少女尋寶團折相思是一款非常經典的角色扮演類手機游戲,少女尋寶團免廣告無限鉆石版操作非常的簡單,有著精美的畫風設計和豐富的玩法模式,有興趣的就來少女尋寶團折相思最新版下載!
少女尋寶團最新版是一款二次元風格的Roguelike卡牌放置類手游,在當前世界中,時空錯亂,次元大門被打開,大量平行世界出現,同時大量異世界的怪物涌入,人類世界正處于崩潰邊緣,為了阻止這場浩劫,你與少女們和占星術士索菲亞踏上了冒險之路,尋找這個世界崩壞的真相。
1、游戲中充滿了各種隨機事件,以及各種隱藏副本可以帶給玩家很多驚喜獎勵;
2、玩家可以幫助美少女戰斗,升級能力,自由組合更多戰斗技能;
3、游戲中的角色各不相同,玩家可以通過一些外在的裝飾來裝扮自己的外貌;
4、在游戲中,玩家可以體驗一次異世界的華麗冒險,各種互動劇情刺激,體驗更多冒險。
1、享受副本中精彩的自動戰斗,收集副本中的寶物,裝備你的女孩;
2、收集世界上美麗活潑的少女探索,釋放少女的戰斗潛能,展示她們的才華;
3、玩法豐富多樣,可以使用各種道具和技能幫你解決問題;
4、每天都可以免費開寶箱,超高爆率人人歐皇,金色傳說頂級裝備隨機開出。
一、人物選擇
當前版本建議用暗莉娜,暗屬性還是莉娜更強。莉娜是一個適用于開荒速推的角色,而且也是當前版本時裝最多的一個。
四百層以后怪物暗抗30.其他屬性90.所以現版本除莉娜以外不太推薦玩,其他幾個想玩的話只能堆肉,而且進度會特別慢。第一天首要任務解鎖四個角色,掛機經驗是四個角色同時加的,沒解鎖的話會少吃很多離線經驗,并且英雄派遣做多也支持四名英雄同時派遣,前期優先金幣和晶石派遣任務,這是前期晶石主要來源之一。
二、麗娜裝備與技能
1、剛開局,輸入兌換碼
84EV87
鉆石*500.金幣*20萬,寵物經驗丹*50000.3階吸血靴子
一定要注意送的吸血鞋!剛開始的吸血鞋很容易就會被誤刪,這個吸血鞋可以一直用到你獲得神格的吸血鞋, 其他裝備的選擇就是看主屬性是暗的穿,技能優先點暗傷技能。
2、橙色裝備
優先暗屬性套裝過度,得到紅裝時,優先使用榮耀暗套裝,有神格鞋的存在,可以觸發其他套裝,星輝兩件套的減傷還是不錯的,可以選擇星輝的戒指,30的暗傷提高。另外,低階裝備是可以升階的,千萬不要分解了,尤其是四條元素屬性的裝備,很難得,而且低階裝備重鑄屬性也特別劃算,性價比比高階裝備高太多,所以碰到好的裝備可以一直用下去。
紅裝在開寶箱時有小概率獲得,貿易飛艇也是可以刷出來的,沒必要分解橙裝去換,神格裝備也是選擇暗屬性的,畢業搭配是五神格三紅裝。
神格裝備
霸體劍必須裝,頭盔也是必須裝 護手也是必須裝,四百層后護手傷害很高。
上面圖片點開放大,不夠清楚就是放的不夠大
3、祈愿
剛入坑游戲推副本的同時,開寶箱獲得的裝備可以祈愿,獲得的屬性也很可觀的,以下是祈愿所需裝備,萌新們可以提前準備一下,多余的裝備可以直接分解。
木靈之力
冰川之力
暗星之力
光源之力
炎神之力
三、英雄輪回
60級開啟輪回
我個人推薦60級輪回,因為60輪回快,可以快速點通用天賦,更快的升級,也可以抽到神格裝備,雖然只有七階但是裝備是可以升階的。輪回點前期三個副角色優先點通用技能經驗加成,點滿 主角色(莉娜)優先點滿減傷,再點滿生命,最后點增傷(減傷和生命點滿就已經達到通關條件了)
四、寵物的選擇
優先生命(橙寵)加一個暴擊,一個暗屬性 (三百關后暗屬性寵物換成命中寵物)
五個滿級寵物合成一個橙寵(建議五個同屬性寵物合成),五個相同屬性合成必定是同屬性橙寵,橙寵有額外屬性,但是升級材料也需要的更多。
寵物裝備全部用綠色加生命的裝備。
另外寵物裝備是要激活套裝才能攻擊的,不同品階,同屬性套裝也是可以激活的。
多余的寵物裝備是可以一直合成到紅裝的哦
一、護盾
1、護盾盾值:護盾類增益的實際盾值允許疊加,血條上方會呈現藍條大于血條的存在就是最好的證明。
2、護盾觸發:護盾觸發方式有很多種,有主動釋放,例如英雄天賦,進入戰斗時就會自動生成。條件時觸發,例如血量低于某值時觸發。受擊觸發,即受擊判定生成那一刻獲得護盾,但盾值不會抵消那次造成的傷害。
3、護盾時效:當護盾詞條中明確注釋該盾為X秒時,則護盾按照X秒時效性計算。若無明確說明時,護盾則永久存在,直至破碎。
4、多種護盾兼容:當同時存在多種護盾在一單位上時,各護盾實際運行方式不同。例如持續觸發永久盾值為100點血量低于50%觸發100點盾值護盾,被暴擊時獲得100點護盾持續3秒此情況下。如果英雄剛好受到一個暴擊并且血量50%,則會獲得300點盾值(3個護盾技能詞條)。但即使過了3秒沒有被擊后會自動銷毀一個護盾詞條即為200點護盾
5、護盾層數:未明文標注的護盾技能詞條默認為一層不可疊加。而可以疊加的護盾則是可增長該技能詞條的實際盾值。實際值=層數*該盾值
6、護盾扣除量:護盾扣除方式與血條扣除方式保持一致
7、護盾加成:生命護盾,最大生命護盾。均按照最大生命值*詞條加成=盾量;攻擊力加成護盾則是按照戰斗中實際攻擊力*詞條加成=盾量;若無特殊標注,則取自身數據計算
8、護盾刷新:某一條被動護盾自身的盾值徹底失效后如可循環才可以刷新;主動發動護盾不受盾值影響,受CD和持續時間影響。
二、控制
1、眩暈時長:眩暈時長明文中顯示實際時長
2、眩暈堆疊:眩暈無法堆疊存在CD1.5秒
3、眩暈兼容:同時觸發兩條眩暈技能詞條時只取最大眩暈時長詞條
4、眩暈免疫:單位觸發反擊時會無視控制效果強行打出攻擊判定
5、眩暈解除:眩暈者受擊后就會立刻被打醒
三、攻擊判定
1、判定類型:攻擊判定、特效傷害、傷害判定
2、攻擊判定:釋放攻擊動作后造成的傷害
3、特效判定:常見的幻劍術環繞的飛劍
4、傷害判定:流血、中毒、XX攻擊力傷害持續XX秒
四、戰術動作
1、戰術動作必定是主動技能、主動技能不一定全部都是戰術動作
2、戰術動作可以形成受擊判定,擊退、擊飛怪物
3、戰術動作可以觸發某些特效傷害、傷害判定例如《回旋雪櫻》大量的打擊判定可以掉落大量的御劍術落劍
1.這樣的設計既增加了游戲的可玩性,又能讓玩家更好地融入到游戲世界中。
2.游戲以冒險為核心,玩家需要解決各種謎題、挑戰危險場景、探索未知領域。
3.游戲中的尋寶任務設計獨特,玩家需要運用智慧、勇氣和團隊合作來解決問題。
4.這種冒險元素使游戲更加刺激和令人興奮。