全面戰(zhàn)爭帝國手機(jī)版是一款非常好玩的策略類手機(jī)游戲,全面戰(zhàn)爭帝國游戲內(nèi)置菜單版經(jīng)過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你可以通過內(nèi)置菜單來修改游戲的數(shù)據(jù),感興趣的就來全面戰(zhàn)爭帝國手機(jī)版中文版下載!
全面戰(zhàn)爭帝國手游是一款非常好玩的策略戰(zhàn)棋手游,游戲根據(jù)同名端游改編而來,作為全面戰(zhàn)爭系列的第五部,游戲?yàn)橥婕規(guī)砹巳碌耐娣▋?nèi)容,一改冷兵器作戰(zhàn)系統(tǒng),加入了獨(dú)特的海戰(zhàn)以及槍炮等武器,讓玩家體驗(yàn)最刺激的戰(zhàn)略玩法,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過!
1、海陸戰(zhàn)役的無縫結(jié)合
游戲中的戰(zhàn)斗不再局限于陸地,海上戰(zhàn)役同樣重要。
玩家可以建立強(qiáng)大的艦隊(duì),進(jìn)行海上征服,同時(shí)管理貿(mào)易路線和殖民地。
首次實(shí)現(xiàn)了在同一戰(zhàn)略地圖上進(jìn)行海陸戰(zhàn)役的無縫切換,提供了更為流暢和連貫的游戲體驗(yàn)。
2、詳細(xì)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
經(jīng)濟(jì)是帝國的命脈,玩家需要精心管理自己的國庫和貿(mào)易。
游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)包括生產(chǎn)、貿(mào)易、稅收等多個(gè)方面,玩家必須平衡軍事開支和經(jīng)濟(jì)發(fā)展,以確保帝國的繁榮和擴(kuò)張。
3、深入的政治和外交機(jī)制
除了軍事征服,玩家還需要在復(fù)雜的政治和外交網(wǎng)絡(luò)中周旋。
與其他勢力結(jié)盟、背叛、談判和間諜活動(dòng)都是游戲的一部分。
玩家的決策不僅影響戰(zhàn)場上的勝負(fù),還會(huì)影響帝國的穩(wěn)定性和未來的發(fā)展。
1、全面戰(zhàn)爭帝國手機(jī)版下載與他國結(jié)盟或開戰(zhàn),必要時(shí)改變外交政策。
2、在這個(gè)游戲里玩家可以直接開啟游戲設(shè)定,里面有設(shè)定語言的選項(xiàng)。
3、這是一款真正意義上的戰(zhàn)爭,您可以根據(jù)自己喜愛的國家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排。
1、火炮的移動(dòng)
初級(jí)未有升級(jí)科技的情況下,只有布陣時(shí)改變火炮的位置,或增援部隊(duì)中的火炮可以布置新位置,所以有把握不被突襲的情況下將火炮獨(dú)立設(shè)置為增援吧。

2、火炮布置
現(xiàn)代火炮藝術(shù)是集中使用,近代也是一樣,但是集中使用的意思可不是把炮兵都放在一起。X來代表敵人,Y 是火炮,1代表射界。

將火炮的50%射程部分的射界連接起來吧,要不作用會(huì)少很多,有太多的空白面了。近距離的時(shí)候讓火炮停止射擊步兵上前吧,準(zhǔn)備用霰彈抵近射擊賺一票大的話要操作好,要不你開跑前就被干掉了也說不定。
3、火炮射擊
諸位注意,現(xiàn)在是18世紀(jì),不要以為你的大炮可以獨(dú)立干掉敵人,不要用大炮直接點(diǎn)敵人的部隊(duì),精確狙擊是很難的,點(diǎn)地板打提前量吧,就要用集中彈幕來覆蓋了。

4、關(guān)于射角與地形
火炮的射角是很低的,也是一個(gè)新人容易吃虧的地方,將火炮放在部隊(duì)后面在2支部隊(duì)對(duì)射的時(shí)候給予支援多半死部隊(duì)你自己人還多一點(diǎn),非要這么做那么火炮離開步兵線的距離就要拉開,但是這樣如果你沒有騎兵的話很容易被對(duì)手照顧到。所以一般情況下火炮就放第一列吧,在敵方移動(dòng)的時(shí)候就盡情的蹂躪吧!

1、艦隊(duì)部署
由于網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)時(shí)的對(duì)手是玩家而不是電腦,所以事先很難對(duì)對(duì)方的艦隊(duì)部署做出預(yù)判,本人見過對(duì)手采用單縱隊(duì),雙縱隊(duì),三縱隊(duì),甚至一列橫隊(duì);而對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)意圖在部署完成之前也無從推測。所以己方的艦隊(duì)部署一定要以靈活為優(yōu)先條件。在艦隊(duì)大于6艘戰(zhàn)列艦時(shí)推薦使用雙縱隊(duì),而在艦隊(duì)大于12艘時(shí)推薦使用三縱隊(duì),各縱隊(duì)間應(yīng)保持一定距離以使變陣容易。

這么做的主要目的是使縱隊(duì)的縱深變淺,使得起手后對(duì)對(duì)方做出針對(duì)性的變陣容易一些。另外每個(gè)縱隊(duì)在部署時(shí)應(yīng)向后布置一點(diǎn),先導(dǎo)艦應(yīng)保持在對(duì)方炮火射程的2倍以上;這樣可以使我方的變陣和機(jī)動(dòng)安全進(jìn)行。
2、關(guān)于搶T的一些感受
T字頭戰(zhàn)術(shù)最早的的經(jīng)典成功運(yùn)用是日俄戰(zhàn)爭時(shí)的對(duì)馬海戰(zhàn),日本人成功地?fù)尩昧祟^T優(yōu)勢并殲滅了俄國艦隊(duì),而這次戰(zhàn)例發(fā)生于1905年,和帝國全戰(zhàn)的時(shí)代晚了最少一個(gè)世紀(jì)。那么為什么納爾遜一類的海軍天才沒有在那時(shí)就開始運(yùn)用呢?我認(rèn)為主要是當(dāng)時(shí)火炮性能的原因,納爾遜時(shí)代的海軍火炮射程太近,所以即使整個(gè)艦隊(duì)搶到T字頭優(yōu)勢,超過10艘以上的戰(zhàn)列艦展開以后也無法同時(shí)開火,艦隊(duì)火力優(yōu)勢無法最大發(fā)揚(yáng)。而同樣由于射程太短,很有可能在敵方先導(dǎo)艦被癱瘓前對(duì)方縱隊(duì)就中間突破了我方縱隊(duì),也就是說以大艦隊(duì)為單位即使搶到了T也極有可能被對(duì)方納爾遜突破。
有人可能會(huì)問,我這么說是不是在否認(rèn)T字戰(zhàn)術(shù)在帝國全戰(zhàn)中的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值?不是的,T字頭的原則是利用位置優(yōu)勢最大限度發(fā)揚(yáng)我方火力,最大限度限制敵方火力,而納爾遜突擊成功后所造成的位置優(yōu)勢實(shí)際上是一種十字形的T字優(yōu)勢。我所說的以大艦隊(duì)為單位搶T的問題是因?yàn)橐驗(yàn)樯涑淘蛭曳降奈恢脙?yōu)勢無法起到最大限度發(fā)揚(yáng)我方火力的作用,而敵方位置劣勢持續(xù)時(shí)間又太短 -由于是人類玩家,很難出現(xiàn)癱瘓先導(dǎo)艦后面全被堵的情況。

既然以全體艦隊(duì)為單位的搶T效果不好那么改成小型分艦隊(duì)的搶T不就行了么。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)分艦隊(duì)的規(guī)模在5~3艘為宜,多過5艘無法完全發(fā)揚(yáng)火力,少過3艘無法快速癱瘓被攻擊的先導(dǎo)艦。至于頭T還是尾T的問題,我認(rèn)為除非敵艦是在完全逆風(fēng)行駛否則尾T效果十分不好。
小型分艦隊(duì)搶T攻擊的流程如下:
1)先以單縱隊(duì)或雙縱隊(duì)取得艦隊(duì)T頭優(yōu)勢,此時(shí)敵艦在射程之外較為理想 (至于如何機(jī)動(dòng),前輩 kau76901的神帖“全軍破敵:海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座” 里面有)
2)視艦隊(duì)位置分出一分艦隊(duì)對(duì)敵先導(dǎo)艦進(jìn)行T頭炮擊而后T頭內(nèi)轉(zhuǎn)實(shí)行U形包抄。目的是把敵先導(dǎo)艦裝入U(xiǎn)形口袋以最大發(fā)揚(yáng)火力(說是U形,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)變成大于90度的v形)。
3)此時(shí)敵方后續(xù)艦只應(yīng)會(huì)試圖繞開被先導(dǎo)艦堵住的通路,此時(shí)保持在敵艦隊(duì)上風(fēng)的我艦隊(duì)剩余艦只應(yīng)再以分艦隊(duì)搶頭T的模式給敵以打擊,不過此時(shí)的打擊建議于T頭位置使用鏈彈先癱瘓其試圖改變航向的新的先導(dǎo)艦,這樣做一般會(huì)嚴(yán)重影響對(duì)方的突圍行動(dòng)并打亂其編隊(duì)使其艦只發(fā)生擁塞,近一步影響其火力發(fā)揚(yáng) (連續(xù)兩艘先導(dǎo)艦都被打癱,而且還有我艦的堵截,產(chǎn)生擁塞無法避免)
4)繼續(xù)形成局部火力優(yōu)勢,直到將敵殲滅。需要注意的是如果對(duì)方艦隊(duì)較大,而且是單縱隊(duì),后半部的敵艦可能會(huì)成功改變航向逃掉,但因?yàn)槲曳接幸欢ㄉ巷L(fēng)優(yōu)勢,而且逃掉的那部分離我方較遠(yuǎn),很難快速對(duì)我形成外圍包抄,而我方在解決完敵方的前半部后數(shù)量優(yōu)勢就會(huì)很明顯,這時(shí)再不濟(jì)同舷炮戰(zhàn)也可取勝。
關(guān)鍵是我方在發(fā)起攻擊前要占有上風(fēng)頭T,若沒有上風(fēng)優(yōu)勢那就需要大家的接敵路線完美無缺,否則很容易為敵所乘。還有艦隊(duì)在搶T機(jī)動(dòng)中最好呆在敵火力以外,否則容易產(chǎn)生一些意外情況。
3、關(guān)于納爾遜突擊
納爾遜突擊的成功于否很大程度取決于能否快速突破敵方縱隊(duì)并形成局部優(yōu)勢,而劣勢是在突破之前敵方有短暫的頭T優(yōu)勢。而在帝國全戰(zhàn)中這種敵方頭T優(yōu)勢極有可能使納爾遜突擊功敗垂成。原因是鏈彈的攻擊效率在頭T時(shí)是最高的,若是納爾遜突擊的突破點(diǎn)上是艘一級(jí)或是二級(jí)戰(zhàn)列艦而對(duì)手又選擇用鏈彈攻擊你的先導(dǎo)艦,那極有可能在你的納爾遜突擊成功之前你的先導(dǎo)艦就癱瘓了,那如果這時(shí)對(duì)方再對(duì)你進(jìn)行U形包抄。

所以我認(rèn)為納爾遜突擊可以稍做改變以后這樣使用。首先我方要占有一定的上風(fēng)優(yōu)勢然后以小于30度的角度和對(duì)方相向航行接敵,這會(huì)造成一段時(shí)間的同舷炮戰(zhàn),但會(huì)消除對(duì)方頭T的危險(xiǎn),而且在舷對(duì)舷時(shí)鏈彈攻擊效率很低。由于我方有上風(fēng)速度優(yōu)勢所以可以在同舷炮戰(zhàn)開始一段時(shí)間后先導(dǎo)艦突然內(nèi)切,把敵艦隊(duì)一分為二,而后繼續(xù)內(nèi)切以對(duì)敵艦隊(duì)的前半形成U形包抄,同時(shí)在突破點(diǎn)上應(yīng)利用T字優(yōu)勢使用鏈彈癱瘓敵艦隊(duì)后半部的先導(dǎo)艦以在編隊(duì)中制造混亂。
而敵方的逆風(fēng)航速劣勢也使得反包抄更加困難,同時(shí)我方縱隊(duì)后半部應(yīng)同時(shí)內(nèi)切并以頭T癱瘓敵方艦隊(duì)的先導(dǎo)艦,得手后進(jìn)行U形包抄;同時(shí)進(jìn)行同舷炮戰(zhàn)的我方艦隊(duì)?wèi)?yīng)減速停車以求徹底包圍對(duì)方,而后應(yīng)以局部火力優(yōu)勢快速解決敵被包圍的部分,然后順風(fēng)兩面包抄敵未被攻擊的部分。注意,應(yīng)進(jìn)最大努力給敵未被包抄的那部分制造擁堵和混亂以遲滯其增援被圍部分的時(shí)間。
4、其他的一些感悟
1)卓越的機(jī)動(dòng)和搶得上風(fēng)是以上戰(zhàn)術(shù)成功的關(guān)鍵條件;
2)敵艦在被高強(qiáng)度炮擊后可能會(huì)爆炸,會(huì)對(duì)貼近的艦只造成毀滅性影響,所以炮擊時(shí)保持安全距離是必要的。 尤其在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)時(shí)接舷戰(zhàn)幾乎沒有意義。
3)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)時(shí)一定要記得讓對(duì)方禁用火箭船。我一直認(rèn)為那是游戲設(shè)計(jì)的一大bug,威力大得嚴(yán)重脫離歷史
1、在游戲中,玩家可以通過遷徙令,在指定的長安進(jìn)行遷移,然后將都城轉(zhuǎn)移到長安。
2、以極具震撼力的畫面與畫面,讓您親身體會(huì)到戰(zhàn)場上的驚心動(dòng)魄,豐富的多人對(duì)戰(zhàn)畫面將帶給您強(qiáng)烈的視覺沖擊。
3、全面戰(zhàn)爭帝國手機(jī)版下載將回合制策略與即時(shí)作戰(zhàn)相結(jié)合,為玩家提供多種策略。
1、全面戰(zhàn)爭帝國手機(jī)版下載保證城市被妥善治理,從而保持市民的滿意程度和工作效率。
2、這款游戲的內(nèi)容很多,有單人戰(zhàn)役、 PVP、世界聯(lián)盟等多種模式供玩家選擇。
3、你的實(shí)力是你的基礎(chǔ),也是你最大的本錢,前期要盡可能地少打戰(zhàn)要聚精會(huì)神。
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