暗黑破壞神4游俠技能怎么加點
文章導讀:暗黑破壞神4游俠技能怎么加點?目前暗黑4只加入了5大職業,其中游俠就是以往的弓箭類遠程職業,而且這次他也有了更多的分支玩法,這些都體現在了他的技能之中,本期小編就給大家帶來暗黑4游俠技能詳解與搭配攻略,讓我們來看看那些技能更加好用,為你的技能加點提供一些建議與思路吧!
暗黑破壞神4游俠技能怎么加點?目前暗黑4只加入了5大職業,其中游俠就是以往的弓箭類遠程職業,而且這次他也有了更多的分支玩法,這些都體現在了他的技能之中,本期小編就給大家帶來暗黑4游俠技能詳解與搭配攻略,讓我們來看看那些技能更加好用,為你的技能加點提供一些建議與思路吧!
暗黑4游俠技能搭配攻略
一、基礎技能:
1、振奮打擊
傷害值:23%武器傷害;
傷害類型:1 hit單體;
增益:加能量恢復;加幸運一擊或掛易傷;
幸運一擊幾率:50%-66%;
點評:單體傷害,幸運一擊幾率低,最大的價值在于提高能量回復。
2、鋒刃閃轉
傷害值:15%武器傷害;
傷害類型:連續3hit單體;
增益:加移速;暈敵或提高非物抗和縮短控制時間;
幸運一擊幾率:35%-105%;
點評:傷害偏低,但據手柄玩家反映配合手柄非常好用。
3、穿刺飛刀
傷害值:21%武器傷害,3刀后傷害為21%*35%*3=22%武器傷害;
傷害類型:同時3 hit單體或群體;
增益:減速、回能量、掛易傷;
幸運一擊幾率:50%-150%;
點評:傷害可單體可群體,幸運一擊幾率高,回能量、掛易傷,還是遠程。
三刀,別以為換個名字我就不認識你了!
4、覓心箭
傷害值:22%武器傷害;
傷害類型:1 hit單體或2 hit群體;
增益:提攻速和爆傷;
幸運一擊幾率:50%-100%;
點評:優點是遠程自動追蹤和提供攻速、爆傷增益。
引導箭,時代的淚目……
5、蓄力勁射
傷害值:20%武器傷害;
傷害類型:1 hit單體或穿透;
增益:掛易傷、擊退;
幸運一擊幾率:50%*N;
點評:優點是遠程掛易傷、擊退,穿透時傷害高。
基礎技能總結:功能上各有特色,振奮打擊回能,鋒刃閃轉穿怪加速,穿刺飛刀減速掛易傷,覓心箭提高自身雙暴攻速,蓄力勁射擊退,看需求選擇吧,一般還是近戰核心技能配近戰基礎技能,遠程核心技能配遠程基礎技能。
二、核心技能:
1、快刀亂刺
傷害值:60%武器傷害;
傷害類型:范圍群體(注意這個技能每刺擊都是aoe傷害,但是范圍比較小);
增益:生命恢復、掛易傷或擊暈;
幸運一擊幾率:32%*(1-N%);
威能效果:15%增傷,范圍擴大一倍(變成360度刀扇,hit數翻倍);
點評:傷害偏低,配合威能特效比較適合速刷。
這不就是刀扇嗎?
2、回旋刀鋒
傷害值:單體45%+72%*130%=138%武器傷害;群體根據回穿怪數量;
傷害類型:2-N hit群體;
增益:減CD或擊暈;
幸運一擊幾率:33%*(2-N);
威能效果:環繞傷害最高為72%*130%*40%=37%,單體總傷害提升21%,但更大的意義在于觸發更多減CD,這個減CD對所有冷卻技能都有效;
點評:高傷害,威能效果強力,近戰神技。
我大戰輪終于加強了!
3、亂射
傷害值:基礎21%*5=105%武器傷害;彈射傷害:21%*40%*N;
傷害類型:多hit單體或群體(注意這個技能近身可以重復命中單體);
增益:暴率或掛易傷;
幸運一擊幾率:20%*(5-N);
威能效果:回彈分裂,增傷基于彈射次數,假設5發中有4發彈射(易傷或暴擊即可彈射),則有1發可以分裂為2發,共5發,總傷害為:21%*5+21%*5*40%=147%,則這個威能的傷害提升僅為6%,太弱了。
點評:近戰單體高傷害,遠程群體高傷害,幸運一擊幾率也很高,技能本身的設計沒問題,可惜配套威能太弱了。
我火多重天下無敵怎么變成這個樣子了?!
4、快速射擊
傷害值:基礎24%*5=120%武器傷害;
傷害類型:多hit單體或群體;
增益:暴率,爆傷或回能;
幸運一擊幾率:20%*(5-N);
威能效果:30%幾率彈射,提升后傷害為:24%*5*130%=156%,總傷害提升為30%。
點評:高單體傷害,還有爆率和回能增益,幸運一擊幾率也很高,可惜威能特效僅增加群體傷害,不增加單體傷害,沒有質變。
連射!又見連射……
5、穿透射擊
傷害值:基礎70%武器傷害,每穿透一次增傷20%;
傷害類型:穿透傷害,單體或群體;
增益:減速、擊倒或提高暴率;
幸運一擊幾率:50%*(1-N);
威能效果:穿透時向兩側分裂,對單體沒有增傷,但怪物密集時群體增傷很高。
點評:威能效果對群體增傷收益很高,但是單體傷害偏低。
但是我更想要掃射啊。
核心技能總結:
1、回旋刀鋒是近戰神技,高傷害加刷CD,副本還送威能法典,完美!
2、快刀亂刺傷害偏低,適合速刷;
3、穿透射擊群體傷害強,但單體傷害弱,副本送威能法典,適合開荒;
4、亂射和快速射擊技能設計沒問題,但配套的威能偏弱,亟待加強。
5、游俠的核心技能真的太少了!只有2個近戰3個遠程,我大戰輪、大掃射、無敵元素箭、爆炸集束箭哪里去了?
三、其他技能:
1、暗影步
傷害值:72%武器傷害;
傷害類型:單體;
增益:暴率、昏迷;
幸運一擊幾率:100%;
威能效果:額外次數+秒怪后返還+增傷;
點評:威能特效優秀,后期如果傷害夠高,是個速刷神技。
終于確認了近戰游俠就是賊!但這伏擊傷害太低了吧?
2、劇毒陷阱
傷害值:9秒內334%武器傷害的dot毒素傷害;
傷害類型:范圍群體;
增益:擊倒、重置灌注技能或提高毒傷;
幸運一擊幾率:20%*N;
威能效果:潛行時可以快速放4個且同時激活,并降低CD;
點評:很優秀的威能特效,可惜這個技能的基礎傷害太低了,9秒才344%武器傷害,38%/秒,即便疊4個傷害也不高,目前看來更適合作為毒灌注技能的輔助技能。
3、暗影分身
傷害值:15秒80%自身傷害;
傷害類型:與自身相同;
增益:不可阻擋;
威能效果:灌注效果,增傷;
點評:3個終極技能里增傷最高的,配合游俠的第3個職業專精預備或回旋刀鋒特效,增傷非??捎^。
還敢說游俠不是賊?
4、索命陷阱
傷害值:250%武器傷害;
傷害類型:大范圍群體;
增益:拉怪或減CD;
幸運一擊幾率:4%*N;
點評:傷害高但CD長,屬于暗影傷害可以回能量,拉怪特效很有想象力,配合游俠的第3個職業專精預備或回旋刀鋒特效來打爆發傷害。
5、箭雨
傷害值:100%*2武器傷害;
傷害類型:大范圍群體;
增益:提高灌注效果、擊倒;
幸運一擊幾率:2%*N;
點評:傷害高但CD長,配合哈坎之語暗金項鏈特效以及游俠的第3個職業專精預備或回旋刀鋒特效,效果很有想象力。
注:有一個威能效果是神射手技能10%觸發箭雨,這個觸發的箭雨英文原版跟箭雨不是一個詞,傷害范圍很小,而且是固定傷害,目前不知道是否享受箭雨相關的特效,前景比較模糊,待測試。
其他技能總結:
1、暗影步配合威能,后期是速刷神技;
2、劇毒陷阱基礎傷害太低,目前看來更適合作為毒灌注技能的輔助技能;
3、三個終極技能各有優點,配合游俠的第3個職業專精預備或回旋刀鋒特效,會有不錯的效果;
4、神射手技能觸發的箭雨范圍很小,是固定傷害,跟主動釋放的箭雨不太一樣,目前不知道是否享受箭雨相關特效,前景比較模糊,待測試;
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