精靈寶可夢(mèng)劍盾手游是一款火爆動(dòng)漫改編的手機(jī)游戲,全新的游戲劇情等你體驗(yàn),挑戰(zhàn)道館解鎖更多玩法,進(jìn)化解鎖全新技能,根據(jù)屬性進(jìn)行隊(duì)伍搭配,地圖超大玩家可以自由探索,喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!
1、寶可夢(mèng)在戰(zhàn)斗中是能夠覺醒變大進(jìn)行戰(zhàn)斗的,變大期間精靈們的血量和攻擊都會(huì)提高,但是只能持續(xù)二三個(gè)回合哦;
2、高度自由的冒險(xiǎn)以及面向玩家的人性化改動(dòng),游戲簡(jiǎn)化了寶可夢(mèng)的孵養(yǎng)過程,為訓(xùn)練師們提供了更多方便的養(yǎng)成方法;
3、游戲中訓(xùn)練師可以通過伽勒爾地區(qū)便利的軌道交通和出租車進(jìn)行移動(dòng),擺脫了以往單調(diào)的傳送;
4、增加了許多過場(chǎng)的動(dòng)畫和細(xì)節(jié),如果不滿意拖沓的劇情,訓(xùn)練師也可以選擇跳過。
5、曠野地帶多變的天氣會(huì)影響到訓(xùn)練師們寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗力,自由視角下會(huì)發(fā)更多野生的寶可夢(mèng)。
1、結(jié)合了最人性化的角色,您可以成為最有說服力的召喚者,重新訓(xùn)練新的小精靈;
2、更加直觀豐富的寶可夢(mèng)新角色,讓您來收集到更多的技能,所向披靡;
3、超多副本及玩法等待玩家探索,經(jīng)典劇情引人入勝;
4、和他們建立強(qiáng)大的互聯(lián)的新操作,解鎖全新的場(chǎng)景,玩起來也是怦然心動(dòng)有力量感的戰(zhàn)斗;
5、超過400中精靈供玩家選擇,都可進(jìn)行超進(jìn)化,還收錄了部分出現(xiàn)的超級(jí)神獸。

精靈寶可夢(mèng)劍盾寶可夢(mèng)培養(yǎng)技巧
種族值介紹
種族值是每種精靈固有的隱藏?cái)?shù)值,決定精靈的HP、攻擊、防御、速度、特攻、特防六項(xiàng)能力值的強(qiáng)度。
計(jì)算公式:HP能力值=(種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+等級(jí)+10
其他能力值=((種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+5)×性格修正。
可以看出來種族值占了大頭,所以總的來說精靈的能力值還是由種族值決定的。
在游戲中,大部分神獸的種族值≥600,封面神獸種族值一般在680,其他精靈種族值不等,大部分精靈在200~520之間。500算是一個(gè)分水嶺,除非是種族值特別偏科的,一般精靈種族值達(dá)到500就算不上弱了。
注:此外,技能[圍攻]的技能威力也由參與精靈的種族值之和決定。
我們以皮卡丘與日神的種族值為例,忽略個(gè)體值與努力值的影響,可以看到滿級(jí)的皮卡丘與日神的差距還是很大的。在游戲中,皮卡丘除了速度比較快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而動(dòng)畫中的皮卡丘可以與神獸交手不落下風(fēng)甚至擊敗,所以被稱為皮神。
如果想查看精靈的種族值,可以參考神百的精靈圖鑒,文章內(nèi)的配圖也源于神百(神奇寶貝百科)。
個(gè)體值介紹
個(gè)體值是一只精靈生來就具有的隱藏能力數(shù)值,同樣影響了精靈的能力值。簡(jiǎn)單的說就是一只精靈的天賦值。
英文是individual values,所以也被簡(jiǎn)稱為IV。個(gè)體值的范圍為0~31,一般用32進(jìn)制來表述精靈的個(gè)體(0~9用數(shù)字表示,10為A,11為B,以此類推)而31為V,所以5v1U就意味著一只精靈有五項(xiàng)滿值(31),一項(xiàng)30。
所以現(xiàn)在你們知道幾v是什么意思了吧?比如個(gè)體值是29就是t,28就是s,不過最常用的還是u跟v
前代公式:
HP以外的能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+5)×性格修正。
通過公式,可以看到2點(diǎn)個(gè)體值就等于1點(diǎn)種族值對(duì)于能力值的影響,所以相比一只0個(gè)體的精靈,一只6V就等于多出了93點(diǎn)種族值,這差不多就是一只小火龍與火恐龍的差距。
不過在游戲里并不會(huì)顯示出具體的數(shù)值,而是顯示為諸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之類的評(píng)價(jià)。
“最棒”就是31,“也許不行”就是0了,此外,繁中版與簡(jiǎn)中版的文字也會(huì)略有不同。
努力值介紹
努力值官譯為基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),是精靈通過后天訓(xùn)練提升的隱藏能力數(shù)值, 英文Effort values,簡(jiǎn)稱為EV,直譯的話就是努力值。
精靈的初始努力值為0,通過戰(zhàn)斗或使用道具提高;擊倒不同的精靈獲得不同的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù),所有可以提供經(jīng)驗(yàn)值的精靈都會(huì)提供努力值,處于病毒狀態(tài)的精靈通過戰(zhàn)斗獲得的努力值翻倍。
非HP能力值 = ((種族值×2+努力值÷4+個(gè)體值)×等級(jí)÷100+5)×性格修正
滿努力相比0努力等于多出約64點(diǎn)種族值,并且是作用于最關(guān)鍵的屬性上,這也差不多是一只鬼斯與耿鬼在攻擊與速度方面上的差距。
精靈的培養(yǎng)
在過去,想打造一只完美的精靈真的十分麻煩……連鎖,孵蛋,性格,特性,個(gè)體值,努力值,配招……
而這一作就簡(jiǎn)單多了,先說性格,這一作引入了一個(gè)新的道具——薄荷。我們直接復(fù)制一下官網(wǎng)的介紹:
它能使寶可夢(mèng)容易成長(zhǎng)的能力產(chǎn)生變化。寶可夢(mèng)擁有各自的“性格”,不同的“性格”對(duì)應(yīng)著它們?nèi)菀壮砷L(zhǎng)的能力和不容易成長(zhǎng)的能力。使用“薄荷”之后,能力成長(zhǎng)的難易度似乎會(huì)發(fā)生改變。此外,即使使用“薄荷”,寶可夢(mèng)的“性格”也不會(huì)發(fā)生變化。
簡(jiǎn)單的說,就是比如本來你的性格是加速度減攻擊的膽小,但是如果你使用了“內(nèi)斂薄荷”,那么性格影響將會(huì)變成加特攻減攻擊,但是對(duì)外顯示的性格還是膽小。
個(gè)體值:
伽勒爾的曠野地區(qū)有概率遇到黃色光環(huán)的寶可夢(mèng),一般就會(huì)是高個(gè)體,不過不太可能是6v,所以主要還是通過不停的孵蛋來篩選。
極限特訓(xùn):
此外,劍盾把日月的極限特訓(xùn)(銀色皇冠可以將一項(xiàng)個(gè)體值提升至滿值,金色皇冠可以直接6項(xiàng)全滿)保留下來了。
努力值:
努力值也很容易,那就是通過營(yíng)養(yǎng)飲料,比如說特攻增強(qiáng)劑,速度增強(qiáng)劑來提升努力值,這些道具前代就有,但是!與前代不同的是,前代存在上限(上限為100),而劍盾則取消了上限,可以一直吃到滿為止。
此外,前代還有一些加快努力值獲取的道具,雖然還不清楚到底有沒有,不過我覺得作為正作,存在這類攜帶道具的概率還是很大的。
可能還有一些其他的提升方式,比如營(yíng)地,吃咖喱飯,這個(gè)就要等發(fā)售后才知道了,我會(huì)等發(fā)售后單獨(dú)再做總結(jié),今天主要還是一個(gè)對(duì)于萌新的基本科普。
此外,劍盾還新增了一個(gè)叫做經(jīng)驗(yàn)糖果的道具,與神奇糖果固定升一級(jí)不同,經(jīng)驗(yàn)糖果是給予大量經(jīng)驗(yàn)值,所以有可能一次升好幾級(jí)。
配招:
這一作像什么遺忘爺爺回憶奶奶都下崗了,玩家可以直接在寶可夢(mèng)中心里遺忘跟回憶招式,還是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通過交配傳播,一起來看看官網(wǎng)的介紹:
從蛋里孵化出來的寶可夢(mèng)有時(shí)可以學(xué)會(huì)被稱為“蛋招式”的特別招式,這種招式無法通過提升等級(jí)或“招式學(xué)習(xí)器”學(xué)習(xí)。在本作中,向寄放屋寄放2只相同種類的寶可夢(mèng)時(shí),如果其中1只寶可夢(mèng)已經(jīng)學(xué)會(huì)了“蛋招式”,那另1只寶可夢(mèng)有時(shí)也可以學(xué)會(huì)同樣的招式。
總的來說,培養(yǎng)精靈看起來還是比以前容易的,就像之前訪談的時(shí)候大森說的“寶可夢(mèng)的培育也會(huì)變得更容易,鑒于這種情況,我們認(rèn)為培養(yǎng)萌新進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)也會(huì)更加容易?!?/p>
游戲以養(yǎng)成、收集、冒險(xiǎn)為核心玩法,玩家在游戲中扮演一名訓(xùn)練師。
通過探索神秘的大陸抓捕神獸、狩獵精靈,經(jīng)典角色悉數(shù)登場(chǎng),比如胖丁、呆呆王、卡比獸等等。
打造只屬于你的精靈陣容與其他玩家同場(chǎng)景激斗,感受各種各樣的PVE與PVP。
除了主線任務(wù)之外,還有跨服道館、冠軍之路等玩法,帶您找回昔日情懷。
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
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動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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