虛無之印新手怎么玩
文章導讀:在虛無之印游戲中,很多新手都不知道要怎么玩,想了解一下有沒有什么玩法技巧,今天就特意為玩家帶來了一篇詳細的虛無之印新手玩法攻略,有需要的就來看看吧!
在虛無之印游戲中,很多新手都不知道要怎么玩,想了解一下有沒有什么玩法技巧,今天就特意為玩家帶來了一篇詳細的虛無之印新手玩法攻略,有需要的就來看看吧!
虛無之印新手怎么玩:
一、俠客
1.俠客的搭配
由于之前測試的俠客的種種問題,大量的俠客回爐重造了,所以目前總共只有13個俠客,金色俠客只有兩位一個獨孤一敗一個朱榮,所以流派套路比較少,也沒有什么搭配攻略,俠客配對直接選擇兩金四紫把屬性拉起來就行了。以下是我的編隊,紫色純看個人,我比較喜歡雷電所以我用的三個帶雷電的俠客。
俠客編隊
2.俠客的養成
(1)俠客的經驗道具的獲取
俠客經驗道具目前版本主要從主線獲取,或者氪金買禮包,俠客突破材料副本的經驗產出很少不如主線。
(2)俠客的突破材料的獲取
俠客在10級20級和30級時需要突破后才能繼續升級,而對應的突破材料分別從10級20級30級在修武中開放的副本中獲取如下圖
10級突破材料
20級突破材料
30級的我沒開就不放圖了。
每個屬性的俠客突破時去打對應屬性的副本不要打錯了。
(3)俠客的強度以及命座淺談
目前獨孤一敗單獨位列T0.其他俠客強度大差不差,但是朱榮的主動技能擋飛行物還是比較好用的,還有墨瞳的主動技能貼臉釋放時傷害很高,別的就沒啥好說的了。
俠客的命座在當前版本是存在bug的,有部分命座效果是不生效的,但老頭是特例他全都不生效但是他的技能傷害比較超模所以選擇技能時還是只能選他。
二、防具
1.防具種類
目前總共有七種套裝,分別是武師、浪客、天鷹、近衛、流云、凈水和炎將,目前武師、浪客
、近衛、流云最高只有紫色品質裝備產出,有金色品質的防具只有天鷹、和水火套裝。
裝備的品質會影響裝備的詞條數量和基礎屬性,且詞條的數值也會有所差異。比如一件紫色裝備只會擁有2-3個詞條,但金色裝備擁有3-4個詞條。以生命值為例,紫色裝備的生命值詞條大都是八九百,但金色裝備可以輕易上千。
2.防具的養成
(1)升級材料的獲取
防具的養成材料目前全部由十二級開啟的玄天塔產出,沒有其他產出途徑。
但玄天塔的難度是比較高的,我這是卡bug才過的全部,正常打很難打。
(2)防具的詞條選擇
目前游戲內沒有防具詞條的修改功能,所以目前所有的防具詞條都只能靠刷,目前的詞條強度如下攻擊力>暴擊率>爆傷>各種增傷>生命防御>其他。按照這個邏輯來選擇詞條就可以了(目前局內的怪好像沒護甲所以護甲穿透是純廢屬性不需要)。
3.防具的搭配
我個人認為目前防具的最強的就是近衛的兩件套屬性,所以現在防具都是兩件近衛加四件其他。我個人認為最好的搭配是兩近衛兩流云兩天鷹,可以搭配任何流派使用。但是面臨一個問題,這一套中有四件是紫色裝備在基礎屬性上會比金裝有所欠缺,且流云的兩件套只加百分之八的暴擊率,如果詞條好的金裝完全可以通過詞條彌補這一部分差距,所以我選擇的是兩近衛+四天鷹。因為炎將和凈水是水火增傷目前的俠客并不適配,且他們的四件套屬性好像是失效的,不知道更新后是不是修好了,但我的天鷹套屬性很好所以我就沒管了,大家可以自己測試一下。
我的防具搭配
3.武器
1.武器的種類
目前游戲內有六種武器,分別是雙刃、雙斧、大劍、長劍、槍、棍,每種武器的平a手感都不一樣,大家可以根據自己的手感選擇適合自己·的。
2.武器的養成
(1)武器如何獲取
目前游戲內的武器獲取的主要途徑就是打造系統,而打造系統所需的材料有兩個產出途徑,第一種是主線的第四到八章,第二種是15級開啟的長路副本。
第七章的結算頁面
長路副本,25級和35級會開啟更高難度,會掉落更高品質的裝備圖紙。
(2)武器的升級與突破材料的獲取
目前武器的升級與突破材料有兩種獲取途徑,一是武器的分解,二就是八級開啟的修武的武器材料副本(武器分解會返還除了銅幣的所有材料)。
一階突破材料,裝備打造材料和升級材料
二階突破材料20級解鎖
這里順便提一嘴,二階突破材料每把只會掉落一個,而武器突破20級需要十個材料,每天三次的情況下,如果不充值,必須要打滿七天才能兩把武器都突破二階,七天估計人物都要突破三十級了,過度不太平滑,強烈建議官方在密藏里加上兌換途徑。
3.武器如何選擇
(1)手感
玩這種游戲最重要的就是手感,手感不好怎么玩都不爽,所以進游戲最重要的就是把各種武器體驗一遍找到適合自己的武器(目前來看適應雙斧的人最多)。
(2)被動技能與武器屬性生效邏輯
每個人都可以裝備兩把武器,而這兩把武器的屬性都是同時生效的,且共享被動技能,所以兩把武器都需要培養,不然會少很多屬性。目前武器的副屬性選擇是暴擊率>物理增傷>屬性增傷。被動技能的選擇是攻擊力>=暴擊率>暴擊傷害>各種屬性增傷。
所以你在選擇武器時按照以上兩點進行選擇,就可選出適合自己的強度高的武器。
我沒有物理增傷武器,所以只能選個被動好的湊合用
四、經脈
1.經脈點數的獲取
目前游戲內的經脈點數不是通過升級來獲取,而是通過完成目標任務來獲取,確實有點反邏輯,但也沒啥影響。
2.經脈應該如何加點
目前來說游戲內的防御屬性并不重要,所以我們在選擇經脈加點時會更加側重于傷害的加點。所以我們目前的經脈屬性選擇如下·攻擊力、暴擊率、暴擊傷害、傷害加成、物理增傷,主要就是選擇這五條屬性,其他看個人點點生命普攻增傷啥的也不錯。
很多人不清楚如何看俠客技能的具體加成,我在這里補充一下
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