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游戲輔助 / 4MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 1MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.53MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 2MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 2MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.45MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.77MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 790MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.74MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創(chuàng)造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲介紹
極品飛車18宿敵修改器是一款專門用于游戲《極品飛車18宿敵》的游戲修改器,玩家可以自由使用十幾項不同的修改功能,可以輕松給車輛增加更多特殊功能,讓玩家可以輕松戰(zhàn)勝對手,甚至還可以增加時間,有需要的玩家,歡迎來下載極品飛車18宿敵修改器。
1、下載解壓,得到極品飛車18宿敵修改器風(fēng)靈月影版;
2、進(jìn)入游戲后,再打開修改器;
3、再按相應(yīng)的熱鍵修改。
熱鍵功能
數(shù)字鍵 1 - 車輛無限生命
數(shù)字鍵 2 - 無限氮氣
數(shù)字鍵 3 - 對手無法使用氮氣
數(shù)字鍵 4 - 快速提速
數(shù)字鍵 5 - 瞬間剎車
數(shù)字鍵 6 - 定住其他車輛
數(shù)字鍵 7 - 不會被捕
數(shù)字鍵 8 - 無限武器
數(shù)字鍵 0 - 車輛一擊必殺
數(shù)字鍵 . - 增加速度
數(shù)字鍵 + - 無限車手SP
數(shù)字鍵 - - 無限警察SP
F1 - 2倍SP
F2 - 4倍SP
F3 - 8倍SP
F4 - 16倍SP
F5 - 時間減少15秒
F6 - 時間增加15秒
HOME - 取消全部

【汽車儀表盤介紹】
注:車手與警察的汽車儀表盤在圖形方面略略有所不同,但大同小異。
因車手的汽車儀表盤多了一嗰通緝熱度就拿車手的儀表盤作為示意圖講解。

【SP(speedpoint)】
SP是REDreview county當(dāng)中的貨幣,使用它可以購買車輛、涂裝、武器和升級車輛。
SP的賺取方式可以通過躲避行駛車輛、漂移、最高速度、撞擊對手車輛、撞毀對手車輛、使用武器攻擊對手車輛、打破計時區(qū)速度記錄、車輛飛躍、經(jīng)過測速照相機、行駛里程、以前三名完成任何賽事(車手)、贏得雙人對決賽(車手)、逃脫追捕(車手)、抓捕車手(警察)。

各類獲取SP的方法及其獲得數(shù)額一覽:
1、擦身而過可獲50SP;
2、高速行駛可獲200SP;
3、漂移,每1°可獲1點SP;
4、每次撞擊對手車輛可以獲得400SP(這里是屬于猛撞,一般都會有×2的加成,實質(zhì)是200SP,視乎車輛的速度與力量);
5、撞毀對手車輛可獲6000SP;
6、使用武器攻擊對手可獲400SP(這里使用武器一般都會有×2的加成,實質(zhì)是200SP,視乎武器的等級);
7、打破計時區(qū)記錄可獲500SP;
8、車輛飛躍每1米可獲10SP;
9、各類競速比賽的SP均高于2000SP(隨流程的發(fā)展,SP獎勵會更加豐厚);
10、贏得雙人比賽可獲2000SP;
11、擺脫追捕可獲2000SP;
12、抓捕車手(玩家)或者撞毀車手(玩家)車輛可獲嘚該名車手身上的全部SP;
【easydrive(快速導(dǎo)航儀)】
easydrive就相當(dāng)于是玩家座駕的便攜式導(dǎo)航儀,它能夠為你搜尋出eview county當(dāng)中在線的玩家好友,還能夠為你快速定位最近的匿藏點和維修點。
不僅只有導(dǎo)航功能,easydrive在競速比賽過程中開啟的話,可以選擇第一項“重新開始比賽”,以快速重啟該項賽事(僅限于與AI車手比賽),甚至是可以快速重啟最近一次的賽事和離開賽事!
而且還附有“賽事快速開啟選項”、“autolog推薦”、“autolog游戲清單”。
在游戲當(dāng)中按下start鍵進(jìn)入地圖菜單,然而游戲世界是仍在進(jìn)行的,所以一旦出現(xiàn)特殊情況需要立即搜尋匿藏點和維修點,首選推介使用easydrive,而且必須要熟悉它。

【地圖】
easydrive的完全體就是按暫停鍵所啟動的地圖,地圖上總共會標(biāo)記出八種地點。
分別是:藏匿點/指揮中心、競速賽(車手)、計時賽(車手)、熱力追蹤、攔截行動、快速反應(yīng)(警察)、高速照相機、計時區(qū)、飛躍地點。
地圖的圖標(biāo)旁邊(除了高速照相機、計時區(qū)、飛躍地點和藏匿點/指揮中心)都會標(biāo)明難度,而難度是有星星去代表,星星越多,難度系數(shù)就越大。
另外在車庫當(dāng)中啟動地圖,能夠選擇任意一嗰圖標(biāo),能夠快速從該位置開始游戲,這樣的話便能夠免去行駛的路途。
而且地圖左下方的框框也能夠顯示目前在線的玩家。

【通緝熱度】
通緝熱度是針對與車手的通緝系數(shù),每當(dāng)車手發(fā)生車禍或者是超出一等的行駛速度,通緝熱度就會增加。
而它會在車手正上方的位置亮起橙色的火焰!
當(dāng)通緝熱度在2或以下,僅會有一輛警車追捕;
當(dāng)通緝熱度在3至5之間,會有2輛至4輛的警車追捕,同時警車會使用刺釘條及靜電場等武器;
當(dāng)通緝熱度在5以上,會有4輛或更多警車加入追捕行列并且能夠使用所有武器,同時也會有直升飛機加入到追捕隊伍當(dāng)中。
1、逃脫方法:
不太現(xiàn)實的辦法,把所有的警車都摧毀;
快速返回隱匿點并且進(jìn)入車庫,這樣是最有效、最安全,但是往往隱匿點不會在身旁;
去到小地圖GPS沒有顯示的小路上停下來。躲到有頂蓋的隧道、樓宇、地道當(dāng)中能夠躲過直升機的視線;

2、抓捕方法:
如果是扮演臥底警察,那么就關(guān)掉警笛,在車手不察覺的情況下,多次對其偷襲,一旦撞擊過后,按LB鍵關(guān)閉警笛(即便是原本不處于鳴笛狀態(tài),一旦撞擊嫌疑車輛就會發(fā)出警笛聲),直接將其撞毀;
圍追堵截,只要扮演巡警,通常情況下追捕嫌疑車輛都會有1輛甚至更多的警車一同出動,無須摧毀嫌疑車輛只需要將其逼停后,等待3Sec即可;
讓其他警車將嫌疑車輛撞毀,但是全程玩家扮演的警察要一路跟隨(這嗰可能性是有,但是不實際);

【派系】
注:玩家可以選擇自己的偏好來完成游戲流程,即便是選擇單個車手模式都可以開啟所有的章節(jié)及車輛。
但是同一等級的任務(wù)類別不得選擇重玩(因此要根據(jù)自己的偏好、特長,選擇該等級的任務(wù)類別)。
以不同的任務(wù)類別完成的話,可以獲得不同屬性的車輛或道具,這嗰“不同”主要體現(xiàn)在警察方面。
1、車手身份
車手身份的游戲模式主要分為了三類:競速、追捕和駕駛。
競速主要是取得獎牌為主,當(dāng)中的任務(wù)要求都需要玩家在各項比賽中取得優(yōu)勝,起初的賽事最低要求是第三名(銅牌),這是享受大街賽車的部分。
追捕,這里的追捕與警察的追捕不一樣,這里主要是“逃脫追捕”,這種游戲模式主要是以各種手段擺脫警車或者是與警車進(jìn)行正面的抵抗,如果是喜歡“碰碰車”的玩家這是最為之激烈的。

2、警察身份
警車的類別會分為了兩種,臥底和巡邏。
而警察模式同樣也有三類:巡邏、臥底和執(zhí)法。
巡邏就是擔(dān)當(dāng)普通路上追捕超速車輛的巡邏車。
臥底的話,車手(AI及玩家)都比較難從外觀上辨別到警察的臥底車輛(但是使用警察涂裝的車輛也可以參加臥底模式),臥底的最大優(yōu)勢就在于面對AI車手時,一旦關(guān)閉警笛,AI車手就會放松警惕(放緩車速)。

【刷新(數(shù)據(jù))記錄小竅門】
1、達(dá)成200米以上漂移
位置:Troll Pass、Base Point Drive和Coyote Pass三者之間有一嗰回旋立交(立交橋底是一嗰指揮中心)。
說明:此處的回旋立交僅有一嗰環(huán)形橋,環(huán)形橋有兩嗰入口,也就視為兩段,高層部分只要能夠施展漂移就足以達(dá)成200米漂移,在加上下段以及高速公路部分,打破350米漂移不是問題。


2、達(dá)成空中飛躍10Sec/飛躍距離超過140米
位置:在枯樹谷(dead tree canyon)北面懸崖,中部偏洞的位置有嗰維修站,維修站的北面就有一個懸崖斜坡。
說明:從這懸崖斜坡的北面大概2KM處開始加速,如果配備上渦輪增壓就最佳,在此位置騰躍的初速度為220KM/H以上都能夠達(dá)成10Sec飛躍時間。


3、達(dá)成以350KM/H打破快拍相機記錄(打破計速區(qū)路段)
位置:州際公路(interstate)
說明:在東西向的州際公路有很多快拍相機,而且州際公路寬闊而筆直,配備高速豪跑和渦輪增壓,上到400KM/H不在話下。


4、30Sec內(nèi)擺脫警察的地點
位置:nowhere backwards飛越點與waterfall飛越點中間
說明:在河邊公路(riverside drive)當(dāng)中有一嗰飛越點稠密的位置,從北往南走會發(fā)現(xiàn)nowhere backwards飛越點,從nowhere backwards飛越點飛車至中間的斷頭斷尾路上,其另一端就是waterfall飛越點。
因為這兒兩端都是飛越點,只要沖到飛越點前剎車,警車就會從任意一端一躍而下,只要呆在這嗰斷頭斷尾路上,便能夠靜待30Sec過去即可。


Porsche Cayman s

最高速度 3.7
加速 5.5
控制 6.0
力量 5.8
耐久性 5.2
賽車手的第一輛車,也是東亞某個國家富二代最廣泛使用的跑車系列,其性能一般,主要的著重面是以控制為中心,但是其實資質(zhì)平平。
現(xiàn)實中的Porsche Cayman s
由于小司出生于東亞某國號稱東方猶太人故鄉(xiāng)的地方,這車只能呵呵,而其實這車的司機大多數(shù)也就是“呵呵”們,對于Cayman是保時捷基于Boxster基礎(chǔ)之上開發(fā)的入門級雙門硬頂車型,級別介于Boxter與911 Carrera之間,Cayman意為凱門鱷、寬吻鱷,以力量、靈活、迅速的反應(yīng)及無誤的攻擊著稱。2006年夏天引入中國市場,采用2.7L水平對置六缸發(fā)動機,價格“僅為”72.8萬元,是除了保時捷Boxster之外價格最具“親和力”的保時捷跑車。
Dodge CHALLENGER SRT8

最高速度 4.5
加速 3.7
控制 4.3
力量 6.9
耐久性 6.7
第一眼的感覺就讓我想起里汽車總動員,沒錯,Dodge CHALLENGER SRT8的確是一部老爺車復(fù)古外形的跑車。由于加速只有可憐的3.7,所以起步上非常遜。
作為肌肉車,Dodge CHALLENGER SRT8撞人很疼,耐久性一般在整體上這是一輛不容易駕駛的跑車。
現(xiàn)實中的Dodge CHALLENGER SRT8
這是一款你必須帶著感情去體驗的經(jīng)典美國車。即便離1970年Challenger的首發(fā)時間已經(jīng)過去了38年,它所代表的美國精神和汽車文化依舊在今日盛行不衰。更何況2008款的Challenger披上現(xiàn)代技術(shù)的外衣后,仍然忠貞不渝地堅守了38年前的那份粗獷不羈的性情。身段依舊熟悉,細(xì)節(jié)更加精細(xì),新Challenger高舉著成功的復(fù)古大旗向我們走來。最重要的是,它會讓我們忘記了同樣是走復(fù)古重生路線但在所謂的創(chuàng)新包裝后啥都不是的失敗者。
Aston Martin VANOUISH

最高速度 4.6
加速 5.5
控制 5.5
力量 6.9
耐久性 6.2
這是007的寶駕,也是“呵呵”們熱捧的品牌,至于她們知不知道這個品牌。話歸正題,Aston Martin VANOUISH在控制上非常容易上手,可以說不費吹灰之力。資質(zhì)也非常平均,如果你解鎖了Aston Martin VANOUISH,恭喜你!你的愛車終于有了一個質(zhì)的飛躍。
現(xiàn)實中的Aston Martin VANOUISH
1998年1月,在美國底特律舉行的北美國際汽車展中,阿斯頓·馬丁展出了一款名為“Project Vantage”的概念車,該車配備的就是V12引擎,而Vanquish就是基于這輛概念車而來。首部量產(chǎn)車在2000年公之于眾,真正開始量產(chǎn)的時間為2001年,登陸美國市場在更晚的2002年。從2001年到2005年這幾年間,Vanquish一直保持原樣,幾乎沒有任何改變,直到2004年法國巴黎國際車展,阿斯頓·馬丁即時推出Vanquish S才使Vanquish有了大幅改動,包括搭載了更強勁的引擎,擁有更卓越的運動性能。2005年Vanquish S與Vanquish是放在一起銷售的,而到了2006年,Vanquish已經(jīng)不再生產(chǎn),只剩下Vanquish S還在銷售,這也預(yù)示這Vanquish這一強大的車型即將步入末日。
Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE

最高速度 5.2
加速 4.9
控制 3.9
力量 4.7
耐久性 4.2
“呵呵”們追捧車系二,“呵呵”們終于認(rèn)識標(biāo)志了,Aston Martin“呵呵”們可能會看成賓利,Maserati的叉子還是好認(rèn)的!Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE的最才操控上視乎比Aston Martin遜色,其原因不得而知,不過Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE絕對屬于脫韁野馬等級的車子,對于車速不超40邁的小司,“我滴媽呀!太刺激啦!”
現(xiàn)實中的Maserati GRANTUGISMO MC STRADALE
2010年9月30日,新款瑪莎拉蒂GranTurismo MC Stradale巴黎車展全球首發(fā)。定于2011年第一季度正式上市的新款瑪莎拉蒂GranTurismo MC Stradale將成為瑪莎拉蒂車系中速度最快、質(zhì)量最輕、動力最強的車型。該車的設(shè)計靈感源自GranTurismo MC Trofeo以及在比賽中獲勝的GT4賽車車型,但其動力更強、重量更輕,且操控性能精準(zhǔn)靈敏,最高時速可突破300公里。
剎車漂大彎,手剎漂小彎。
大彎用剎車漂移,急彎用手剎點漂。
無論哪種漂移不要一下按死了,輕按一下就好,然后調(diào)整方向漂移~
我用的手柄,沒有不能漂移的彎~
和14差不多,摁住剎車0.5-1秒然后松開即可漂移,隨便什么彎都能過。
最低配置:
操作系統(tǒng) *: Windows 7 (Service Pack 2) 32-Bit
處理器: Intel 2.4 GHz Core 2 Duo or AMD 2.8 GHz Athlon X2
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: AMD Radeon 3870 512 MB or higher performance; NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance; Intel HD 4000 Integrated 512 MB or higher performance
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統(tǒng) *: Windows 7 (Service Pack 2)
處理器: Intel Quad-Core CPU or AMD Six Core CPU
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: AMD Radeon 7870 3GB or higher performance; NVIDIA GeForce GT660 3GB or higher performance
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 compatible
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2025-10-27