地牢制造者內(nèi)置菜單是一款非常好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,地牢制造者游戲dlc折相思操作非常的簡(jiǎn)單,有著精美的畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有需要的就來(lái)地牢制造者內(nèi)置菜單漢化最新版下載!
地牢制造者最新漢化版是一款2D像素畫(huà)風(fēng)的Roguelike類地牢建造塔防游戲。玩家將作為一名地牢制造者進(jìn)行冒險(xiǎn),而這里的玩法非常多樣化,如抽地圖卡牌戰(zhàn)斗、收集制造角色與怪獸、將俘虜關(guān)進(jìn)地牢、擁有多種拷問(wèn)道具、充滿能量的神器盒和多種自由組合的怪獸卡牌配方等等,玩家需要發(fā)揮掌握管理、資源收集和戰(zhàn)略規(guī)劃等能力來(lái)建造陷阱設(shè)施、雇傭怪物等等打敗進(jìn)攻的勇士,并且發(fā)現(xiàn)具有神秘力量的遺跡、保護(hù)自己地城中的財(cái)富與權(quán)利,爭(zhēng)奪地牢、建造由你定義的地牢世界,感興趣的朋友來(lái)本站下載體驗(yàn)吧!
1、以特殊能力指揮地宮的7名魔王;
2、100多種勇士及怪物;
3、地宮內(nèi)可布置的70多種陷阱及設(shè)施;
4、130多種神秘的神器;
5、各種活動(dòng);
6、各種解鎖要素。
探險(xiǎn)地宮,趣味無(wú)窮
擁有特殊能力指揮地宮的7名魔王
70多種陷阱130多種神秘的神器
1、這是一款用人海戰(zhàn)術(shù)為主要策略的游戲,只要怪物夠多、夠強(qiáng),就可以輕松過(guò)關(guān),本質(zhì)還是寵物養(yǎng)成,我融合成了四個(gè)水晶怪物,水晶怪物非常強(qiáng)大,血厚、攻高、技能多,誰(shuí)用誰(shuí)知道,只是融合需要指定怪物條件比較苛刻,在商店花150金幣就可以融合。如果合成怪物的話,用兩個(gè)三星合成是最劃算的,這樣出五星的概率比較高,用四星合成有點(diǎn)不劃算。
2、神器越多越好,我收了30件神器,神器來(lái)源有獎(jiǎng)勵(lì)和打怪獲得,主要還是靠打精英關(guān)卡獲得,碰到精英關(guān)卡,實(shí)力足夠的話最好不要放過(guò)。
3、地宮數(shù)量越多越好,地宮就是那些格子,格子越多可以放置的怪物(寵物)就越多,其實(shí),一個(gè)怪物比一個(gè)陷阱要流弊的多,我有六排18個(gè)格子,加上魔王的格子,一共可以放6-70個(gè)怪物,基本上怪物很難突破第二道防線。

4、布置怪物可以選擇自動(dòng)布置,我每增加一個(gè)新怪物就會(huì)重新分配一下怪物的位置,自動(dòng)分配的還是很科學(xué)的。

5、魔王玩過(guò)冰屬性和火屬性,目前來(lái)看還是火屬性比較好用,火屬性第二個(gè)激活的技能是全體加速技能,打怪像安裝了彈簧的切瓜刀,直砍直砍的,非常適合人海戰(zhàn)術(shù)。

6、買(mǎi)箱子增加格子,開(kāi)局怪物數(shù)量,魔王等級(jí)的屬于比較好的,這些可以累加,出的怪物也可以買(mǎi),這樣開(kāi)蛋比較容易出那些融合條件的怪物。

7、獎(jiǎng)勵(lì)我都選擇的怪物蛋,怪物有剩余的時(shí)候就可以合成,合成要注意不要把那些融合條件的怪物合成了。
【開(kāi)局】
開(kāi)局有三種模式:
故事模式:建議通關(guān)神話難度1000天后品嘗,對(duì)游戲基礎(chǔ)要求有一定理解。
一般模式:開(kāi)局從這里開(kāi)始。刷重生等級(jí)(獲取魔石)和超越等級(jí)(超越點(diǎn)數(shù))的地方。
全力奮戰(zhàn):超越等級(jí)有一定基礎(chǔ)再來(lái)。

剛開(kāi)始有2個(gè)魔王可以選,建議用伊麗莎白,優(yōu)點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴,魔王技能好理解,生存能力強(qiáng)。

難度當(dāng)然只有一個(gè)可以選擇的

優(yōu)秀的過(guò)路設(shè)施:
攻擊類:孤獨(dú),埋伏
功能類:孵化室,齒輪

現(xiàn)版本新增功能入侵戰(zhàn),地圖黃色的卡牌。
其地宮卡牌可以在右上角看,便于規(guī)劃路線。

【讀書(shū)】
300天以下:完全沒(méi)有讀書(shū)必要。
500天以下:魔王的軍勢(shì) ,王的憤怒。
1000天以下:魔王的軍勢(shì) ,王的憤怒,法力知識(shí)。
1000天以上:你對(duì)游戲已經(jīng)有理解了,可以自己規(guī)劃。
說(shuō)明:100天 300天 500天 1000天會(huì)提示你要不要重生,重生可獲得雙倍點(diǎn)數(shù)(僅魔石分?jǐn)?shù))。
由于低難度和高難度刷分差距巨大,故在神話之前沒(méi)有必要肝天數(shù)上限。

【戰(zhàn)利品整理】第一局游戲獲得的魔石拿來(lái)開(kāi)包
卡包一:設(shè)施繼承&怪獸繼承;魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;自動(dòng)權(quán)能;
卡包二:3倍數(shù),超越魔王貝莉卡&魔王佛羅利亞;
說(shuō)明1:每后一個(gè)包都有開(kāi)鎖要求,是達(dá)到一定卡牌數(shù)量。征服者卡包是要求達(dá)到對(duì)應(yīng)征服者等級(jí)。
說(shuō)明2:無(wú)論哪種情況下,設(shè)施繼承和怪獸繼承是必須第一拿的。

【解鎖傳說(shuō)難度】
說(shuō)明1:試煉難度開(kāi)始,開(kāi)局會(huì)贈(zèng)送監(jiān)獄和祭壇各一個(gè),可以開(kāi)始拷問(wèn)俘虜和打?qū)氈椤?/p>
說(shuō)明2:額外難度 節(jié)拍器+疲勞度是一個(gè)搭配,在超越等級(jí)低的情況下沒(méi)有負(fù)面收益。
說(shuō)明3:現(xiàn)版本開(kāi)啟字符功能,在洗技能界面可以更換字符。
難度可以選擇試煉了,經(jīng)驗(yàn)值一下翻了N倍,額外難度可以適當(dāng)選兩個(gè),還是伊麗莎白。


【監(jiān)獄】
設(shè)施在場(chǎng)時(shí),每次戰(zhàn)斗后有概率出現(xiàn)俘虜選項(xiàng),每次侵入戰(zhàn)后必出現(xiàn)俘虜選項(xiàng)。

【俘虜墮落流程】
選擇俘虜—選擇道具—選擇怪獸—-等待天數(shù)到—-右上角消耗靈魂墮落。
1、上百種武器裝備的打造以及陷阱與怪物的制作都將出自于你一人之手,打造最強(qiáng)設(shè)計(jì)。
2、開(kāi)發(fā)屬于你的個(gè)人思維,你可以任意自由的發(fā)揮才智進(jìn)行地牢關(guān)卡的設(shè)計(jì)與布局。
3、給各大關(guān)卡還有勇士制造充滿挑戰(zhàn)的難關(guān),困住并擊退勇士你就可以獲得勝利了喲。
角色扮演
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角色扮演
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經(jīng)營(yíng)策略
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