決掉。

5、全搞定了后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小BOSS的武士。他基本還是沒(méi)有威脅的,行動(dòng)緩慢而且攻擊套路單一,需要注意的是他有一個(gè)翻滾的沖擊技能。建議他在使用翻滾攻擊時(shí)我們看準(zhǔn)時(shí)機(jī)也用翻滾進(jìn)行躲避,中擊的話至少會(huì)少去將近三分之一的血量的。

6、搞定之后就算是結(jié)束戰(zhàn)斗了。我們要通過(guò)開(kāi)啟兩邊的機(jī)關(guān)從而啟動(dòng)大門之鎖。

7、然后我們就會(huì)進(jìn)入天空之城的內(nèi)部區(qū)域了。

8、在前進(jìn)的道路上會(huì)有旋轉(zhuǎn)的切割機(jī),這個(gè)其實(shí)以前的關(guān)卡也曾經(jīng)有過(guò)的。通過(guò)切割器的旋轉(zhuǎn)間隙我們翻滾到中間的位置,之后也是用這樣的方法不斷的前進(jìn)。

9、通過(guò)切割器的機(jī)關(guān)后接著我們來(lái)到一個(gè)平臺(tái)。

10、一進(jìn)入平臺(tái)后就會(huì)自動(dòng)的觸發(fā)結(jié)界了,我們開(kāi)始解決掉出現(xiàn)的敵人。還是先將弓箭手搞定以免中冷箭。

11、過(guò)完幾波后會(huì)出現(xiàn)雙刀武士,通過(guò)翻滾躲過(guò)攻擊后用破將技能快速的解決掉戰(zhàn)斗。

12、戰(zhàn)斗結(jié)束后大門就會(huì)自動(dòng)的開(kāi)啟了,我們進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域。
13、來(lái)到城堡更深的位置,開(kāi)始還是有旋轉(zhuǎn)切割器的機(jī)關(guān),用剛才同樣的方法通過(guò)。
14、之后進(jìn)入內(nèi)部的平臺(tái),一樣老規(guī)矩解決掉結(jié)界出現(xiàn)的敵人。基本和剛才的都是大同小異的。
15、最后我們進(jìn)入大門,這時(shí)候終極的BOSS就在此處等著我們了。
16、記得不要正面和他拼。他的攻擊套路也是比較簡(jiǎn)單的,在他用彎刀下劈攻擊我們時(shí)快速通過(guò)翻滾來(lái)到他后身的位置,然后不用說(shuō)大家也都知道的就是不斷的攻擊就可以了。
17、要記得BOSS在被我們攻擊后會(huì)倒地幾秒,這時(shí)間段是真空期,一旦過(guò)了之后他就會(huì)重新站起來(lái),這時(shí)候大家也都懂的馬上離開(kāi)就行了。不要被他的反擊傷害到,之后連續(xù)幾次就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
1、豐富的技能系統(tǒng),每個(gè)角色都有不一樣的格斗技巧。
2、通過(guò)不斷的提升自己的作戰(zhàn)能力,應(yīng)對(duì)不同的游戲?qū)κ帧?/p>
3、暢快連招指尖對(duì)決,也特別考驗(yàn)大家的操作能力。
4、在不同的關(guān)卡當(dāng)中進(jìn)行闖關(guān),根據(jù)敵人來(lái)釋放不一樣的格斗技能。

1、原創(chuàng)的游戲故事,還帶給大家更多高清的游戲畫面。
2、在戰(zhàn)斗的過(guò)程里可以運(yùn)用不一樣的方式解決不同的難題。
3、了解不同對(duì)手的特點(diǎn)和弱點(diǎn),制定相應(yīng)的作戰(zhàn)計(jì)劃,逐漸提升自己的技能。
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