Andyandleyley是一款以家庭關(guān)系為主要題材的角色扮演解謎游戲,玩家在游戲里將扮演一對(duì)兄妹,自由操控其中一個(gè)或者兩個(gè)同時(shí)操控進(jìn)行游戲,去體驗(yàn)這個(gè)恐怖氛圍的故事劇情,以惡魔為故事推動(dòng)節(jié)點(diǎn),感受這對(duì)病態(tài)關(guān)系的兄妹的人生。
游戲背景:一棟樓因受到感染被封鎖,公司不給居民派發(fā)生活物資試圖困死所有人。主角兄妹兩人被丟在公寓中,父母則是拿著賠償享受新生活放棄了兩人。
角色設(shè)定:妹妹是天生壞種,對(duì)哥哥有畸戀情結(jié)。哥哥內(nèi)心卻偏愛(ài)和寵溺妹妹,即便知道妹妹做的事情是錯(cuò)的,也會(huì)放縱,甚至為了保護(hù)妹妹而啥人。
隔壁鄰居召喚惡魔失敗被惡魔殺死,兄妹兩人去查看得知了召喚惡魔的儀式方法,還獲得了做預(yù)知夢(mèng)的力量。
兄妹兩人倚靠惡魔的力量逃離了公寓找到父母,將父母也做成了大餐,繼續(xù)逃亡生活。
雖然哥哥在前期的劇情中表現(xiàn)軟弱,但是隨著劇情的發(fā)展哥哥的性格上似乎也暴露出了不為人知的一面,游戲中還有骨科線(xiàn)的結(jié)局。
裝飾棺材:在游戲中有多種裝飾品可供選擇,并非所有都必需。您可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)決定購(gòu)買(mǎi)哪些物品。這樣做可以避免不必要的花費(fèi)。
裝備安迪:為了讓安迪以一種體面的方式死去,確保他擁有最佳的裝備,并且技能也是完整的。這些選擇會(huì)影響游戲的結(jié)局走向。
照顧家庭成員:在前往見(jiàn)安迪最后一面之前,應(yīng)先照顧好他的妹妹萊利,安撫她的情緒。這樣可以保證不會(huì)因?yàn)楹鲆曀绊懽罱K的故事情節(jié)。
收集金幣:為了提升獲得的道具等級(jí),應(yīng)該不斷嘗試獲取金幣。這不僅有助于應(yīng)對(duì)游戲中遇到的挑戰(zhàn),還能增加獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。
注意難度:《安迪和賴(lài)?yán)墓撞摹冯m然難度不高,但它確實(shí)測(cè)試玩家的觀察力和邏輯思維能力。因此,具體策略需要根據(jù)個(gè)人的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。
個(gè)性化棺材:盡管有些裝飾品不是必須的,但玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇棺材的顏色和風(fēng)格,使其更加獨(dú)特和個(gè)人化。
完美結(jié)局:如果目標(biāo)是追求一個(gè)完美的結(jié)局,那么在送別安迪之前,確保已經(jīng)完成了所有的準(zhǔn)備工作,包括照顧萊利,這樣才能確保不會(huì)影響故事的最終發(fā)展。
1、進(jìn)入游戲后,在首頁(yè)點(diǎn)擊“新游戲”正式開(kāi)始游玩
2、游戲是雙主角,我們能夠在安迪和莉莉之間進(jìn)行切換
3、操作主角探索游戲場(chǎng)景,和物品互動(dòng)后下方會(huì)有字幕提示
主要結(jié)局類(lèi)型
悲劇性結(jié)局。
殉情:兩人選擇共同死亡,被視為情感上的“圓滿(mǎn)”。
相互殺害:
莉莉殺害安迪后被捕或自殺。
安迪殺害莉莉后自殺。
腐朽結(jié)局(Decay):選擇拒絕關(guān)鍵提議后,兩人在無(wú)休止的糾纏中共同腐爛。
生存類(lèi)結(jié)局。
揭露陰謀:通過(guò)調(diào)查自來(lái)水公司的陰謀重獲自由。
逃亡:在追殺線(xiàn)中選擇不開(kāi)槍?zhuān)瑢?dǎo)致兩人流亡。
被自來(lái)水公司雇用:加入敵對(duì)勢(shì)力。
1、這款游戲采用了非常獨(dú)特的卡通游戲畫(huà)面,帶給玩家別樣的視覺(jué)效果感受。
2、眾多不同的地圖場(chǎng)景等待玩家來(lái)探索,體驗(yàn)相當(dāng)豐富的游戲內(nèi)容。
3、劇情非常優(yōu)秀,體驗(yàn)獨(dú)特的黑暗壓抑的故事,感受與眾不同的劇情氛圍。
角色扮演
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
角色扮演
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
休閑益智
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
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輔助工具
休閑益智
休閑益智
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