逗逗掌門游戲免廣告無限元寶-173軟件站

您的位置:首頁 > 手機游戲 > 游戲詳情頁

逗逗掌門魔改版

逗逗掌門魔改版

  • 類型: 角色扮演
  • 大小: 33.25MB
  • 版本: v1.2
  • 語言: 中文
  • 系統: 安卓
  • 時間: 2025-04-10 16:24:44

詳情介紹

逗逗掌門魔改版是一款非常好玩的文字類手機游戲,逗逗掌門游戲免廣告無限元寶經過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你可以通過內置菜單來修改游戲的數據,有需要的就來逗逗掌門魔改版內置修改器版下載!

逗逗掌門魔改版游戲介紹

逗逗掌門是一款放置類的文字武俠單機養成游戲,游戲通篇采用大量文字和幾何圖形簡單制作而成,其精心設置的文字關卡,帶給你前所未有的文字游戲體驗,簡約的風格,卻不失細節,在這里精致細膩的生動造型描述,給你更加生動的具象詳情,游戲中玩家只需通過點擊屏幕即可戰斗,單從這點而言就值得玩家們探索。

逗逗掌門魔改版游戲特色

1、逗逗掌門是一款輕松簡單的掛機rpg游戲,游戲非常適合打發時間。

2、游戲的畫面非常的干凈整潔,玩家可以慢慢享受這款輕松的游戲。

3、還有超多的冒險等你來挑戰,超級有意思的劇情更是讓你深愛其中。

4、喜歡這款游戲的小伙伴還在等什么呢?趕快來下載體驗吧。

逗逗掌門魔改版游戲亮點

1、游戲中玩家會領取很多的任務,你需要快速完成這些任務。

2、游戲會有任務的指引,讓你輕松完成任務,還會有豐富的獎勵等著你。

3、提高自己的水平非常重要。之后,您可以變得更強大,成為武術的領導者。

游戲攻略

一、新手職業推薦

目前個人認為青衣不錯,加的100%攻防挺有用的,不過過關最快還是絕魂吧,開了好多遍新號試出來的,只有絕魂兩天打到辛級,也是新手,號多探索中。

逗逗掌門魔改版

二、前期攻略

1、主角建議選擇剛(當坦)或者控(輸出+控制)我一開始選了猛,結果技能是單體的,辣雞,后期花了2W元寶改剛了。

2、前期比較簡單,看視頻拿元寶抽卡,拿積分換南宮燕和圓真,是可以用一輩子的輸出卡。基本上沒什么需要說的。各項屬性均衡發展就可以。

3、到了3-4周目的時候,我發現一個小問題。很多屬性裝備的提升根本趕不過副本難度的提升,舉例子閃避,我方平均50%,對面命中率已經200%,也就是說,后期練功房完全不需要投資閃避了。同理的還有暴擊率,我暴擊率最高的南宮燕大約140%暴擊率,對面人均140%+的抗暴。搖出暴擊率Buff帶上暴擊陣才能勉強有20%+的暴擊率,而對方的抗暴400%,我爆傷600%只能勉強打出200%傷害,也就是說這么多資源堆進去,只能讓我的1個輸出卡有20%左右的增傷。完全不值。

4、后面發現命中率慢慢都要被對面閃避超了,果斷放棄暴擊陣改命中陣,輸出一下子提了一個檔次。練功房未來只需要點攻擊防御生命命中,如果有需要可以點一些抗暴傷,抗暴率就算了(因為我相信未來對面暴擊率一定會大于我方抗暴100%+,抗暴率點了也沒什么意義)

逗逗掌門魔改版

三、裝備篇

首先無限關開了以后,先把每個武將的寶甲和護腿的精煉等級升到270.這樣傷害減免都是99.99%,我測試過這已經是上限,多了沒用,也就是收到萬分之一的傷害。這時候同屬性的對手已經打不動你了(因為無盡里怪物沒有增傷),能打動你的基本攻擊是你的幾百倍,但這種怪物你40回合根本打不死,所以你基本不用考慮被打死,專心提傷害(唯一還需要考慮生命的原因是某些怪物帶反彈,他們打不死你,但你會打死自己,所以血量還是要保持比攻擊高幾倍,不然會卡關)

然后你就不需要管防御裝了,兩件命中裝是你需要重點投入的,保證你的命中>對方閃避+100%,這樣達到傷害最大化,因為被閃避加不了怒氣就放不了技能,傷害主要還是技能打的。在保證了命中以后,如果還有余力,可以挑幾個武將升級暴擊率裝(兩件命中裝里有一件就是暴擊的,所以需要升的其實不多)不用怕爆傷不夠,爆傷即使低于對方抗爆傷,暴擊傷害也有保底2倍,所以還是劃算的。反而為了加那點爆傷去對沖對方的抗爆就不太劃算了。

最后當命中滿足后,武器的精煉等級也可以按比例提一提,畢竟同時提高攻擊和傷害加深。

逗逗掌門魔改版

四、陣法室

這真是一個讓我既愛又恨地方,這是我第一個點滿的建筑,因為我發現神器里并沒有提高陣法獲取速度的,也就是說不管你多后期,陣法只能靠時間或者元寶提。在中期我為了快速過關,選擇的是純命中陣法,已經+94%,但到了無盡階段我發現,命中想破閃避其實不難,真正難得是暴擊。因為同樣的情況下,如果兩件暴擊裝備500級能100%暴擊,剩下那件命中裝備300級左右就能100%命中,所以如果你未來注定要全員暴擊,選暴擊陣一定優于命中陣。但另一個糾結的點又來了,未來需不需要全員爆傷陣呢,如果未來卡關了,全員100%暴擊都過不了關,那剩下的銅錢沒地方花,勢必要考慮提高爆傷破抗爆搏上限,而我計算過,在陣法中的暴擊+爆傷的性價比要遠高于純暴擊,但我也說過陣法這東西收益來源固定,就只有按時間慢慢來,一旦換陣法,那沉沒成本是極高的。所以截止目前為止兩個陣法我都還沒點,暫時用著暴擊陣,未來真有需要再考慮是走純暴擊還是暴擊+爆傷。

逗逗掌門魔改版

五、練功房篇

到了后期其實這篇沒什么好說的,自從精煉等級無上限后,我基本放棄了練功房,因為練功房里能加的靠精煉等級就能加,練功房每10級消耗翻倍,這相當于2個多的神器才能加1%暴擊和1%命中,這在精煉上才幾級,收益太小,不值得投入。靠自然增長加在命中和暴擊上當個添頭吧。

逗逗掌門魔改版

六、英雄選擇篇

既然后期只需要輸出,那原本的英雄自然也要換一換。主角選擇控制系,250%全傷概率減怒氣,兩個全傷300%必須有,蕭重峰還是不錯給附近三個加怒氣相當于一次技能了,剩下的位置我選了一個紫色全傷260%,開放等級上限以后所有品質都可以提到金色,其實差距不大了,就看技能好不好。歐陽樂生是我原來就在用的,全傷210%低了點不過還行。然后我選了一個逍遙子單體600%,用來定點突破。最后一個位置我選擇克隆技能的影,遇到卡關你可以根據你的需要調整位置更換他的技能,一般對手的技能再差也差不到哪里去。

逗逗掌門魔改版

七、卡關問題

1、反傷,這種情況一半看實力,一半看運氣,你能在對手放出反傷技能前打死他或者在被反彈死前打贏就行。

2、治療,剛剛也說到了,我們遇到的對手在面板屬性上已經是幾十倍于我們了,雖然他們打不動我們,但當他們有奶的時候,一次奶幾乎等于回滿(可能是因為計算暴擊),所以破關必須傷害能直接灌死對面,或者逐個定向減員。這時候逍遙子和影作用就很大,可以讓影復制個單體高傷害技能,讓他們站同一列,做到定向輸出。

游戲評測

1、精心設置的文字關卡,帶給玩家前所未有的文字游戲體驗;

2、簡單易上手的游戲玩法,玩家只需點擊屏幕即可開始戰斗;

3、清新可愛的游戲畫面,精致細膩的生動人物形象描述,等你探索浩瀚的文字世界。

游戲說明

1、玩家可以自己選擇不同的門派定位偏向(剛,衡,猛,療,控),這里的一切都由你自己決定。

2、玩家可以在冒險中招募各種弟子或客卿作為一同闖蕩江湖的伙伴。

3、游戲數值坡度很高,動不動以億計算(小心我的小心肝兒受不了,,,)

4、門派建筑提升實力超多,還有八家錢莊任你收割。

應用介紹

APP截圖

  • 逗逗掌門魔改版
  • 逗逗掌門魔改版
  • 逗逗掌門魔改版