騎兵沖突無限金幣版是一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭類手機(jī)游戲,騎兵沖突游戲內(nèi)置菜單版經(jīng)過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你還在等什么呢?感興趣的就來騎兵沖突無限金幣版無限計(jì)策下載!
騎兵沖突是以三國亂世為背景的策略手游,采用超大地圖設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)萬人同屏國戰(zhàn)。騎兵沖突下載安裝玩家可以通過升級(jí)城池、研究科技、提升爵位等方式壯大勢力,并在不斷的征戰(zhàn)中爭奪天下。騎兵沖突游戲提供豐富的武將招募系統(tǒng),近70種技能自由搭配,武將之間還能觸發(fā)合擊與連攜效果。騎兵沖突手游還引入季節(jié)更替機(jī)制,每日變化影響戰(zhàn)場局勢。
1、實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)
你可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)打亂、重整自己的部隊(duì),應(yīng)對(duì)瞬息萬變的局勢;
混合戰(zhàn)陣:由多個(gè)兵種協(xié)同構(gòu)建,充分發(fā)揮兵種自身的特色;
特色戰(zhàn)陣:某個(gè)兵種獨(dú)有的戰(zhàn)陣。例如“下馬騎兵方陣”,在復(fù)雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像長槍兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗;
2、區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)
只要是“已占領(lǐng)的區(qū)域”就可以投放援軍,哪怕那是敵軍的身后,戰(zhàn)場上,再也沒有安全的“后方”;
3、地形系統(tǒng)
騎兵討厭爬山,茂密的樹林讓弓箭手威力大減;
4、獨(dú)立AI
戰(zhàn)場上的每個(gè)士兵都有獨(dú)立的AI、獨(dú)立的數(shù)值,即便是同一個(gè)兵種的士兵,戰(zhàn)斗力也會(huì)有微小的不同;
1、簡單的戰(zhàn)斗,深度的 策略 ,雖然是游戲可沒那么簡單。
2、為你有限的軍隊(duì)進(jìn)行排兵布陣,為了和更多的敵人抗衡。
3、利用好地形,減少自己的損失同時(shí)將敵人一網(wǎng)打盡。
4、簡潔而有趣的小人顯示,開始一場無聲的廝殺。
5、戰(zhàn)斗同時(shí)逐漸積攢兵力
6、方塊小人與漫天飛舞的箭看久了總覺得好笑。
1、游戲采用實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng),玩家可隨時(shí)調(diào)整部隊(duì)陣型,根據(jù)戰(zhàn)局變化制定策略,讓戰(zhàn)斗更靈活多變。
2、多兵種協(xié)同作戰(zhàn),每種兵種都有獨(dú)特的特性,靈活搭配戰(zhàn)陣可發(fā)揮更強(qiáng)戰(zhàn)斗力,應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)場情況。
3、特殊戰(zhàn)陣玩法,例如下馬騎兵方陣,輕騎兵可在復(fù)雜地形拋棄戰(zhàn)馬,像長槍兵一樣組成防御陣列。
4、戰(zhàn)場區(qū)域占據(jù)系統(tǒng),已占領(lǐng)區(qū)域可隨時(shí)部署援軍,即使是在敵軍后方,也能實(shí)現(xiàn)快速增援。
1、戰(zhàn)場無固定安全區(qū),敵人隨時(shí)可能從身后發(fā)動(dòng)突襲,考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)布局和應(yīng)對(duì)能力。
2、地形對(duì)戰(zhàn)斗影響極大,騎兵在山地行動(dòng)緩慢,樹林會(huì)降低弓箭手的攻擊效率。
3、每個(gè)士兵擁有獨(dú)立AI和數(shù)值,即使同一兵種,個(gè)體間戰(zhàn)斗力也略有不同。
4、戰(zhàn)役闖關(guān)模式,完成任務(wù)可解鎖新兵種和戰(zhàn)陣,逐步擴(kuò)展戰(zhàn)術(shù)選擇。
1、全球挑戰(zhàn)模式支持跨平臺(tái)1v1對(duì)戰(zhàn),與全球玩家較量,展現(xiàn)策略與操作能力。
2、玩家可在全戰(zhàn)場自由移動(dòng)部隊(duì),獨(dú)創(chuàng)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)支持?jǐn)?shù)百單位同屏戰(zhàn)斗。
3、戰(zhàn)術(shù)迂回配合區(qū)域占據(jù)系統(tǒng),可實(shí)現(xiàn)背后偷襲、十面埋伏等策略。
4、游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,每場戰(zhàn)斗都需要精確指揮和臨場決策。
1、新手教程會(huì)先引導(dǎo)玩家選擇“輕騎兵”,將士兵部署在指揮官周圍,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
2、當(dāng)15名輕騎兵進(jìn)入占領(lǐng)區(qū)后,紅色區(qū)域標(biāo)示可移動(dòng)范圍,合理安排進(jìn)攻路線。
3、游戲會(huì)彈出提示,提醒士兵默認(rèn)圍繞指揮官行動(dòng),并隨其移動(dòng),保持陣型。
4、點(diǎn)擊上方的指揮官,為部隊(duì)設(shè)定目標(biāo)位置,讓軍隊(duì)有序前進(jìn)。
5、若要發(fā)動(dòng)攻擊,先點(diǎn)擊右上角的指揮官,再選擇攻擊目標(biāo),部隊(duì)即可沖鋒作戰(zhàn)。
6、成功殲滅所有敵軍后,本場戰(zhàn)役結(jié)束,勝利進(jìn)入下一階段。
7、第二場戰(zhàn)役解鎖新陣型“輕騎兵三行陣”,需要所有輕騎兵就位后才能發(fā)起進(jìn)攻。
8、第三場戰(zhàn)役正式開始,自由布陣成為關(guān)鍵,跟隨指引熟悉戰(zhàn)斗策略,迎接更高挑戰(zhàn)。
經(jīng)營策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
體育競技
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