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時(shí)間之鑰角色職業(yè)選擇攻略

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:admin 更新時(shí)間: 2025-01-16 10:59:38

文章導(dǎo)讀:時(shí)間之鑰游戲已經(jīng)開(kāi)放測(cè)試了,這款游戲里每個(gè)職業(yè)都有各自的特點(diǎn),充分了解每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),可以幫助玩家選擇職業(yè)。下面小編給大家?guī)?lái)時(shí)間之鑰角色職業(yè)選擇攻略,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!

時(shí)間之鑰角色職業(yè)選擇攻略

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時(shí)間之鑰角色職業(yè)選擇攻略

1、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士是眾多游戲中最常見(jiàn)的職業(yè),通常都是高物理攻擊,高血防,能抗能打。《時(shí)間之鑰》中,戰(zhàn)士的定位也是如此。需要注意的是,戰(zhàn)士20級(jí)后可轉(zhuǎn)職成【圣騎士】、【狂戰(zhàn)士】?jī)蓚€(gè)職業(yè),其中圣騎士是主防御的職業(yè),配合天賦以及特有裝備可以獲得很高的防御及氣血(特別是物理防御)屬性;狂戰(zhàn)士則是物理輸出職業(yè),擅長(zhǎng)單體爆發(fā),同時(shí)也擁有較高的生存能力(防御,氣血高),是比較容易上手的職業(yè)之一,對(duì)數(shù)值要求沒(méi)那么苛刻,養(yǎng)成的難度相對(duì)較低。

2、法師

法師在游戲中的定位就是法系輸出,有超高的魔法傷害,但氣血和防御很低。法師轉(zhuǎn)職后可成為【冰法師】、【火法師】。冰法擅長(zhǎng)多人群體攻擊,適合多人配合給敵人帶來(lái)成噸的群體傷害,刷怪效率高,缺點(diǎn)就是對(duì)屬性和隊(duì)伍搭配要求較高,否則單靠一個(gè)屬性中庸的冰法作為魔法輸出點(diǎn)的話很難給對(duì)方造成致命打擊;火法擅長(zhǎng)單體魔法爆發(fā),適合定點(diǎn)集中火力消滅快速解決對(duì)方單位,缺點(diǎn)和冰法類似,同樣對(duì)屬性要求高,對(duì)隊(duì)伍的搭配組合也比較苛刻。由于防御和氣血低,所以法師職業(yè)需要隊(duì)友為其承擔(dān)大部分傷害。

3、牧師

鐵三角之一的牧師還是老角色,治療職業(yè)。牧師可專職為【祭司】、【光明牧師】。祭司主要負(fù)責(zé)單體治療以及各種buff加成,毋庸置疑是適合對(duì)抗傷害的肉盾提供一對(duì)一服務(wù)的,同時(shí)是唯一可復(fù)活戰(zhàn)斗單位的職業(yè)。【光明牧師】則更擅長(zhǎng)群體治療,保持隊(duì)伍的整體健康。針對(duì)不同對(duì)手搭配不同治療組合也是戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵因素,缺點(diǎn)呢就是自己練級(jí)打怪效率不高,需要培養(yǎng)強(qiáng)力傷害輸出隊(duì)友才可以順利度過(guò)劇情任務(wù),前期打怪會(huì)比較痛苦,后期組隊(duì)比較搶手。

4、弓箭手

也是物理輸出職業(yè),自身屬性上和戰(zhàn)士的主要區(qū)別就是血防更低一些,但天生物理攻擊命中率高。可轉(zhuǎn)職為【獵人】、【神射手】?jī)蓚€(gè)不同方向。【獵人】同時(shí)有2分支,一是主加自身的攻擊,和對(duì)寵物/野獸類造成的傷害加成,達(dá)到快速清理對(duì)面寵物的效果。這類獵人會(huì)在戰(zhàn)斗中對(duì)野獸/寵物類單位造成超高的傷害,缺點(diǎn)是自身對(duì)人型怪攻擊乏力;另外一個(gè)獵人發(fā)展方向是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物,天賦選擇上主加寵物屬性加成的點(diǎn),自身作為輔助攻擊甚至抗傷害的半肉職業(yè),把自己的寵物培養(yǎng)成攻擊點(diǎn),這個(gè)方向也相當(dāng)有趣,好玩的是你的寵物往往給對(duì)面帶來(lái)恐怖的傷害,驚掉對(duì)方下巴,缺點(diǎn)呢就是培養(yǎng)一個(gè)優(yōu)秀的寵物需要投入的時(shí)間和精力也是相當(dāng)大的;【神射手】就相對(duì)簡(jiǎn)單了,神射手擁有不錯(cuò)的攻擊力以及豐富的減物理防御技能,配合戰(zhàn)士的爆發(fā)可以給對(duì)面單體造成恐怖的物理爆發(fā)傷害,而且純神射手隊(duì)伍作為輸出也并不弱,缺點(diǎn)就是血防相對(duì)少,在群體傷害面前壓力較大。

5、術(shù)士

相對(duì)偏門(mén)的職業(yè),術(shù)士可以轉(zhuǎn)職成【巫術(shù)師】、【咒術(shù)師】。其中巫術(shù)師主要是利用技能造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是無(wú)視對(duì)方防御的,而且很多是根據(jù)氣血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高氣血對(duì)手往往會(huì)被巫師鈍刀割肉,可以輔助法師對(duì)一些超高氣血或者高回復(fù)的隊(duì)伍進(jìn)行補(bǔ)充打擊;【咒術(shù)師】則是優(yōu)秀的控制職業(yè),雖然造成的傷害不高,但可以利用控制技能對(duì)對(duì)方單位進(jìn)行控制,在一些戰(zhàn)斗中可能起到意想不到的作用,缺點(diǎn)呢就是戰(zhàn)斗中發(fā)揮需要看臉,特別是一些特殊boss(例如只有boss一個(gè)怪的戰(zhàn)斗)封印抵抗很高;隊(duì)伍搭配相對(duì)套路更復(fù)雜,上手難度高。

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