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游戲輔助 / 1MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲輔助 / 0.53MB
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游戲輔助 / 2MB
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游戲輔助 / 2MB
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游戲輔助 / 0.45MB
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游戲輔助 / 0.77MB
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游戲輔助 / 790MB
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游戲輔助 / 0.74MB
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游戲輔助 / 0.74MB
本專題中的修改器以及MOD可以增強游戲的可玩性,極大地提升了游戲的個性化,而且兼容性和安裝簡單,無論是提升游戲樂趣、改善性能,還是創造屬于自己的獨特游戲版本,修改器跟MOD都能提供極大的自由度和可能性。
游戲介紹
全面戰爭三國風靈月影修改器是一款三國題材游戲《全面戰爭三國風》的風靈月影版本修改器,玩家可以使用修改器體驗這個時代的激烈戰爭,自由扮演某一勢力君主去體驗群雄逐鹿的樂趣,書寫自己的三國傳奇!
1、解壓文件;
2、啟動游戲;
3、啟動修改器,按相應的熱鍵即可。
修改器鍵位說明
數字鍵 1 - 無限金錢
數字鍵 2 - 最高公共秩序
數字鍵 3 - 一回合改革
數字鍵 4 - 軍隊無限移動力
數字鍵 5 - 恢復軍隊人數
數字鍵 6 - 角色無限經驗
數字鍵 7 - 角色無限技能點
PageDown - 清空技能點
數字鍵 8 - 技能無需冷卻
數字鍵 9 - 其他派系軍隊不能移動
數字鍵 0 - 其他派系軍隊人數降至最低
數字鍵 . - 清空其他派系金錢
Ctrl+數字鍵 1 - 最大軍隊補給
Ctrl+數字鍵 2 - 城鎮人口最大
Ctrl+數字鍵 3 - 城鎮最高儲備
Ctrl+數字鍵 4 - 最高派系專攻 (信譽、齊心、英武、…)
Ctrl+數字鍵 5 - 外交談判必定成功
Ctrl+數字鍵 6 - 一回合建筑
Ctrl+數字鍵 7 - 設置游戲速度
Ctrl+數字鍵 8 - 軍隊無敵 (戰斗中)
Ctrl+數字鍵 9 - 無限箭
Ctrl+數字鍵 0 - 鎖定年代/角色年齡
Ctrl+數字鍵 . - 最高角色滿意度
Ctrl+數字鍵 + - 最高軍隊士氣
Ctrl+數字鍵 - - 清空敵軍士氣
Alt+數字鍵 1 - 金錢倍率

1、“最高公共秩序”激活后,點擊城市時該城市的公共秩序會變為99。
2、“軍隊無限移動力”、“恢復軍隊人數”、“其他派系軍隊不能移動”、“其他派系軍隊人數降至最低”等功能在大地圖中生效,并不在戰斗中生效。如果需要快速贏得戰斗,可以先把其他派系軍隊人數降至最低再進行戰斗。
3、“城鎮人口最大”和“城鎮最高儲備”激活后,選中的城鎮和附屬的村落和地點人口/儲備會被改為最高,改完后建議取消這些功能,避免誤點到其他不想要改的城鎮。
4、“角色無限經驗”和“角色無限技能點”和“清空技能點”激活后,進入角色界面時對該角色生效。注意第一次進入角色界面時技能點顯示的數字可能不會有變化,但也可以直接加點。
5、“金錢倍率”只對每回合收入生效。
6、戰斗中的一些功能,比如軍隊無敵、無限箭、士氣等功能在有我方援軍的情況下會無法判斷玩家的軍隊導致效果會轉移到其他軍隊甚至敵人軍隊中。在有我方援軍的情況下盡量不要使用這些功能。

一、新手攻略
1、全戰三國是系列第一次將故事背景放在中國,游戲時間開始于西元190年,玩家將會在紛亂的三國時代討伐董卓,運籌帷幄。
2、全戰三國對于角色的導向極為看重,本作共有近500個有名有姓的武將登場,不同的武將不同的性格,想會直接改變戰局和游戲的玩法,所以武將之間的關系和性格發展也非常重要。
3、本作全戰將會有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實,在演繹模式中,玩家可以體驗到幻想中的三國亂戰(趙云可以七進七出),而史實模式則更為的真實武將在史實模式下并不能以一敵百。想要體驗夢想中的三國或是真實的三國世界將由玩家自己選擇。
4、十二大主角選擇,玩家將會在12個主角中選擇其中一位當你的實力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會根據玩家的選擇而改變。
5、雙人合作模式,有點像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。
6、關系系統,在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關系,師徒、父子等等,所以玩家在進行操作的同時需要考慮到不同的角色之間的關系權衡利弊再做決定,如果兩名武將同時作戰很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰力將會因悲痛而大打折扣。
7、外交系統,由于關系系統的存在,這作的外交變得更加復雜,不僅需要揣測別人的心理,還要考慮到武將之間的關系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內部,同時你身邊的人也可能是間諜哦。
8、英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養一個無敵且忠誠的武將為自己所用,也可以培養一個完美的間諜,5個主動技能和被動技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。
9、武將單挑系統,顧名思義就是單挑,戰斗中直接選擇敵人的主將出來單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會敗北,所以遇到比自己強的武將還是不要單挑為好。
10、陣型,這作中的陣型將極大影響戰斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對不一樣的地形和敵人時會非常關鍵,即使在略勢的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。
二、布陣和戰斗
這是最基本最常見的布陣,圖里的槍戟、劍、弓、騎圖標應該一看就懂,三個蛋的是炮兵可以看做投石車。
全戰里一項是劍兵(包括斧兵錘兵之類強力近戰兵種,以下統一叫劍兵)克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵小克劍兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制無盾兵(盾牌正面有效側翼無效,側翼射擊可破大盾)。此外步弓兵克弓騎兵,弓騎兵小克重騎兵。
所以布陣一般是劍兵放最前排,方便和敵方步兵接戰。但是圖里我前排藍圈三個兵放的是一個劍兵2個槍兵,這樣是為了防止敵人騎兵直接沖正面殺傷劍兵,所以劍兵和槍兵混合放以便發現敵方意圖后能及時調動。
第二排紅圈的兵是近戰主力劍兵,前面用武將頂著防止對面騎兵從缺口插入。可以看到我把這兩隊陣形拉成長條了,因為這樣在接戰時能保證最大人數投入肉搏。

一般陣形越接近正方形近戰輸出效率越低,但存活率更高,所以低級兵拉正方形抗線,理想狀態是敵人步兵被低級兵吸引后精銳步兵側翼夾擊。
綠圈弓箭步放后排,前期能受到步兵保護不被敵人騎兵騷擾。紫圈側翼兩隊槍兵防止對方騎兵繞后偷襲。陣地戰一定記得關掉弓兵自動回避,必要時打開堅守以防止弓兵追逃時走出保護范圍。
騎兵放后方在弓兵保護范圍內能防止被敵人弓騎兵騷擾,另外敵人騎兵側翼偷襲弓兵和炮兵時能協同槍兵作戰。由于騎兵機動力高,必要時隨時可以從側翼出擊繞對方后排。右上角樹林里埋伏一支精銳騎兵,隨時準備偷襲對方弓兵。

白線是理想情況,特別需要說明的是騎兵的沖鋒,騎兵需要奔跑后進入戰斗才會獲得沖鋒加成(命中和武器威力),千萬別站定對擼讓敵人騎兵沖鋒了。根據現有信息三國的騎兵也是沖入人群后近戰15秒左右拉出再沖鋒最優。(步兵其實也有沖鋒加成,但是基本可以無視)
將軍不一定要這樣放,也可以拿出去偷對方弓兵和投石車,但是將軍有士氣光環,能讓周圍的兵更不容易崩潰,單獨拉出去事情光環就浪費了,看情況取舍。文官必要時也可以加入輕度肉搏。
最后是用好編隊功能,按個人喜好編隊方便操作就行了。
以上只是最基本套路打法,另外記住地形優劣勢是真實存在的,比如騎兵進樹林減速很難沖鋒,弓兵在樹林射箭會被樹擋,三國里的火箭還會點燃樹木燒死蹲樹林的人。還有進淺水會減速,高低打低地會有攻防加成,騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒。
埋伏樹林發起伏擊是很常見的戰術,但是小心火攻;占住山頭會有巨大優勢。(看我定軍斬夏侯)
萬能的對AI寶具,倒品字陣
將軍光環技能最大覆蓋。弓手可以在露小縫的口子平射敵軍不會誤傷友軍,敵軍被攔住絕對沒法從那個口子被放進來,會被連弩等強力遠程射成篩子,第一時間中軍崩潰。
而且陣線擴展,兩翼兵更多防止被AI騎兵側襲和偷遠程,全站AI騎兵必定會沖你的兩翼。
三、入門技巧
1、占領了一個大城市后,記得要任命太守,有忠誠和派系加成。
2、出高級兵,先要研究科技解鎖(有一些科技要做某些建筑),然后還得用那個屬性的武將來招對應屬性的高級兵。
3、記得經常委任差享有加成(是不是會掉將領滿意度?)
4、產業發展農業好,糧食限制了大城市,所以得分配一下大城市的選擇,有一些可以不升級大城市,要不就-6,-12的糧食懲罰。
5、每一回合都去看一輪官府的人物,有時候會刷出一些稀有將領。
6、演義模式,將領就是無雙,打仗直接3個將領開免箭沖鋒沖過去,讓他們被包圍,然后弓箭手射,騎兵沖,再用步兵壓。7、關于俘虜,打仗兵力對比界面可以看到概率,想要俘虜,別在單挑中殺死他,或者盡量不觸發單挑。
8、派系外交,我是見到一個新派系就互不侵犯條約,我要曹老板用遠交近攻,開始先來聯姻拿別人的女將,然后開幾個加貿易科技,把經濟拉一下,然后和袁紹劉備結成聯盟,限制他們在北方,我開始南下和西攻,吞并周圍小國,基本破局。
9、解除大地圖的將領,要在官府頁面點他選召回。
絕對不要當這款是三國志。
首先要說的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。
1、為什么的騎兵很容易死?
騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。
別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。
騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。
2、為什么弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。
弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經常查看對方兵種的特性。
3、為什么劍兵打不過敵方的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰斗,會減少疲勞值。
當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰場喲~
4、為什么我的士兵動不動就舉白旗?
士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數,哪面遇敵。
當敵方人數壓倒性占優,方士兵的士氣會大降。
所以新手別將資源集中在高級兵上,導致整體士兵人數太少。
疲勞值對士兵也有一定的影響。
一個部隊有三面:正面,側面,背面。
正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。
所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。
5、為什么弓兵站在原地給劍兵打?
AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。
其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。
而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。
如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。
6、為什么系統永遠都會判定我方沒勝算?
有時候敵人數量比方少,方明明有城墻,各種加成優勢。
但系統往往會說我方將會在自動戰斗中戰敗?
其實老玩家都知道,這個系統判定準確度很低。
甚至戰錘1有個笑話:帝國有星際戰士,這星際戰士其實只是偏弱的兵種。
實戰并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰斗判定分數特別高。
導致有玩家帶全部都帶星際戰士,只按自動戰斗來取勝。
所以盡量用手動戰斗嘗試一下。
再塑天下
三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復天下之際,大可訪古探今,探索天下。
天下傳奇
從傳奇巨著《三國演義》中選擇十二位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。
關系機制
關系是中國的一種動態聯系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關系,這決定了你的劇本的走向。
藝術精粹
本作視覺效果絕佳,武術打斗激烈,可謂戰爭的藝術。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。
緩急相濟
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰役與即時戰斗比之前結合得更為流暢。戰斗中的表現會產生更大的影響,會影響英雄與你之間的關系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關系。如今強援也是制勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 64 Bit
處理器: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
內存: 4 GB RAM
顯卡: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 6GB Memory if using integrated GPU
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 64 Bit
處理器: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
內存: 8 GB RAM
顯卡: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
游戲截圖






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2025-10-27