口袋妖怪不歸之殤暗是一款由B站UP主自制的口袋妖怪二創(chuàng)作品,在原作的基礎(chǔ)之上進(jìn)行了故事線的原創(chuàng),在原有的口袋妖怪上加入了新游戲里的各種全新口袋妖怪,讓玩家可以以懷舊畫風(fēng)體驗(yàn)到全新的游戲內(nèi)容,享受全新世界觀以及故事內(nèi)容。
1、基于經(jīng)典口袋妖怪系列進(jìn)行深度改版的冒險RPG游戲,以其獨(dú)特的故事線和豐富的游戲內(nèi)容吸引了大量粉絲。
2、游戲加入了全新的世界觀與故事情節(jié),給玩家?guī)聿煌谠鞯某两矫半U體驗(yàn)。
3、游戲囊括了眾多新世代口袋妖怪,允許玩家捕捉、訓(xùn)練,并利用它們的獨(dú)特能力參與戰(zhàn)斗。
1、玩家可以對捕捉到的口袋妖怪進(jìn)行深層次的培育進(jìn)化,包括但不限于mega進(jìn)化、特殊形態(tài)變化等。
2、包含主線劇情任務(wù)、支線任務(wù)及挑戰(zhàn)賽等多種任務(wù)類型,滿足不同玩家的游戲需求。
3、提供了內(nèi)置修改功能,方便玩家調(diào)整游戲難度或獲取額外資源,提升游戲體驗(yàn)的靈活性。
1、讓你化身成為寶可夢訓(xùn)練師,還能與其他訓(xùn)練師切磋對戰(zhàn)。

2、多種不同屬性的寶可夢,讓玩家培養(yǎng)出獨(dú)特的寶可夢隊伍。

3、探索廣闊的游戲世界,也能參與有趣的活動和比賽。

【神獸陣容】
古拉頓+裂空座+洛奇亞+蓋歐卡+黑暗超夢+基拉祈。
點(diǎn)評:神獸隊確實(shí)不用多說,確實(shí)是最強(qiáng)的陣容,但是這套陣容太難獲得,也就只能放在遙遙無望的神獸隊了。
【準(zhǔn)神獸隊】
快龍+沙奈朵+路卡利歐+卡比獸+三首龍+冰精靈。
點(diǎn)評:這套陣容參差不齊,快龍,沙奈朵和路卡利歐也是不好獲得的主,卡比獸還要拖后期拿到小卡比獸進(jìn)化而來,三首龍還得充值到VIP4拿到單首龍才能進(jìn)化,冰精靈是唯一一個可以獲得的精靈,這套陣容還是偏吃發(fā)育和金錢的。
【非神獸隊】
胡地+耿鬼+河馬王+暴鯉龍+噴火龍+卡比獸。
點(diǎn)評:這些精靈的退化都是非常好抓的,有的到了后期都是可以直接抓的到的,而且除了卡比獸都能mega進(jìn)化,在戰(zhàn)斗力上非常的突出。
【最強(qiáng)陣容搭配】
火焰鳥,火系最值得培養(yǎng)的精靈,這個精靈被動有沉默效果,首發(fā)就可以觸發(fā)沉默,沉默可以讓對面沒辦法技能攻擊,非常實(shí)用的一個精靈,沒有火焰鳥也可以培養(yǎng)炎帝,畢竟火焰鳥畢竟難出,炎帝是打前排厲害,防御血量越高的炎帝傷害就越高。
超夢,暗系的神,這個肯定也是要培養(yǎng)的,不過光暗相對其他的系會難獲取多,對一般平民玩家來說比較難培養(yǎng)。
裂空座,草系就推薦這個精靈了,而且要隊伍主力培養(yǎng),配合火焰鳥的沉默打后排有奇效,技能方面基本是推加速、破防的,此游戲輸出精靈比防御精靈強(qiáng)勢太多了,特地培養(yǎng)防御類的必要不大。
雷獸,這個是光系的,皮卡丘目前來說并不推薦,火系有炎帝的話配合雷獸傷害就更加可觀了。
前期抽到的可以先用著,然后主要抽這些,陣容方面不建議平均升級,而是先主升一個,比如上面提到的裂空座。
地圖改動。所有迷宮類地圖都有大幅改動,并增大迷宮和解密難度。(目前已修改:常青森林待優(yōu)化,月見山,華藍(lán)洞,巖山隧道,野生原野區(qū))
道館改動。道館解密更高難度,館主陣容更強(qiáng)。(目前已修改:深灰,華藍(lán),淺紅,常青道館)(枯葉道館略微修改)
隱藏道館。豐緣地區(qū)的八個館主將在地圖的某個隱蔽處被找到,對戰(zhàn)即可獲得豐緣徽章。目前還沒有給館主配隊,所以找到就能獲得徽章。(但其實(shí)徽章也沒什么用因?yàn)樨S緣天王冠軍沒做)
BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)。挑戰(zhàn)高難度BOSS原創(chuàng)寶可夢,獲得豐厚戰(zhàn)利品。注意:因?yàn)槲覜]有原創(chuàng)技能和特性的技術(shù)力,難以做出有意思的BOSS,所以決定BOSS戰(zhàn)系統(tǒng)暫時下線。能否重新上線不確定。
文本替換。替換了大量NPC的文本,讓這個改版更有趣味。
雖然精靈數(shù)量沒有擴(kuò)容,但將部分冷門寶可夢替換為后世代寶可夢,若在后世代獲得進(jìn)化型的寶可夢,則增加或替換為進(jìn)化型。
王者之石:將寶可夢進(jìn)化為永久mega形態(tài)(如:比比鳥+王者之石=mega大比鳥)。
既往之石:將寶可夢變?yōu)檫^去悖論種。
將來之石:將寶可夢變?yōu)槲磥磴U摲N。