殺戮地城是一款新像素畫(huà)風(fēng)的地下城策略冒險(xiǎn)游戲,游戲主打一個(gè)肉鴿冒險(xiǎn)游戲,玩家將在這地下城里進(jìn)行隨機(jī)性十足冒險(xiǎn),地下城的怪物以及BOSS都是隨機(jī)產(chǎn)生的,戰(zhàn)斗途中掉落的武器也是隨機(jī)出貨,讓玩家可以自由組合,體驗(yàn)到多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
1、除了經(jīng)典的闖關(guān)玩法之外,還有新奇的角色養(yǎng)成方式。
2、多位角色讓你去選擇養(yǎng)成,稀有材料打造出高階武器。
3、每個(gè)副本的難度都不同,挑戰(zhàn)時(shí)的快感都迥然各異。
1、殺戮地城這游戲其實(shí)挺硬核的,1~2層難度提升真的非常大。因此,在選人、事件方面一開(kāi)局就得注意一點(diǎn)。
2、目前而言,營(yíng)地是最優(yōu)的。主要是用于保存然后SL出燈神/卷軸/酒館,找抗性/活力詞條/找無(wú)弱點(diǎn)隊(duì)友。
3、在非營(yíng)地狀況下,金字塔>黑影>戰(zhàn)斗>其他。事件多數(shù)情況下是好處和壞處都有,花一個(gè)回合去賭很不劃算。
4、初始角色選擇,精靈。包括后續(xù)角色也最好是精靈種族。在第2關(guān)里,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),基本上你不用技能是打不動(dòng)怪的。所以種族精靈的回藍(lán)至關(guān)重要(至于怪打你,只要你裝備都裝上,怪幾乎打不動(dòng)你的,除了毒怪)。角色找有多重攻擊技能角色。后面技能等級(jí)高了強(qiáng)的雅痞。善惡度,不懂有什么用。
5、裝備千萬(wàn)不要用有天賦詞條裝備。血淋淋的教訓(xùn)。后面你拿到對(duì)應(yīng)天賦直接連著裝備一起消失。
6、角色強(qiáng)度里,牧師、吟游真的很重要。尤其是牧師的奶。但是初始角色又最好不要浪費(fèi)在牧師上。靠SL吧。還有一個(gè)劍客。7級(jí)技能一出毀天滅地。
1、開(kāi)局天賦
機(jī)械人必拿,因?yàn)椴荒瞄L(zhǎng)生35血幾乎不可能通關(guān),能通關(guān)的絕對(duì)是老手,第二個(gè)天賦想要好的很難,有個(gè)抗體什么的就算了,拿機(jī)械人天賦是防止隊(duì)友被冤魂搞死還能用這個(gè)主力翻盤(pán)。
2、開(kāi)局人物
這個(gè)很關(guān)鍵,是主力,隊(duì)友死了要靠他翻盤(pán),所以一定要是輸出職業(yè),至于用誰(shuí)還是看萌新喜歡誰(shuí)吧,真要推薦的話就劍士唄,可以跟著我的腳步走。
3、天賦搭配
因?yàn)樾掳嫱ㄓ醚b備太垃圾,我只能這樣說(shuō),盡量全員邪惡詛咒+閃退反擊+自動(dòng)格擋+龍吼,因?yàn)樾掳?連回復(fù),血族詛咒有沒(méi)有關(guān)系不大。
4、開(kāi)局圣物
建議刷9連回復(fù),然后后面能補(bǔ)就補(bǔ)一個(gè)尿壺,沒(méi)有就隊(duì)員帶一個(gè)熟悉地型天賦。過(guò)后9連回復(fù)優(yōu)先湊夠全套9連回復(fù)+9連絞殺+9連凈化+負(fù)面前進(jìn)+負(fù)面連鎖。
5、事件選擇
長(zhǎng)隊(duì)+長(zhǎng)生必點(diǎn),其次是那個(gè)叫洞穴什么的能殺三波怪的事件,直接殺是固定三波+難度,中間報(bào)信大多就給一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或者殺三波普通怪。然后招滿隊(duì)員后盡可能殺怪,商店盡量在四層以后再進(jìn),進(jìn)得早沒(méi)好東西。
1、玩家可以在游戲中規(guī)劃自己的戰(zhàn)斗策略,并挑戰(zhàn)游戲地牢世界的不同層級(jí)。
2、支持在游戲中招募隊(duì)友和自己一起加入到戰(zhàn)斗之中,讓你可以自由開(kāi)展戰(zhàn)斗。
3、大家可以在游戲中體驗(yàn)游戲的魅力所在,在這里自由開(kāi)展冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。
1、玩家可以在游戲中探索更多的場(chǎng)景,游戲的美術(shù)風(fēng)格也會(huì)出現(xiàn)變化。
2、搭配各種天賦和技能,玩家可以得到豐富的游玩體驗(yàn)。
3、支持升級(jí)自己的戰(zhàn)斗技能,在游戲世界中開(kāi)展自由戰(zhàn)斗。
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