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紀念碑谷2是一款3D畫面的趣味休閑類闖關(guān)游戲,游戲的畫面非常小清新,可供玩家體驗到舒適的游戲畫風以及游戲氛圍,讓玩家可以輕松的感受關(guān)卡內(nèi)容,體驗游戲里的故事劇情,搭配千變?nèi)f化的關(guān)卡內(nèi)容,可以帶來極致的游戲樂趣,感興趣的話,就快來試試吧!
紀念碑谷2一共有14章,接下來分別介紹一下每一章的內(nèi)容:
1、第一章——簡單移動蘿爾
2、第二章——前庭,蘿爾成為孩子的引路人
3、第三章——綠洲,懵懂的眼睛,初臨驚愕
4、第四章——吊橋,學會嘗試是必修課
5、第五章——群島,獨自尋路的女孩
6、第六章——碼頭
7、第七章——高塔,傾聽內(nèi)心的渴望
8、第八章——遠日點,拜訪老友
9、第九章——神圣之門,喚醒塵封往事
10、第十章——植物園,奇異之門,通往新的預言
11、第十一章——講堂,意義非凡的第一步
12、第十二章——果園,蛻變
13、第十三章——眠海之城,神圣幾何將至
14、第十四章——了望臺,再會
1. 游戲設(shè)定在一個充滿神秘幾何建筑的奇幻世界,每一座建筑都蘊含著不同的謎題。
2. 主角蘿爾帶著對世界的好奇以及與女兒探索未知領(lǐng)域的決心,開啟了一段旅程。
3. 在旅途中,她們需要克服各種困難和挑戰(zhàn),通過智慧和合作解開一道道謎題。
4. 隨著游戲的推進,玩家會逐漸揭開這個世界背后更深的故事和秘密。
1、一場獨一無二的奇幻旅程
一個全新的故事,你無需先玩紀念碑谷,而直接去體驗紀念碑谷2
2、精心制作的獨立難題
享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡
運用全新互動式角色解密,探索角色之間的動態(tài)轉(zhuǎn)換
3、現(xiàn)代視覺效果
將建筑風格和藝術(shù)運動和個人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
4、美妙的音效
讓你沉浸在獨特的交互式旋律音樂風格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
5、奇幻的行走方式
將建筑風格、藝術(shù)運動、和個人意識完美結(jié)合,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)
6、心世界的旅程
讓你沉浸在屬于自己的小空間中,伴著獨特的交互式旋律音樂,完美地體驗蘿爾和孩子旅程的每一步
1、紀念碑谷2游戲以章節(jié)形式打開,每章節(jié)都是復雜的迷宮設(shè)定,劇情以簡短文字展開,輕松是滑動塔樓樓梯直至主人到達指定點。
2、每一個塔樓和樓梯都是暗藏玄機,輕輕點擊和滑動,分開的樓梯會縫合,將所有樓梯接通,到達終點就是你需要做的。
3、許多違背常規(guī)的建筑物,斷開的路是完全行不通的,但只要滑動建筑物帶有三個孔的方塊便可移動轉(zhuǎn)向可使道路接通。
4、游戲采用了轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手法,而且如幻的境界讓人仿佛如夢其中。
part1:音樂
第一個講這個是因為游戲開始顯示logo的音樂就讓我覺得很宏偉。再后來的腳步聲,植物生長的聲音,吹笛聲,某些柱子移動的聲音以及踩上四個方塊的小伙伴(就是那個圖騰啦,簡稱四方)眼睛時的音效都讓我覺得很有趣。
part2:畫面
紀念碑谷2的游戲畫面依然是美麗又玄幻,中間還出現(xiàn)黑白路線與彩色背景,以及速通的時候我注意到第九章的門中有門,由外到里分別是紅橙黃綠青藍紫(橙黃在一個圖里)。
而另一個比較有趣的新要素就是完成關(guān)卡時的幾何圖案,我觀察了一下,她是先用帽子收集閃爍的星光,因此在往后的關(guān)卡可以將其釋放出來,從而描繪他的形狀。(經(jīng)過多次練習之后,終于可以畫出好看的圖案了)女兒也是收集到一顆,所以只能畫一次,但從女兒那次開始形狀從原來的圓形旋轉(zhuǎn)變成了球形旋轉(zhuǎn)。而女兒也是在第十二章最后從花里盛開,也寓意著女兒的成長,在后邊對比身高可以看出很明顯是長大了。
part3:游戲性
如果說第一部是沒有刻意提高難度的話,那第二部可謂是刻意降低了難度。至少這一部不會有讓我覺得很復雜的關(guān)卡。有的地方甚至沒有任何難度,走路即可到達。當我剛玩到第六章,女兒要開船離開,玩完頓時覺得這章是否太短,難道僅僅是為了劇情開了一章?后來在劇情再次回到女兒的時候不免覺得這個設(shè)定很有必要,因為它是劇情的分叉點,而且有了不一樣的寓意。
這次操作人物從原來的一個人變成了兩個人,但是開始的時候操作兩個人也只是多占了一個格子而已,后來女兒在一次意外中跟母親分開,但是卻一直往離母親最近的地方走。雖然只是一個新玩法,卻讓我覺得很有感觸。再到后來兩個人完全分開式關(guān)卡,以及最后的重逢都很有新意。但是我當我玩到最后一章時我是抱著終于開始合作了的心態(tài),卻發(fā)現(xiàn)不一會兒路程已經(jīng)到了終點,不免讓我覺得有些遺憾。我現(xiàn)在都沒有卸載這個游戲是因為我總覺得會有彩蛋或dlc等著我發(fā)掘,我感覺沒有這么簡單。
part4:創(chuàng)新性
紀念碑谷2增加了很多新的元素,比如人物女兒,四方身上的門,可以跟著節(jié)點轉(zhuǎn)移到另一個節(jié)點的黃色石磚,見了陽光就會生長的植物等等都很有創(chuàng)意,但是我個人比較印象深刻的還是第一部有一章內(nèi)容是一個魚缸,從四面分別打開解密的,在最后旋轉(zhuǎn)與場景的切換中,小樹苗長成了大樹。以及最后一關(guān)的難度頗高,那個復雜的幾何物體我還歷歷在目。而這一部我卻沒有印象很深刻的關(guān)卡,如果非要說一個那就是最后一關(guān),因為打完了我覺得好短,印象深刻。
游戲截圖