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更新時(shí)間 2025-09-05 17:57:45 |
版本 v8.5.301000 |
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大小 331MB |
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MD5值 635653D7B22C04BE5635B27B19CEBF3E |
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戰(zhàn)斗少女跑酷是一款集合動(dòng)作跑酷與冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的全新風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,游戲有著不同風(fēng)格的人物角色立繪,玩家可以自由選擇角色去戰(zhàn)斗,在動(dòng)作跑酷的闖關(guān)途中去運(yùn)用武器去消滅攔路的敵人,游戲里有著不同風(fēng)格高的服裝飾品以及豐富多樣的武器種類,自由組合,打造專屬你的戰(zhàn)斗少女。
一:殺敵,闖關(guān),不要停下你的腳步!
傳統(tǒng)跑酷?NO!你也可以稱我們?yōu)閯?dòng)作游戲!遇見敵人?攻擊它!極致的打擊感和操作感才是我們要傳達(dá)的感受!這世界中沒有什么不可擊破~沒有什么可以絆住你的步伐!暴力美學(xué),創(chuàng)造出不可思議的游戲爽感!多種場(chǎng)景風(fēng)格,感受完全不重樣的游戲體驗(yàn)。
二:沖刺,加速,感受速度與激情!
跑酷游戲太平淡?那就加速?zèng)_刺!《刀光與少女》增加了加速創(chuàng)新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在極限速度下的連續(xù)操作感和打擊感吧!獨(dú)特Fever模式,古典與殺戮,展現(xiàn)反差中的暴力美學(xué)。與此同時(shí),游戲的關(guān)卡末尾,有輕松熊在迎接一路奮戰(zhàn)的瘋狂少女,暴力以外,可愛也必不可少!
三:獨(dú)特風(fēng)格,超多搭配!
超多套裝與武器,隨意搭配,盡情分享。
還有小姐姐為瘋狂少女Doris傾情獻(xiàn)聲
瘋狂蘿莉殺戮前會(huì)說(shuō)些什么?為她換裝打扮后又會(huì)說(shuō)些什么?一切盡在不言中哦!
1、不要躲避小丑,向著他所在的方向滑動(dòng)屏幕(側(cè)滑或上滑)戰(zhàn)勝小丑,否則會(huì)受到小丑的攻擊,減少生命值
2、下滑加快奔跑速度,配合蜂窩輔助,賺取更多金幣,增加游戲得分
3、想與小丑正面交鋒?向上跳躍再向下滑動(dòng)即可戰(zhàn)勝正面小丑。
4、遇到空中飛行怪怎么辦?不要急,上滑+側(cè)滑的組合方式即可完美殺敵,在高空中下滑也可發(fā)生群體攻擊。
5、咦,前方?jīng)]有路啦,這時(shí)可以左右滑動(dòng)在帶有箭頭的墻上行走,哈哈哈有沒有飛檐走壁的感覺呢
6、經(jīng)過每一關(guān)關(guān)卡的終點(diǎn),渡過傳送門你的生命值將會(huì)回滿,這時(shí)就可以開啟新一輪挑戰(zhàn)啦
1、相信很多忠實(shí)粉絲們?cè)谟螒蜻^程中,都遇到過這個(gè)小綠方塊,但操縱Doris收集方塊后卻沒有什么效果發(fā)生,是不是一臉問號(hào)?這個(gè)小晶體其實(shí)是一種能量,Doris在路途中收集了這些晶體之后,能夠讓自己的能量條充滿。一旦能量條滿了,就可以激活Fever挑戰(zhàn)模式的進(jìn)入資格。
2、是否進(jìn)入挑戰(zhàn)的選擇權(quán)在你們自己手上哦!如果想要獲取高分,那么一定要記得雙擊屏幕,進(jìn)入挑戰(zhàn)(千萬(wàn)別浪費(fèi)了能量哦)。
3、在Fever挑戰(zhàn)中,玩家依舊要控制Doris翻滾跳躍擊殺小丑,獲得更高的分?jǐn)?shù)。但不同的是!FEVER挑戰(zhàn)中,你將會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù),這些分?jǐn)?shù)都會(huì)計(jì)入結(jié)算總分?jǐn)?shù),幫你沖擊排行榜哦
4、除此之外,在挑戰(zhàn)完成或挑戰(zhàn)失敗后,Doris將會(huì)回到主戰(zhàn)場(chǎng)并恢復(fù)全部血量。所以你也可以使用小技巧,攢一波能量,等自己殘血后進(jìn)入Fever模式,回血之后再繼續(xù)挑戰(zhàn)。或者在你有足夠自信的情況下,進(jìn)入Fever模式,讓自己的分?jǐn)?shù)更進(jìn)一步。怎樣選擇,就看你們機(jī)智的小腦袋瓜了!
1、不同的劇情能夠讓你進(jìn)入各種地圖,超多冒險(xiǎn)森林的玩法讓你看到驚悚和恐怖,一起完成吧;
2、你面對(duì)的是更多和你一樣的玩家,他們操作英雄跑酷非常的流暢,不管是滑行還是跳躍技能;
3、專屬的屬性英雄,每一個(gè)玩家都可以領(lǐng)取到一個(gè)只屬于自己的特別英雄,然后讓她來(lái)跑酷吧;
4、在各種障礙物中不斷的進(jìn)行著挑戰(zhàn),我們一起來(lái)看到不同的小可愛內(nèi)心的巨大能力和潛力吧;
5、內(nèi)有眾多精美套裝,收集金幣可以解鎖套裝,還有四款各有風(fēng)格的皮膚,滿足你的收集癖;
6、每把武器都對(duì)應(yīng)著不同的技能效果,收集金幣可以解鎖武器以及升級(jí)武器,讓你變得更強(qiáng)大。
游戲最吸引玩家的點(diǎn)在哪里?
Q哥:《戰(zhàn)斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一點(diǎn)需要注意,戰(zhàn)斗跑酷和傳統(tǒng)跑酷是有天然鴻溝的,戰(zhàn)斗跑酷是迎難而上,傳統(tǒng)跑酷則需要全部躲避,這是完全相反的。所以,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),會(huì)有一個(gè)很大的學(xué)習(xí)成本。
游戲的特色在于跑酷+戰(zhàn)斗這一塊,在這方面,你們是怎樣進(jìn)行優(yōu)化的?
Q哥:手感方面進(jìn)行了很大的調(diào)整,跟其他跑酷游戲不一樣的是,我們把游戲靈敏度放出來(lái)給用戶做調(diào)整。因?yàn)槊總€(gè)玩家的操作方式、距離感都不同,會(huì)導(dǎo)致玩家的手感有不同的感受,所以我們把整個(gè)手感的數(shù)值用比較圖形化的方式公開出來(lái),讓老玩家可以自行調(diào)整。
這也導(dǎo)致游戲的操作上限非常高,此前有一個(gè)音游的玩家,他的操作就突破了我們對(duì)產(chǎn)品的理解。但同時(shí)我們也并不希望所有都是硬核玩家,只是說(shuō)硬核的玩家可以在里面產(chǎn)生競(jìng)技感。
戰(zhàn)斗+跑酷的做法,會(huì)不會(huì)使得用戶的上手門檻會(huì)有一個(gè)比較高的挑戰(zhàn)?
Q哥:這是我們常年的一個(gè)課題,就是如何讓新手玩家能夠順利過渡成老玩家,因?yàn)橛螒虻纳鲜珠T檻確實(shí)比較高,而且上手的門檻高的原因,還有一個(gè)是它跟傳統(tǒng)跑酷的判斷機(jī)制不同,傳統(tǒng)跑酷是在做躲避,但我們是在邊躲避邊打怪,玩家反應(yīng)的腦回路是完全不一樣的。
所以在游戲中,我們做了非常多的軟性、硬性引導(dǎo),包括在前期,會(huì)通過玩家的行為去判斷,關(guān)卡里面的怪物是否要出現(xiàn),比方說(shuō)玩家在當(dāng)前的攻擊力不夠的情況下,可能會(huì)把某個(gè)關(guān)卡的某些怪物暫時(shí)先隱藏掉,等到玩家達(dá)到了開放標(biāo)準(zhǔn)時(shí),再次開放。
因?yàn)檫@是戰(zhàn)斗跑酷游戲的一個(gè)悖論,就是前期玩家不能玩太難,但打到后期又不能讓他玩那么簡(jiǎn)單,這是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
還有包括對(duì)于戰(zhàn)斗的體驗(yàn)感也很關(guān)鍵,游戲其實(shí)已經(jīng)有了動(dòng)作游戲的味道,因?yàn)槲覀冊(cè)诖驌舾械牡褡练矫嫦铝撕芏喙Ψ颉?/p>
游戲截圖