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游戲介紹
月圓之夜修改器是一款專門為游戲《月圓之夜》準(zhǔn)備的修改器,該修改器適用于steam上的月圓之夜,然給玩家可以輕松獲取到各種資源,幫助玩家更加輕松的進(jìn)行游戲,還可以體驗無限抽卡的玩法,無限技能的戰(zhàn)斗樂趣,感興趣的話,歡迎來下載修改器。
領(lǐng)低保:可領(lǐng)200金幣,每局只能領(lǐng)取一次
HP低保:每局可領(lǐng)20HP&上限
滿勇氣、名聲:加滿勇氣or名聲,快速解鎖劇情
行動/法力/抽牌:每局可領(lǐng)一次,增加對應(yīng)的數(shù)值
雙倍金幣:獲得金幣的數(shù)量變?yōu)殡p倍
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無限金幣:無限錢,再次點擊還原剛才的金幣數(shù)
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無限星星:無限用來解鎖天賦的星星
無限粉塵:無限觸發(fā)事件用的粉塵
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超多抽牌:抽牌數(shù)改為12
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等級清零:點擊后還原1級并保留數(shù)據(jù),可以重新升級領(lǐng)獎勵
加裝備槽:等級清零后增加經(jīng)驗,升級選裝備槽
合理修改才能不毀游戲,請有選擇的開啟,祝你玩的愉快!
- 這是一本自由探索的黑暗童話書,沒有強(qiáng)制性的新手引導(dǎo)!
- 不用聯(lián)網(wǎng),不用刷圖 沒有十連抽。
- 所擁有的只是一顆小紅帽的初心 像我們當(dāng)初一樣的堅持與溫暖。
- 為了歲月靜好,為了溫馨結(jié)局。
1、女騎士

小紅帽和奶奶待在一起的時間很長,經(jīng)常被男孩們欺負(fù)。因此,她童年的快樂回憶并不多。然而,她學(xué)會了用自己的大腦和拳頭來生存。
2、游俠

小紅帽一直以來都是唯一一個敢于跟隨獵人深入森林的女孩。隨著時間的推移,她變得更加敏捷,從獵物身上賺到的金幣也越來越多?;蛟S有一天,她能實現(xiàn)為祖母建造房屋的夢想,不再挨餓受凍。
3、女巫

雖然鎮(zhèn)上嚴(yán)禁學(xué)習(xí)黑魔法,但小紅帽的好奇心卻無法抑制。更令人驚奇的是,女巫在引導(dǎo)小紅帽時表現(xiàn)出了極大的耐心。
4、修女

善良的小紅帽不喜歡用暴力解決問題。“身體的傷痛遠(yuǎn)比心靈的傷痛更容易治愈。”這是小紅帽的座右銘。或許,這就是她比別人更善解人意的原因。
5、魔術(shù)師

“作為希望家族的后裔,小紅帽很小的時候就發(fā)現(xiàn)自己的身體與紙牌之間有著奇怪的聯(lián)系。她試圖掩蓋這種超自然現(xiàn)象,而魔法成了她最好的借口。”
6、藥劑師

小紅帽從小就對自然世界充滿好奇,喜歡做一些稀奇古怪的實驗。為了照顧年邁的奶奶,她偷偷地向瘋狂的藥劑師學(xué)習(xí)了如何配制廉價的藥水。
7、狼人

木匠最喜歡的人是小紅帽。他每天干完活后總會去找她玩。很多次,他差點就向她表白了,但每次都吞下了嘴里的話語。因為他有一個只有他自己知道的秘密……他的名字叫“杰瑞”。
8、契約師

小紅帽最近變得沉默寡言。她很少在公眾場合說話,卻喜歡自言自語。第九十九個靈魂……小紅帽喃喃自語。只要再有一個靈魂,她就能完成與死神的契約。然而,找到最后一個靈魂比她想象的還要困難……
9、機(jī)械師

“機(jī)械給了我第二次生命。”剛出生時小紅帽就被醫(yī)生宣判由于心臟發(fā)育不良活不過一歲。在母親的堅持下,機(jī)械魔術(shù)師為她換上了一顆機(jī)械心臟,長大后的小紅帽仿佛和機(jī)械有種特別的連結(jié),她癡迷于發(fā)明制造,熱衷于用他們幫助村民解決各類難題。
10、調(diào)靈師

紅帽從小就展現(xiàn)出了她的獨特之處:能夠與靈體溝通。為了避開教會,外婆帶著她來到了偏僻的小屋定居,然而一味的逃避并不能阻止教會使者的到訪。在外婆嘆息了第一百次后小紅帽終于學(xué)會了調(diào)和靈力,追逐靈力而來的靈獸們會替她驅(qū)逐所有的不速之客。這下,外婆終于可以睡一個安穩(wěn)的午覺了。
1、首先我們不能跟尋常天梯一樣正常抓牌,這樣幾乎是0概率(7-8回合)倒轉(zhuǎn),7回合的概念就是天梯契約出來的那回合;本人是第一次打完三星,在第二次打就找到提速方法并且成功攻擂的,所以下面的打法大概率是具有普遍適用性的。

2、英雄選擇
我們要在7-8回合達(dá)成倒轉(zhuǎn),我們的英雄務(wù)必要有經(jīng)濟(jì)指向性,所以類似舞會、縫合怪這種上限比較高的英雄基于倒轉(zhuǎn)啟動原因我并不推薦,但是成功的話大概也會比較好守擂,大家可以基于自身手法考慮。為了方便大家理解,這里我附一張我推薦的英雄,沒寫的大家可以根據(jù)自己理解選擇,供大家參考。

3、 怎么點本?
戰(zhàn)士種族前期并沒有經(jīng)濟(jì)隨從,野獸前期有一個操作輪次獲取大量經(jīng)驗的隨從--蹦蹦鹿,那么我們就應(yīng)該聯(lián)想到他的入場好搭檔--螢火蟲,恐怖流,至此我們有了第一塊拼圖,另外隱藏種族'中立--竊賊、法力圖騰、小提琴手、滑稽雙胞胎,都能有一定的提速作用。
另外一個關(guān)鍵點定一定要喝飲料(魔女特---飲),但是這關(guān)的小怪星級很低很弱,戰(zhàn)力稍微高一點就喝不上了,所以我們不能抓任何戰(zhàn)力牌,那就又回到了心法:
猛攻!錢!錢錢!只要錢?。?!

4、抓牌思路
①1到5回合:停在二本增加螢火蟲數(shù)量(至少4只白的,越多越好),小提琴手在3回合有就拿(如果有辦法拿到成長咒術(shù)可以打給他嘗試看6本,法力圖騰在5回合前都可以拿(有1個金的就行了多了有點卡格子),竊賊只抓左邊刷的入場及經(jīng)濟(jì)牌。
6、7回合:就在三本找蹦蹦鹿,最好兩個格子的蹦蹦鹿(金的、白的都行)再啟動,啟動后一直靠螢火蟲入場點本,點到5本就完成任務(wù)了,四本基本不用滴(有必要可以滴兩下)
37回合:我們在5本一直滴牌找中立倒轉(zhuǎn)的組件或者狗頭,這是一個抄寫員補(bǔ)組件的輪次,有機(jī)會抄就抄。
48回合:進(jìn)入倒轉(zhuǎn)內(nèi)循環(huán)環(huán)節(jié)。 不要抓戰(zhàn)力牌!不要抓戰(zhàn)力牌!量火中發(fā)的幾場打打基本能不死了,抓戰(zhàn)力就可能讓我們不能倒轉(zhuǎn)。心法:猛攻!只要錢!錢!!錢!!!
5、倒轉(zhuǎn)細(xì)節(jié)處理
獎券開法:1、2本獎券看三本找蹦蹦鹿,沒有的話就拿入場存在手里;3、4本獎券一律看五本,最佳是狗頭,其次是中立倒轉(zhuǎn)的組件,最后是入場牌。
微操:
上本前盡量把經(jīng)濟(jì)入場的對子放下去再點本,避免螢火蟲把他連了,二本大家不用太在意,二本首先手上沒啥入場,其次沒有蹦蹦鹿也沒什么經(jīng)濟(jì)收益,打入場牌先打信鴿,看看發(fā)不發(fā)鹿(有格子同樣要避免連其他野獸入場),賣牌處理優(yōu)先級:非經(jīng)濟(jì)牌一合金的入場牌一戰(zhàn)力入場牌一不是對子的入場牌,盡量別賣入場對子。
倒轉(zhuǎn)啟動:有狗頭時務(wù)必保留入場資源牌,嘗試三連(我們不抓戰(zhàn)力牌的,有格子),蹦蹦鹿點到5本后也不關(guān)鍵了,卡格子也可以走。狗頭在帶領(lǐng)我們完成中立倒轉(zhuǎn)后就可以走了,后面就是中立倒轉(zhuǎn)做上限提升的流程了。
6、經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)流程
我們前面講到狗頭在中立倒轉(zhuǎn)后被拋棄,而這里的中立倒轉(zhuǎn)為純經(jīng)濟(jì)不帶戰(zhàn)力的倒轉(zhuǎn)
思路:我們啟動,最好是兩個金偵探,這樣他能給我們發(fā)多些錢箱、精靈、以及觸發(fā)成長的咒術(shù):在我們做了4個金錢箱之后,可以只保留一個偵探,把錢箱全扔下去,以及一個戲法師扔下去吃成長,大概做到1500+金幣就可以了。

細(xì)節(jié):挑選的咒術(shù)牌(韻律師、大廚)沒有成長就不要選,掛著別占手牌位;路上的四本鐵匠,見到就拿,但是賣了之后裝備不要選(懷表除外),這樣能夠卡出很多重復(fù)的裝備(瘋狂、背包、翻倍斗篷等等)
7、做倍率提升
在經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)(1500+)做完之后我們就要再次換套路了,只留偵探、刺客、戲法,他們?nèi)齻€各一張,然后把其他三個格子空出來另有用處;戲法身材如果超過了8w(我當(dāng)時刷到10w左右)可以天平給持盾戰(zhàn)士。
①思路:我們騰三個格子的目的是能夠有格子三連韻律師和詭異的貓,把過咒術(shù)的效率拉滿;基數(shù)(8w)已經(jīng)飽滿,我們主要的提升方法是:
“高舉利刃韻律師、高舉利刃韻律師,合金后惡魔天亞給最大的大哥”
循環(huán)往復(fù)(每次循環(huán)身材翻3倍),這樣可以省惡魔天平,最后結(jié)束時,我們再把手上的高舉利刃原始法則打給其他的隨從,這樣就做出了6個幾十億的大哥(其實打架的只有神射、刺客),大家可以自己分辨什么壞子好,進(jìn)行選擇。

變體:這里要談到上面為什么會留持盾戰(zhàn)士了,我們可以通過落地戰(zhàn)士附著的打法來優(yōu)化“高舉利刃對著、高舉利刃附著,貼給持盾戰(zhàn)士”,六本有迷人紳士,還是比較好湊的,這樣子減少惡魔天平消耗數(shù)量

細(xì)節(jié):刺客拍地的意義在于可以吃護(hù)盾、裝備槽的咒術(shù),后面上裝備槽沒那么緊張,偵探的意義在于他能夠發(fā)大廚、韻律師、詭異的貓加快效率,也能防止前不夠了再次中立倒轉(zhuǎn),一定要控制最左邊的咒術(shù)為(高舉利刃、惡魔天平、原始法則),這樣你的鬼牌才不容易浪費(fèi),高舉利刃消耗最大,最好常駐最左邊,其次天平,最后法則。
收尾:最后留10分鐘(看個人),來調(diào)整裝備和陣容,最好要有刺客、神射,其他的都隨意:刺客帶颶風(fēng)法杖、瘋狂、長弓、冠軍披風(fēng),冠軍披風(fēng)和長弓越多越好,瘋狂要保證至少6刀;神射帶寶珠飛斧、能量飲料,袖箭,可以給刺客補(bǔ)攻擊,也起到清對策的做到守擂作用。

童話精靈閃亮登場;
多種流派自由搭配;
碎片劇情還原真相。
月圓之夜 自由探索;
鏡中記憶 自走奇旅;
愿望之夜 隨從相伴。
游戲截圖




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2025-10-27