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策略塔防 / 1997MB
本專題為玩家們呈現了多款充滿創意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰,還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰的快感。
策略塔防 / 219MB
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策略塔防 / 116MB
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策略塔防 / 1362MB
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策略塔防 / 408MB
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策略塔防 / 370MB
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策略塔防 / 149MB
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策略塔防 / 389MB
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策略塔防 / 117MB
本專題為玩家們呈現了多款充滿創意和深度的策略卡牌游戲。這些游戲不僅考驗玩家的戰略眼光與決策能力,還為玩家提供了一個充滿挑戰與樂趣的虛擬世界。無論是單人挑戰,還是與他人競技,每一場對局都能讓玩家體驗到思維碰撞和心智挑戰的快感。
策略塔防 / 1925MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風格類型的三國題材手游,既有單機游戲,也有多人聯機游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風格還會有著原創的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 149MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風格類型的三國題材手游,既有單機游戲,也有多人聯機游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風格還會有著原創的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 5MB
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策略塔防 / 163MB
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策略塔防 / 263MB
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策略塔防 / 108MB
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策略塔防 / 2109MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風格類型的三國題材手游,既有單機游戲,也有多人聯機游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風格還會有著原創的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
經營養成 / 86MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風格類型的三國題材手游,既有單機游戲,也有多人聯機游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風格還會有著原創的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
策略塔防 / 45MB
“三國手游最新排行榜”專題包含了多種不同風格類型的三國題材手游,既有單機游戲,也有多人聯機游戲,不同玩法與特色可以讓不同的玩家來找到自己喜歡的游戲,不同風格還會有著原創的獨特玩法,讓玩家沉浸在那個三國時代里體驗群雄逐鹿。
游戲介紹
怒焰三國殺是一款由游卡出品的全新三國題材策略卡牌對戰游戲,游戲里有著不一樣的Q版畫風,搭配全新的玩法設計,讓玩家可以體驗以三國為基礎的玩法模式,不僅有著具有肉鴿元素的PVE模式,還有著緊張刺激的PVP模式,眾多游戲樂趣,等你來體驗!
1、怒氣系統:
每張卡牌在打出時,都可以消耗怒氣產生全新效果!
2、技能符石:
搭配太好對手會瞎,武將不再千人一面,多變!
3、輕松暢快:
3分鐘上手,5分鐘一局,一刀秒殺!
4、逗比萌將:
美萌畫風+聲優不要錢,北斗獻聲,耳朵都要懷孕啦!
蜀國武將
1、老諸葛,逍遙天下的獎勵,逍遙天下反正能打多遠打多遠,拿到諸葛應該不難吧。基本符石:困獸,空靈/深謀,筑城。前置符石其實用的不多,有什么上什么也行。
2、臥龍,價格便宜,防守反擊很不錯。基本符石:集陣,空靈,佯攻。前置符石一樣用的不多,有啥用啥。
3、劉備,價格便宜,唯一的削怒武將。基本符石:練兵,整軍,迎擊,配合馬超需要振奮,需要額外兩個前置符石,不過前置符石用的場合應該不多,迎擊基本夠用,前置符石有什么上什么也差不多了。
4、馬超,出殺收益穩定,對面閃不閃都尷尬,還經常閃不了。基本符石:迅奮,迎擊,另一個前置符石隨意。
魏國武將
1、甄姬,價格便宜,爆發看臉但是具備掀翻大佬的能力。基本符石:孤軍,練兵,深謀。
2、典韋,基本符石:振奮。前置兩個有什么打什么吧反正不會用的。
3、司馬懿,將魂武將,不過魏國其他武將不值得浪費資源培養了,500魂其實攢起來也就是1個月的時間,算上長期任務的獎勵可以更快。基本符石:練兵,哀兵/迅奮/剛勇,布陣。再次聲明英勇PVP垃圾技能,給趙云更好一點,給司馬不好用,司馬核心符石布陣。不過爬塔英魂還是可以的,畢竟打電腦。
4、郭嘉,也是將魂武將,萬金油小受,就是900魂攢起來更慢了,第二個推薦換的將魂武將,喜歡呂布就第三個再換郭嘉。基本符石:援兵,深謀,筑城。備用符石:盾陣,剛勇。
同樣武將不一樣的調調
《怒焰三國殺》是《三國殺》的正統續作,并且增加了獨特的怒氣玩法。俗話說的好,龍生九子各有不同,親兒子尚有不同,何況這是一款有著正經血統的不正經《三國殺》續作!
這里,給大家針對兩款游戲中有些區別的武將形象,做一個小對比。
掀起你的蓋頭來——黃月英
《三國殺》中的黃月英比較忠于原著,既然不是美女,那就黑紗遮面、斗笠蓋頭吧,非常照顧玩家們帥哥配美女的傳統思維。而該游戲中的黃月英摘下了斗笠,黑紗透出嬌美的臉部輪廓,絕對是美女。

火,我就是火——陸遜

漂洋過海地來見(箭)你——孫尚香
《怒焰三國殺》中的孫尚香和《三國殺》中的相比,最大的區別就是武器換了。原版中的是一把能開啤酒瓶的刀,而《怒焰三國殺》中的變成了弓箭,動態效果射啊射的,特別萌,身材也滿分,難怪劉皇叔萬里迢迢求了這段姻緣。

恭祝你福壽與天齊——華佗
《三國殺》中的華佗大大,總被人吐槽和某款非洲猩猩好像。而在本次游戲中華佗搖身一變,成了壽星公公的形象。看這天平飽滿的,曹操不鬧非得比彭祖還長壽。

嘿呦就是你——袁紹
《三國殺》奠定了袁紹“三國第一大嘴”的地位,而在本次游戲中的袁紹則直面玩家,嘴依然大,手指前方,似乎在說“說你呢,對就是你,你別回頭看,說的就是你——那個全世界最有品味的玩家”。

你就是綠光,如此的唯一——周瑜
顯然《怒焰三國殺》中的周瑜取材于《三國殺》中的界·周瑜,一身綠色鎧甲,手拿綠色頭(Mao)盔(Zi),手握綠色寶劍,雖然帶上了圣斗士同款的黃金發箍,但是連頭發都綠了——八卦一下,小喬究竟做了什么!

看著你的臉,模糊的臉——馬超
仔細看《三國殺》中的馬超裝束,是有隱線的。他的盔甲和頭盔,分明有羅馬戰士的元素,暗指馬超的西涼軍團是羅馬人的后裔。該游戲馬超繼承了馬超的裝束,并且更清晰地展現了馬超的帥臉。

曾經想仗劍走天涯——呂蒙
《三國殺》刻畫了剛剛白衣渡江的呂蒙大神,低調有內涵,吃得了小虧,辦得成大事。而《怒焰三國殺》中的呂蒙明顯是“士別三日當刮目相待”階段,文武雙全,呂蒙乃是東吳的一大倚仗。如果他不是四十二歲英年早逝,孫權會安于一隅么?!

其中還有著非常多的武將原畫,精美絕倫,大家一起到游戲中親自收集吧!
一:獨特玩法
1、雙將機制:一人控制雙將,攻守兼備不怕被秒;
2、符石系統:武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技;
3、怒氣機制:受到傷害即可獲得怒氣,可強化卡牌打出更多傷害;
二:游戲模式
1.PVE劇情模式:燒腦推圖,沉浸式三國劇情體驗,免費收集培養武將與你一起成長。
2.PVP模式:
①.雙人排位賽:兩人四將組合,攻守交替的競技比賽;
②.經典身份場:主公忠臣、反賊,內奸的一場博弈;
③.掛機自走棋:三國自走棋,同時上場6名武將自動戰斗;
④.五人大亂斗:是敵人,還是朋友,最終只留一人獲得勝利;
⑤.爬樓赤焰塔:過五關斬六將,免費獲取武將符石;
三:規則簡介:
1、 游戲牌分為基本牌、錦囊牌和裝備牌;
基本牌:造成傷害,回復體力,格擋傷害;
錦囊牌:手牌控制,牽制對手,造成傷害;
裝備牌:加強攻擊,堅守陣地。
2、 受到傷害時會獲得怒氣,可以消耗加強卡牌效果,如:令【殺】的傷害+1;或令【決斗】附帶吸血效果。
3、 武將可以搭配多個符石登場戰斗,符石按照順序依次使用,層出不窮的戰斗讓你樂在其中。怒焰三國殺
1、回合制出牌:根據不同關卡及模式,按規則依次行動,在自己的回合內,玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程;
2、游戲牌:分為基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌,每種牌都源于一定的歷史背景也有著獨特的實戰作用;
3、怒氣:受到傷害時會獲得怒氣,怒氣可以加強卡牌效果,如:傷害+1,棄對方一張牌等;
4、技能符石:武將上場前可隨意搭配一個技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受變化多樣的對戰樂趣。
1、更活潑的美術風格
作為經典IP的衍生產品,《怒焰三國殺》在畫面上一改玩家對三國殺系列畫風沉穩但略帶老派的傳統印象,不僅是人物形象采用Q版的形式出現,整體背景色調也更加豐富,這樣的改變不僅讓三國殺IP的老玩家感到煥然一新,如此活潑的美術風格也更易受到當代年輕人的喜愛與接受。
但活潑并不代表了輕浮,雖然色彩搭配更加豐富,但整體畫面的呈現依然帶給人一種深沉的代入感,讓玩家仿佛真的置身于古代三國戰場之中。更令人意想不到的是,色彩豐富的水墨風戰場背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫無違和感。可見《怒焰三國殺》開發團隊對于這款產品的重視程度。
2、更震撼的卡牌特效
比畫面更讓人覺得吃驚就是這款產品的卡牌特效了,在《怒焰三國殺》中,無論是“樂不思蜀”還是“過河拆橋”,只要你能想到的錦囊卡在使用時都會由酷炫的卡牌特效進行呈現,例如在使用“南蠻入侵”時,屏幕上真的有千軍萬馬的蠻族士兵向你沖來,光是腦補就覺得很震撼。錦囊卡牌的特效不僅能讓游戲體驗感更強,更讓熟悉《三國殺》的老玩家在游戲時產生滿滿的懷舊感。
3、更豐富的戰斗系統
(1)相比于傳統《三國殺》的慢節奏玩法,《怒焰三國殺》中加入了怒氣系統和符石系統,這兩個系統的加入不僅能加快游戲的戰斗節奏同時也給戰斗結果帶來更多變數,不到最后不知道鹿死誰手的戰斗也使游戲有了更強的可玩性。
(2)角色在戰斗中可以通過積攢怒氣,觸發怒殺甚至是酒怒殺,而這種除了怒閃或者兩張閃才能抵擋的攻擊模式大大加快了游戲節奏的同時,也能讓玩家首次在“三國殺”這類游戲中體驗到“1刀9999“瞬間擊殺對手的快感。
(3)除了怒氣系統以外,符石系統也讓游戲有了更多的變化,符石能讓不同的武將擁有不同的技能,而不同的組合就會產生更多戰術,不同的組合搭配不同的出場順序都有著截然不同的效果,可以說符石系統讓游戲的可玩性又有上升了不少。
4、更暢爽的單挑機制
的采用1v1的排位機制,但這并不代表整場對戰中只有兩個武將進行單一的對戰。而是在武將陣亡后,會有一名副將登場繼續戰斗,每名武將都能選擇一名副將,在適當延長游戲時間的同時,不同的主將副將組合,不同的技能組合又讓游戲產生了上百種組合玩法,讓整個戰斗過程雖然更快速,但卻不會感覺意猶未盡,恰恰相反,一場戰斗后無論是勝者還是敗者都會有一種體驗感十足的暢快感受
游戲截圖





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