羅馬帝國全面戰(zhàn)爭是一款以古羅馬為游戲故事背景的策略戰(zhàn)爭游戲,玩家需要帶領(lǐng)自己的國家在這片大陸上征服周邊強(qiáng)敵,擴(kuò)展自己的國家領(lǐng)土,在建設(shè)領(lǐng)土的同時,還要不斷訓(xùn)練將領(lǐng)與軍隊,更好的去征服他國,游戲里還有多種不同玩法模式可以體驗,快來試試吧!
1、數(shù)萬人組隊及時國戰(zhàn):環(huán)顧世界板圖,手指尖操縱全局性。
2、急速比賽組隊爭霸賽:皇者整體實力大比拼,展強(qiáng)悍PK能力。
3、辨別兄弟或是特工:有時候勾心斗角,也是一種快樂。
4、總指揮長加團(tuán)中聯(lián)機(jī):國服都是在聯(lián)機(jī),比的便是兄弟。
5、主城區(qū)更新改造天地海關(guān)放行:主城區(qū)變幻無常,玩的便是興盛。
羅馬帝國全面戰(zhàn)爭是一款玩法系統(tǒng)豐富的策略游戲,對于初次接觸此類游戲的小伙伴來說會顯得上手比較難,為了幫助各位精羅們能夠更快的上手熟悉游戲,下面為大家?guī)硪恍┯螒虺跗诒容^有用的建議
【將領(lǐng)的選擇以及培養(yǎng)】
1、手動操作玩家將領(lǐng)選擇方案
綜述:
手打指揮官(以下簡稱白板)培養(yǎng)步/弓二者之一
第一步,入手帕神帕科魯斯,銅將區(qū)98騎將,可以和指揮官一起作為過渡期核心,帕神強(qiáng)度過于IMBA,甚至可以一直用到大后期
第二步,依靠兩者刷戰(zhàn)役和布匿戰(zhàn)爭憋出米弓/龐培 (米弓,米特拉達(dá)梯)
戰(zhàn)役的話,至少戰(zhàn)役前兩章獲取三星是不會有難度的,其實白板加帕可以再推好幾章節(jié)
拿到米弓之后步、騎、弓都有了將領(lǐng),此時算是已經(jīng)度過初期了
第三步,繼續(xù)推圖獲取阿米或者霍去病(在此期間將指揮官升到千夫長),兩個騎兵統(tǒng)領(lǐng)的區(qū)別在于阿米偏向于持續(xù)輸出,霍去病擅長爆發(fā)
第四步,補(bǔ)上龐培/米弓,此時陣容已經(jīng)幾乎完備了
之后就可以隨心所欲了,根據(jù)情況補(bǔ)充自己喜歡的將領(lǐng)
2、如何快速提升將領(lǐng)等級
遠(yuǎn)征非洲第一關(guān)
放上你想練級的將領(lǐng),打開自動戰(zhàn)斗
成功收獲經(jīng)驗,點擊重試?yán)^續(xù)刷,每次可以收獲1000左右的經(jīng)驗
【技能書與戰(zhàn)旗】
關(guān)于技能書:
本作的技能書相當(dāng)昂貴,最貴的行軍和指技需要45勛章,平原、反擊、游擊戰(zhàn)這樣的優(yōu)質(zhì)技能則是35勛章一本,一些比較實用的技能需要25勛章,只有少數(shù)技能是只需15勛章的(奇襲是15勛章可購買的最好的技能)
這時候就要注意了,龐培自帶各種昂貴技能,所有平民應(yīng)該選擇培養(yǎng)誰不用我多說了吧?
微氪玩家應(yīng)該避免的雷區(qū):
戰(zhàn)役和成就里四大指揮技能送的都特別多,不建議主動購買指揮技能
其中消耗最少的是騎兵指揮技能,因為霍去病和阿米都不需要(只有漢尼拔與安東尼用的到);而送的步兵指揮足夠龐培升四級還有剩;弓手指揮技能夠米弓升三,不夠升四級;海軍指揮技能艷后升三級之后還剩四五張。
關(guān)于戰(zhàn)旗:
不帶戰(zhàn)旗的話英雄技能上限為四級,使用戰(zhàn)旗后可提升到五級,因此每個戰(zhàn)旗的價值都至少相當(dāng)于六本技能書。
e社的特點是把同類的技能放在一塊,因此強(qiáng)力的戰(zhàn)旗不夠用而弱的戰(zhàn)旗只好在倉庫里吃灰
龐培擁有專屬的行軍盾墻,克拉蘇擁有專屬的攻城坑道,使得他們和艷后成為了游戲中唯三能夠有兩個五級技能的將領(lǐng)。
1、步兵
最基本的兵種,占領(lǐng)、卡位、炮灰、做積累人口任務(wù)、夾擊包圍無所不能。有著脆弱的身板,輕型護(hù)甲,幾乎可以忽略不計的攻擊,但是請注意,升滿元老院科技可以有12的移動力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯的選擇,為主力軍團(tuán)專心打正面贏得了時間,很符合歷史上真實的設(shè)定。如何用好輔助軍團(tuán)是一個新手成長為合格指揮官的重要一關(guān)。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個和剛剛的輔助步兵有啥區(qū)別,從造價看,輕步兵貴一點,意味著某些積累人口的關(guān)卡輔助步兵更劃算;戰(zhàn)斗力方面輕步兵已經(jīng)上了半個臺階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠(yuǎn)征1。
3、劍士
步兵的一個分水嶺,可以看到人口數(shù)變成了2,意味著其身價的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個和穿刺各有千秋,不過多評價;護(hù)甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關(guān)卡價值提升了。總的來看就是對低級兵有一定優(yōu)勢,但是面對重甲的高級兵還是力不從心,比上不足比下有余。當(dāng)然還有最大的優(yōu)點城市中心可以招,補(bǔ)充方便,也是城市里能招的最高級兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來了,重型護(hù)甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當(dāng)之無愧的攻堅主力。可以作為肉盾打陣地戰(zhàn),可以配攻城錘打攻堅戰(zhàn),也可以結(jié)合城防打守城戰(zhàn)。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬能的,先不說后期的蠻族勇士、戰(zhàn)象克制,就是高編隊的投石兵也能無傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個戰(zhàn)術(shù)要領(lǐng):一定要重視諸軍兵種協(xié)同作戰(zhàn),因為很多玩家都曾經(jīng)被蠻族勇士反擊200+,血的教訓(xùn)。
本作的裝備也是豐富多彩,許多能力強(qiáng)大的裝備也相應(yīng)的有軍銜的要求。
1、黃金戒指:8400金幣,攻擊有%50幾率士氣上升。
2、黃金桂冠:215勛章,士氣永久保持上升。
3、運輸車:4500金幣,部隊行動力+2。
另外商店是10分鐘刷新一次,記得經(jīng)常關(guān)注。
『兵種紛呈』
「軍陣變幻莫測」
弓箭如雨、鐵騎如風(fēng)、戰(zhàn)象震撼、弩炮轟鳴、彈射奇襲、戰(zhàn)艦破浪,多樣兵種,策略無限,敵人未戰(zhàn)先怯!
『鐵血成長』
「戰(zhàn)士榮耀之路」
戰(zhàn)火洗禮,戰(zhàn)士蛻變,部隊在實戰(zhàn)中不斷成長,戰(zhàn)力飆升,戰(zhàn)局因此逆轉(zhuǎn),勝利的天平向你傾斜!
『技能盛宴』
「戰(zhàn)場藝術(shù)展現(xiàn)」
告別單調(diào)對攻,部隊技能絢爛登場,巧妙運用,改寫戰(zhàn)場格局,你就是那位決定勝負(fù)的藝術(shù)家!
『智謀對決』
「兵力平衡藝術(shù)」
以少勝多非夢,突襲奇襲皆可行。洞悉兵種相克,策略布局,逆轉(zhuǎn)乾坤,戰(zhàn)場風(fēng)云由你一手掌控!
「地形制勝之道」
平原馳騁、丘陵伏擊、山脈迂回、海洋爭霸,地形之力,不可忽視。選擇最佳行軍路線,地形優(yōu)勢助你克敵制勝!
休閑益智
動作冒險
動作冒險
動作冒險
輔助工具
經(jīng)營策略
動作冒險
經(jīng)營策略
動作冒險
經(jīng)營策略