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豪華曹魏傳免費解鎖版

豪華曹魏傳免費解鎖版

  • 類型: 經營策略
  • 大小: 819.37MB
  • 版本: v1.7.60
  • 語言: 中文
  • 系統: 安卓
  • 時間: 2025-05-10 08:53:25

詳情介紹

豪華曹魏傳免費解鎖版是一款非常經典的策略戰棋類手機游戲,豪華曹魏傳無限元寶安卓版經過破解后,徹底消除了廣告彈窗,你可以通過內置菜單來修改游戲的數據,有興趣的就來豪華曹魏傳免費解鎖版下載!

豪華曹魏傳免費解鎖版游戲介紹

豪華曹魏傳單機版是一款戰棋游戲,游戲畫風高度還原三國時期場景,演繹三國經典戰役,致力于打造一個純粹的戰略戰棋游戲,讓玩家沉醉于戰棋核心玩法,排兵布陣。在游戲中玩家需要考慮如何運用好游戲的設定以最兇狠的方式戰勝敵人,游戲中每位武將都有不同的技能,玩家需要將他們搭配好,定位明確才可以勝利,除此之外,豪華曹魏傳單機游戲玩法豐富,48關劇情關、選關模式挑戰關、無極模式新關等多種關卡都給玩家帶來非常好的游戲體驗感,感興趣的玩家可以下載體驗一下試試看哦!

豪華曹魏傳免費解鎖版游戲特色

1、40多個兵種組合,打造你的獨特陣型;

2、回合制玩法可以讓玩家們享受硬核戰棋的策略感;

3、人員的調配以及寶物搭配等等超多元素需要玩家考慮。

豪華曹魏傳免費解鎖版游戲亮點

1.寶物特效:寶物特效的實際應用效果是最基礎的評價依據

2.出場順序和使用頻率:出場較早的寶物可獲得一定程度的加分

3.同類比對和可替換性:不同寶物之間的競爭優勢是我重點分析的內容

4.裝備使用的人員限制:限制越少越好,限制文官才能裝備的的寶物一般評分略低

5.和某些武將及寶物的相性:能和某些武將和寶物形成比較強勢的組合搭配的加分

游戲攻略

一.配裝篇

1、刺客龐德(雷嘯+炎狐袖筒/隨便什么加攻擊的防具+聚風傘)

這個套路突然被群內大佬研究出來了,龐德的攻擊面板很高,還能***,自帶加攻擊力的buff,基本上是我軍攻擊力最高的人物,加上聚風傘切敵后排,可以體驗一刀一個小朋友的快感。(ps:聚風傘好像還加強了增傷,更加適合刺客了)

2、快樂曹仁(草雉劍+豪八卦+青龍)

這套主要適用于劇情關,煉獄難度的前兩章(第三章的華容道一過,我軍就有虎賁徐晃了)。曹仁有優秀的攻擊范圍,然而過低的攻擊力讓曹仁只能打出傷害下限,所以為了讓曹仁發揮一些作用,反制敵軍的大刀兵和弓騎,配備了這套裝備。首先9級草雉擁有最低170點傷害的能力(不受反擊時只有75%傷害的影響),青龍提供的雙反擊,即340點傷害。除此之外,草雉擁有100%反彈的特性,配合青龍的借力打力,就是我軍的第二只熊,還是會雙反擊咬人的那種,再帶上低防御的豪八卦,可以擁有1190hp,566的防御力,意味著前排除了小熊外,沒有誰能搶走曹仁的仇恨。這套最大的問題是曹仁的恢復問題,最好配合下面的快樂荀攸套使用,或者蹭小熊穿的白虎,或者其他人帶的豪鳳凰。

3、快樂荀攸(豪孔雀扇子+豪黃龍/豪鳳凰+聚風傘)

你還在為荀攸被對面圍毆煩惱嗎?還在為荀攸的回血光環無法利用而苦惱嗎?帶上這套套裝,讓荀攸成為我軍一線的戰地醫師,幾乎適用于全關卡。豪孔雀保證了荀攸基本上不會空藍。豪黃龍可以降低大沒羽箭范圍內13%的敵軍士爆,提升我軍13%的我軍士爆,從而讓我軍打出更多的雙擊和暴擊。如果穿豪鳳凰,配合荀攸自帶的回血光環,基本上前線的戰斗人員就不用補血了。颶風傘可以讓對方完全忽略掉荀攸。

4、快樂典韋(干將+豪亮銀+貓書)

典韋拯救計劃,這套裝備適用于第一章典韋要出戰的關。煉獄難度下,敵軍攻防士爆大大提升,典韋攻擊打出來的數字特別尷尬,但是前面的關我軍又沒有多余的人物(我不喜歡用內購將)上場,典韋就強行占了一個出戰位。所以為了讓典韋發揮一些余熱,給典韋配置了干將,豪亮銀,貓書,從此典韋快樂的像個孩子一樣。豪亮銀+貓書每回合可以恢復40mp,剛好兩個毒霧,兩動毒10個單位,僅毒的傷害就有150X10=1500點,而且還能給團隊加強行,群體回藍,偶爾放放回歸。就這樣挖掘出典韋最后的剩余價值(后面人多了,出戰位不夠了,典韋就成了倉庫管理員)。

5、不知道該干什么的曹老板(窮奇+?+奔雷)

這套裝備想用就用,不過奔雷一般輪不上曹老板,如果是零購煉獄的話,這套就是曹老板打傷害的最強配裝之一。曹老板就是一塊磚,哪里需要哪里搬,我軍最全面的武將,也是我軍唯一一個能裝備扇子和奔雷的將。曹老板只會簡單的陣法(火陣,水陣,石陣),而且基本上只能打出傷害下限,但是曹老板只要多打幾次,就能打出好多個....傷害下限,一輪可以打出(65+58)X5X2=1230點的傷害。(氪的多的話,曹老板就變成了任人打扮的小姑娘,法師,肉盾,輔助樣樣稀松的那種,也許帶上幽離配合自己的必定暴擊去玩一刀斬也行)

6、神賈詡(豪白鴿+游云衣+青龍)

被冰大親手殺死的套裝(據說等級低的時候還能用)

7、簡化版的赤影甲用法(法師帶赤影或者八卦赤影甲,前排隨便誰帶一個煉妖壺)

這個木頭大佬想的思路,我覺得不常見,又挺有趣,就搬過來了。赤影甲被攻擊時,可以為穿戴者提供高額的精神力,配合貓扇/豪窮奇+女媧石/崆峒印,可以打出核彈般的傷害,配合回歸狂轟亂炸,眼前的敵軍瞬間煙消云散。煉妖壺強行舒服了敵軍的攻擊范圍,讓我方的赤影法師不會那么容易玩拖。

8、士爆組合陣(云出來的一個輔助組合,畢竟我沒那么多神器,2333)

組成成員:陷陣李典(草雉,炎龍甲,崆峒印),快樂荀攸(孔雀扇子,豪黃龍衣,傘),

于禁(神鳥弓,豪兩檔,昊天塔),樂進(麒麟斧,炎龍甲,奔雷),大炮(想輸出或者輔助都行)。

工欲善其事,必先利其器。想要開心的砍瓜切菜,必須先把前戲先做足。

于禁的昊天塔可以降低對方的五維,李典和荀攸的衣服,拉開雙方的士爆(雙擊和暴擊都是集氣的形式,你的爆發力,士氣比對面高越多,你集氣越快。士爆是對面3倍時,必定雙擊暴擊。),我方輸出的爆發力或者士氣將近450-500.雖然不能刀刀雙爆,但是兩回合暴擊或者雙擊一次是沒問題的。暴擊相當于乘法增傷1.5.雙擊相當于乘法增傷1.75.攻擊次數多了后,其中的暴擊次數也會變的多起來。

最后再配合有樂進的麒麟斧砍掉對面的防御,讓我們的輸出更加爆炸。

上面這些就是暫時想到的平時不怎么用的有趣的配裝,更多配裝需要大家去看一看精品貼里大炮明和木頭森的配裝,那里有神器,人物配裝的推薦哦。接下來我們來說一點豪曹里的一些小知識(不一定有用,也不影響游戲)。

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二、奇怪的小知識

1、崩崩套的反傷計算(伏獸棍+明光鎧+丹書鐵卷)

出自于崩崩大佬的煉獄小熊套裝,可以反彈出成噸傷害。很多小伙伴們不知道反彈與借力打力疊不疊加,現在我用試驗數據告訴你答案。先上答案吧,就是完美疊加,可以達到1+1>2的效果,你掉108血,對面掉153+45血。

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2、夏侯惇防雙擊失效之謎

冰大賜予了夏侯惇防御雙擊的能力,但是某天,某大炮明的夏侯惇離奇死亡,死于嚴顏老匹夫的雙擊之下。所以我們來探究一下什么情況下防御雙擊是失效的(用于選關的敵軍防御雙擊法則)。

第一,混亂時,防御雙擊是無效的,所以可以帶東皇鐘讓對面大規模混亂(同樣可以克制防御暴擊的法則)

第二,部分情況下,突破攻擊在對面可以被擊退的情況下,會無視敵軍防御雙擊。

第三,法術無視敵軍防御雙擊,讓對面死于各種不明aoe。

3、很坑的滑板鞋以及反擊條件如果有哪一件裝備最不想用的話,一定就是滑板鞋了。凌波微步,被攻擊時會有減傷,但是會后退,擾亂我方陣型。而且反擊條件苛刻,即你被攻擊時,對方要在你的攻擊范圍內,你被擊退后,對方依然要在你的攻擊范圍內,這樣我方才會反擊對面。上面兩種情況,如果有一種對方不在你攻擊范圍內,你都無法進行反擊。

4、破甲傷害與穿透傷害

emmm,兵大又用麒麟斧砍了一刀破甲傷害,現在的破甲傷害只有暴擊能增傷了,其他的通通閃開。(青釭劍,草雉劍)

穿透傷害就是像樂進一樣,砍一刀,可以打好多人,普通的穿透傷害除了暴擊增傷外,其他的增傷都是生效的,而破甲的穿透傷害不會被任何增傷效果增傷。

5、雙擊?格擋?暴擊?

雙擊嘛,顧名思義,就是你游戲里有時會打兩下,或者敵軍會打你兩下。那么什么情況下你會雙擊呢?就是當你的“氣”攢滿了,豪曹是偽隨機的,我的理解中,雙擊,格擋,暴擊均為獨立的集氣機制,你每暫滿一次氣,就會觸發相應的效果。攻擊次數多了,雙擊,暴擊的次數就多了。其中爆發力是敵軍的三倍時,攻擊必定雙擊。士氣是敵軍的三倍時,攻擊必定暴擊。大佬們的視頻里,我們經常看到我軍殘血的人物喘氣絲血格擋,實際上就是被打多了,攢滿了一次氣,觸發了一次格擋。就假如說你讓李典裝備了10級黃金甲,把他放對面人堆里,必定挨兩下,其中一次就有格擋(別專門選個輔助名字100%的法則抬杠啊)。當然啦,必定雙擊的情況還有夏侯惇的兵種特技,雷嘯這件神器自帶的效果。必定暴擊的情況有曹老板的兵種特技(多么好的特技啊。。居然給曹老板),青龍刀,玄武。

6、李典的神之一刀揭秘

專門配了一個大圖,現在我們來看看這是怎么操作出來的。

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實際傷害結果為5910. 我們先用麒麟斧和大炮,把對面的炮車的防御力打成0.李典裝備摯星,豪龍鱗,麒麟。

李典基礎攻擊力426.摯星攻擊力270.增傷75%+40%=115%(經大佬測試,摯星的兩項均為加法增傷),圍攻增傷10%,偷襲增傷75%與摯星為加法增傷;兵種克制180%,暴擊增傷50%,龍鱗甲的突破增傷60%,均為乘法增傷。經過計算的,理論傷害為5942.56.與實際情況相差無幾。下面貼出一張計算表格。

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注:李典的一刀斬已經成為歷史,除了暴擊,幾乎所有的裝備增傷都變成加法增傷了。(除了麒麟斧,青龍刀,鬼谷子)

7、增傷是加法?還是乘法?

我們先解釋一下什么是加法增傷,什么是乘法增傷。

假設基礎傷害是1.多個加法增傷時,傷害結果=1+1*(加法增傷1+加法增傷2+……加法增傷n)

存在多個乘法增傷時,傷害結果=1*乘法增傷1*乘法增傷2*……乘法增傷n

當加法增傷與乘法增傷同時出現時,

傷害結果=(1+1*(加法增傷1+加法增傷2+……加法增傷n)*乘法增傷1*乘法增傷2*……乘法增傷n

我們可以看出,乘法增傷是直接在傷害結果上乘上一定數值的,所以一般乘法增傷比加法增傷打的傷害更多一點。

下面羅列出常見的一些特效,看看什么特效是加法增傷,什么特效是乘法增傷

加法增傷:騎兵特技沖鋒攻擊,武斗家特技欺凌,戰將特技疾風攻擊,圍攻增傷,混亂增傷,偷襲增傷,突破攻擊,除了下面敘述的乘法增傷外的其他所有增傷。

乘法增傷:兵種克制,致命一擊(注:青龍刀增加的額外暴擊也是乘法增傷)。

下面的表格是證明偷襲攻擊是加法增傷,突破攻擊是乘法增傷的數據。注:這個表格沒有啦,冰大把突破攻擊變成加法增傷了。

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8、豪青龍刀

哎?為什么要單獨把豪青龍刀拿出來呢?主要就是說一下九級豪青龍刀的加強.暴擊20%。

這可不是簡單的僅僅加強.暴擊效果(150%-170%)的,而是對150%整體進行加強,即(150%*120%=180%),10級的豪青龍刀加強30%,實際上真正暴擊打出來,是預覽傷害的195%的傷害。

這個暴擊的增傷也可以突破步兵特技和鎮魂衣的傷害下限。

附:豪青龍刀圖

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9、七彩教(已被兵大徹底封殺,七彩珠不疊加了)

七彩珠是神器之一,效果為增加我方7%的攻防(聽大佬們說是8%?,不管了反正我是云七彩教眾),多個七彩珠是乘法疊加,所以很多有就有了量變產生質變的想法,依靠高額的攻防碾壓煉獄敵軍。下面我來帶領大家看一下七彩珠的理論上的效果如何。

直接先上結論,4個七彩珠時,敵軍小兵攻擊我方前排時只能打出傷害下限。6個七彩珠時,敵軍將領基本上沒什么威脅(但是也不能一個人抗下所有,畢竟蟻多啃死象)。

我軍前排50級,裝備店裝時,攻擊力大約為700.防御力大約為620.在無增傷的情況下,攻擊力每比對方多2.傷害結果增加1點。下面貼出計算表格。

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最后再膜拜一下七彩黃龍教的圣物七彩珠

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游戲說明

1、策略性十足,需要玩家精心排兵布陣,以智取勝。

2、無法通過傳統的S/L大法改變命運,考驗玩家的應變能力。

3、海量各具特色的關卡內容,滿足玩家的挑戰欲望。

4、隱藏關卡和寶物設計,增加游戲的探索性和趣味性。

游戲評測

1、曹操作為主角,展現其非凡氣概和膽略,增強游戲吸引力。

2、規定回合數競技模式,讓戰斗更加驚心動魄。

3、極致平衡的角色、寶物、戰場設計,確保游戲公平性。

4、團隊協力排兵布陣攻關挑戰,展現戰棋游戲的魅力。

應用介紹

APP截圖

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