開局一把劍內(nèi)置MOD菜單是一款非常經(jīng)典的策略卡牌類手機(jī)游戲,開局一把劍游戲免廣告版操作非常的簡單,有著精美的畫風(fēng)設(shè)計(jì)和豐富的玩法模式,有興趣的就來開局一把劍內(nèi)置MOD菜單下載!
開局一把劍游戲是一款像素風(fēng)格的rougelike地牢冒險(xiǎn)類游戲。游戲以魔獸的一張地圖為背景全新制作,在卡牌養(yǎng)成的回合作戰(zhàn)模式融入了Roguelike元素特點(diǎn),為你帶來更為獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
1.復(fù)古的游戲畫風(fēng),打造了充滿冒險(xiǎn)元素的游戲世界
2.怪物的種類很多,而且是隨機(jī)生存的,進(jìn)攻手段十分的多變
3.尋找地牢中的各種寶箱,打開之后獲得稀有的道具
1.采用了策略性十足的回合制對(duì)戰(zhàn)玩法,雙方輪流進(jìn)行出招
2.可以選擇的英雄角色很多,擁有不同的戰(zhàn)斗技能可以使用
3.刺激的BOSS戰(zhàn)對(duì)決,玩家會(huì)在地牢中遭遇強(qiáng)大的BOSS
1、卡牌升級(jí)的問題
首先1級(jí)升2級(jí) 需要技能欄有一個(gè)這張卡,升級(jí)的話需要背包里有兩張同名卡,這個(gè)升級(jí)需求在背包技能欄右下角有兩行小字(我也很想吐槽的)。
2、武器問題
武器是不可以升級(jí)的,高級(jí)別的裝備等你升級(jí)高了打怪會(huì)爆,商店也可以購買。還有就是只裝備法術(shù)書和盾牌不裝備武器不可以攻擊(法師可以玩劍,戰(zhàn)士可以用法杖我從開始內(nèi)測的時(shí)候就吐槽了很久)。
3、對(duì)于打不過的怪
可以選擇怪物卡片右上角的x直接跳過,不話費(fèi)體力,有的怪打不過直接跳過去就可以了(當(dāng)時(shí)我想群主建議說跳過要花費(fèi)體力,群主表示那樣會(huì)限制自由度)。
4、特殊事件
這個(gè)我就說商店可以買東西刷新要體力,無人問津的神殿可以刪除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬們自己探索吧)。
5、關(guān)于打不過怪這個(gè)問題
可能是你的技能搭配不夠好,我們好幾個(gè)人親測試過很多種流派都可以打過最后的boss的。
6、一個(gè)小彩蛋
看完制作人名單(其實(shí)可以直接拉到最后)會(huì)給一張卡。
7、體力問題
這很重要,體力不會(huì)自動(dòng)回復(fù),用完后只能打本層最終boss了,所以要合理分配體力,打最終boss不消耗體力,而打完boss進(jìn)入到下一層體力會(huì)全部恢復(fù)。
1.獲取稀有的裝備來提升英雄的屬性,增加探索時(shí)的容錯(cuò)率
2.完成游戲中的各種挑戰(zhàn)任務(wù),能夠解鎖各種成就
3.游戲采用了roguelike機(jī)制,每一局游戲都是全新開始,挑戰(zhàn)性十足
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