王權(quán)隕落中文版是一款有著多種不同玩法元素的策略戰(zhàn)爭游戲,玩家需要不斷收集物資來建造自己的王國營地,同時(shí)建造各類建筑物,擴(kuò)展自己王國的實(shí)力,不斷招兵買馬去征戰(zhàn)四方,同時(shí)還要抵御敵人的攻擊,游戲有著多種隨機(jī)事件發(fā)生,玩家皆可以去體驗(yàn)。
多人對戰(zhàn):
結(jié)盟他人,共同對抗敵寇,爭奪資源領(lǐng)土,攜手展開激烈的王國爭霸,挑戰(zhàn)無盡的戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)役模式:
迎接多樣化挑戰(zhàn),探索新地圖、面對新敵人,精妙策略布局,體驗(yàn)戰(zhàn)爭場景的變幻莫測。
戰(zhàn)略布局:
精明規(guī)劃城市建設(shè)和資源采集,謹(jǐn)防敵人的突襲和侵略,確保王國繁榮穩(wěn)定,鞏固王權(quán)地位。
實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗:
整個(gè)游戲支持實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,玩家可以組織多支隊(duì)伍實(shí)時(shí)協(xié)同作戰(zhàn),增加游戲刺激。
角色選擇:
多種君主角色供玩家選擇,每種角色都有不同的能力和特點(diǎn),更好地贏得游戲。
不同武器:
每種武器都有自己獨(dú)特的屬性,以及適用的兵種和地形,在游戲中合理運(yùn)用武器。
建筑重要:
建筑不僅僅是美麗的風(fēng)景,它們都有各自的功能,提高生產(chǎn)效率,提供防御力等。
1、進(jìn)入游戲前,可以查看各個(gè)功能,進(jìn)行詳細(xì)的了解。
2、接著我們就會正式進(jìn)入,開局先建造一個(gè)初始的王國。
3、接著建造一些提供收入的建筑,例如磨坊等,也可以通過升級來提高收入。
4、進(jìn)入夜晚之后,我們就會遭遇來自敵人的襲擊。
5、成功抵御住夜晚的入侵后,我們就會獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、每一關(guān)都有著指定波數(shù)的敵人需要擊敗,打敗之后即可過關(guān)。
7、隨著一個(gè)個(gè)夜晚的過去,我們的王國也逐漸的建造起來了。
8、過關(guān)后就會給出你的綜合評分。
首先這游戲最重要的是貪錢,別的考慮其次,沒錢什么也干不了。
然后不打挑戰(zhàn),僅僅是通關(guān)的話,個(gè)人認(rèn)為國王選長矛最強(qiáng),然后特權(quán)選全球收入、重型盔甲、第三個(gè)特權(quán)看情況選個(gè)人比較喜歡戰(zhàn)馬特權(quán)。
長矛國王相當(dāng)?shù)膹?qiáng),攻擊可以減速,通過走位一個(gè)打十幾個(gè)不是問題,沒血了直接開技能回血,國王單防一個(gè)位置直接解放了非常大的壓力。
前中期經(jīng)濟(jì)和別的兵營兵力得到非常大的解放,后期可以拉住某些特定逆天怪,例如第三關(guān)的自爆怪很惡心一炸一片兵和一個(gè)建筑,重甲的長矛國王直接走位把他們堵著一個(gè)都不可能靠近建筑,單防直接賴死國王屁事沒有打完還可以開個(gè)技能回滿血恢復(fù)跑速趕緊跑到前線。
然后這游戲就是優(yōu)先經(jīng)濟(jì),然后升二本選自動升房子,造兵營,然后盡快升三本選指揮官,有回血很強(qiáng),如果是重甲長矛國王可以選反傷甲也挺強(qiáng)的,別的二本三本技能作用不大。
三本之后兵營也盡快升滿,解放很多造經(jīng)濟(jì)建筑的壓力,之后是城墻(不要小看城墻拖延時(shí)間等國王從別的地方過來志愿很重要),最后箭塔(箭塔不是三級的作用的一般般,最大的用處就是他是一個(gè)不會移動但是會攻擊的弓箭手,不會移動是最最好的。
風(fēng)車的話看情況造吧,他的位置大多都很外面,除了自爆其實(shí)別的都很雞肋純騙錢,都不一定能回本,看情況貪,能守住其實(shí)還是挺賺的。
1.開局如果放過強(qiáng)盜會獲得藏寶圖。
2.中間有個(gè)村子投降尼弗迦德,然后祈求你不拿走金子,如果不拿,下一章會給你寄信送一些資源(我記得是木頭)。
3.逃婚支線兩個(gè)選項(xiàng)都能得到卡,但送回去會得到一筆金幣,士氣減一;反之增加士氣。
4.教會被偷的臟物如果不還,會導(dǎo)致艾克拒絕加入。
5.兩個(gè)人爭果園,給那個(gè)交稅的會獲得一筆金幣。給有理的加兵員。
6.征兵那里選擇演講會提士氣,但不加兵員;花錢加兵員;強(qiáng)征也加兵員,后面有個(gè)兵營進(jìn)不去。
7.如果把被審判的精靈救下來,會毒你的軍隊(duì)。
8.主線推到地圖右上角時(shí)花1000,就能得到一個(gè)飾品。
9.懲罰海盜(快嘴)如果之后可以再打一次海盜營地(獲得很多金幣),第四章也要和海盜陣營戰(zhàn)斗;而如果支持他,第四章會獲得幾個(gè)海盜卡。
10.開局有顆大樹那里選擇派斥候虧人,選擇直接過去會有一個(gè)虧金幣還是虧人的選擇。(對應(yīng)選擇會有士氣漲跌,但我記不清了)。
11.前期如果救下來農(nóng)民一直不拋棄會給一個(gè)飾品。
12.主線最后不殺守門人,后面定期會給你寄信。
13.中間遇到佛尼嘉德人對戰(zhàn)食尸鬼,幫助的話,會收獲吉斯兵種4張卡(吉斯兵有個(gè)bug,圖書館復(fù)制吉斯兵到牌組時(shí),會立即招到場上)。
14.松鼠黨相關(guān)劇情如果仁慈太多次,黑蕾拉會走。
1、隨心所欲
建造、升級順序由玩家決定,且由于建造點(diǎn)的數(shù)量較多,留給了玩家相當(dāng)大的決策空間;
2、不同分支
建筑有不同分支,在建造時(shí),玩家可以選擇騎士、矛兵、連枷兵、狂戰(zhàn)多種不同的升級方向;
3、控制英雄
游戲需要控制一個(gè)英雄單位來進(jìn)行戰(zhàn)斗,模式有點(diǎn)像《獸人必須死》,且升級建筑也需要英雄;
4、拓展內(nèi)容
游戲雖然體量較小,但是內(nèi)容十分扎實(shí),主創(chuàng)們承諾會在后期持續(xù)進(jìn)行更新內(nèi)容。
經(jīng)營策略
休閑益智
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動作冒險(xiǎn)
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角色扮演
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