火柴人戰爭遺產是一款基于火柴人題材的戰爭類的動作游戲,游戲內采用的都是古代道具,還原了古代的道具玩起來更真實一些。游戲玩法也是十分豐富多樣,玩家可自由選擇暢玩經典戰役、每周任務、競標賽模式以及無盡僵尸模式,能夠感受到游戲當中獨特的戰爭題材。提供各種火柴人戰士可供練習,玩家得按照自己的想法組建好自己的部隊,還得用自己的戰術來想法擊敗你的對手,其中士兵的不同職能之間的配合作戰就會發揮更大的作用。
** 1、別具一格的火柴人藝術風格:簡潔且獨特的火柴人設計,讓整個戰場充滿趣味與活力,仿佛置身于一個獨特的火柴世界。 2、多樣的武器選擇:提供多種類型的士兵,包括近戰單位、遠程射擊手和巫師,每種士兵都有獨特技能,滿足不同戰斗需求。 3、靈活的動態作戰系統:實時控制部隊攻擊或防御,根據戰場變化靈活應對,展現你的策略智慧。 4、豐富的戰役模式:除主要故事外,還有各種挑戰性任務等待勇敢玩家完成,帶來更多游戲樂趣。
第一關:教學關卡,瘋狂養棍棒手就好了
升級:棍棒手頭盔,礦工斧
第二關:伏擊,按照教程走,還是多養棍棒手
升級:弓箭手,棍棒手頭盔
第三關:劍士關卡,前期養6個礦工,劍士來了就駐守,經濟上來了優先養弓箭手(3個起步)
升級:劍士之劍,礦工包
第四關:矛士關卡,前期4個礦工發展經濟,全養劍士(矛士克弓箭)
升級:劍士之劍,劍士頭盔
第五關:劍士反擊,4名礦工,其余全養劍士,此時劍士頭盔滿級,可壓制對方
升級:弓箭手,礦工包
第六關:巫師關卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級:礦工斧,礦工包
第七關:解放皮特大陸,對面是劍士和弓箭手的組合,八個礦工全力發展經濟,先養兩排劍士,后期可以開始養巫師(可以試著操控劍士優先解決弓箭手)
升級:巫師杖,矛士盾
第八關:解放西風區,前期劍士壓制,弓箭手助攻(對戰時還是優先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個,保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級:雕像,弓箭手
第九關:巨人關卡,先養兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經濟上來后全養弓箭手
升級:法師帽,巨人
第十關:伏擊,和巨人關卡一樣的套路,不過建議先養三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級:矛士頭盔,法師杖
第十一關:冰冷山區,對方基本上是滿級戰斗單位,前期6礦工大力發展經濟,先養四排劍士
后期開始養巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級:矛士盾,劍士之劍
第十二關:最終對戰,這時敵方用的是熔巖皮膚,十分強悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個礦工發展經濟(備上淘金熱*3)后期養兩巨人開路,兩排弓箭手掩護,四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個拆雕像,一個防援兵),敵方雕像沒血后會變出一個巨人(銀甲大帝),這時趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因為他傷害非常高。這時拿出對付巨人的套路,不過千萬不要皮。打敗他之后就會按照劇情發展,跟著劇情走就好了。
升級:通關了隨便升。
經典游戲
前期把礦工劍士拉起來,然后是弓箭和經濟;打法我主玩的是用四組劍士先攻,迂回抨擊,不給它R何發育的機會。然后拉滿弓箭,劍士最少控制在兩組左右。接下來是雕像血量控制,前期消耗30%,消耗一波后,等著兵力足夠直接GG。
無盡僵尸
我目前歷史最高活到了20夜,用的打法是矛士和弓箭,自己看著辦吧
錦標賽模式
如果開局條件為 大量金幣或每60秒后贈金幣,
那直接起滿劍士,它根本打不完。否的話,前期把礦工養2.5下,然后可以用我說的經典游戲那樣的打法玩,也能過,王權保底應該在160鉆左右。
1、資源管理機制:合理分配礦石和其他資源,培訓新兵和升級建筑是成功的關鍵之一。
2、戰術布局的高度自由度:根據敵人的配置調整戰術布局,利用地形制定戰略計劃。
3、多種敵人類型:面對來自不同陣營的敵人,每個敵人都有自己的弱點和戰斗方法,這增加了游戲的策略。
4、英雄角色體系:解鎖并培養在關鍵時刻能夠扭轉局勢的強大英雄。
1、易于使用的操作界面:直觀易懂的操作使新手能夠快速掌握游戲的基本玩法,同時提供足夠的深度來吸引有經驗的玩家。
2、持續更新的內容:開發團隊定期引入新的關卡、單位和功能,以確保游戲始終保持新鮮感。
3、高重播價值:因為每場比賽的決定都會影響結果,所以即使玩了很多次,它也會保持有趣。
4、良好的跨平臺兼容性:它支持在各種設備上流暢運行,手機和平板電腦都可以享受最佳的游戲體驗。