最終堅(jiān)守手機(jī)版是一款非常有意思的肉鴿類策略塔防游戲,游戲里玩家可以通過(guò)收集資源來(lái)搭建防御塔,并且通過(guò)不同功能的卡牌來(lái)增加防御塔屬性,還可以自由構(gòu)筑牌組,運(yùn)用各類陷阱來(lái)阻攔敵人,搭配防御塔以及地形形成不同的流派玩法,感興趣的話,就快來(lái)試試吧!
1、陷阱秘寶 肉鴿探險(xiǎn)
沉浸式布下防守前線,超50種陷阱機(jī)關(guān)納入囊中,挖掘多達(dá)130種稀有秘寶,呼喚守衛(wèi)助陣,大展魔幻法術(shù),抵御如潮水般涌入的魔族大軍。自由搭配心儀卡組,搜集秘寶為裝備增益,豐富你的肉鴿冒險(xiǎn)之旅!
2、卡組養(yǎng)成 智取強(qiáng)敵
更強(qiáng)勁的裝備為你取得游刃自如的勝利,合理分配資源升級(jí)陷阱機(jī)關(guān)。強(qiáng)化卡牌效果、培養(yǎng)法術(shù)技能,從容運(yùn)用最得心應(yīng)手的戰(zhàn)略技巧應(yīng)對(duì)沙場(chǎng)挑戰(zhàn),隨心構(gòu)筑專屬于你的卡組風(fēng)格!
3、個(gè)性角色 多元技能
在這場(chǎng)王城守衛(wèi)戰(zhàn)中,你并非孤身一人!解鎖其他心懷勇氣的角色,你擅于修煉施展魔法,還是偏愛(ài)召喚守衛(wèi)以防為先?體驗(yàn)不同角色的獨(dú)特卡組,拓展全新的策略玩法。深諳各具特色的技能屬性,巧妙塑造無(wú)止境的防守可能性吧!
4、隨機(jī)事件 熱血闖關(guān)
跟隨守護(hù)征途的足跡,最為堅(jiān)韌的勇士也需深思熟慮的籌劃。在路遇的隨機(jī)事件中獲得不同的援助,你能夠在鐵匠鋪駐足,強(qiáng)化得力裝備,精湛進(jìn)擊效果;也能夠倚傍篝火休息回血,在藏寶處發(fā)掘驚喜秘寶……根據(jù)戰(zhàn)況選擇所需援助,探索隨機(jī)事件獲取稀有卡牌!正義的勇士啊,做出你的抉擇吧!
5、挑戰(zhàn)成就 征程不止
獨(dú)特成就系統(tǒng)賦予成長(zhǎng)空間,每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式…階梯式難度擴(kuò)充富含挑戰(zhàn)性的關(guān)卡與策略性拉滿的戰(zhàn)略抉擇,沉著做出戰(zhàn)術(shù)調(diào)整、暢享速戰(zhàn)速?zèng)Q的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)!
1、寒冰流
【霜凍地板】
攻占基地對(duì)于獸人來(lái)說(shuō)雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點(diǎn)體力,策劃準(zhǔn)備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會(huì)明顯的減緩移動(dòng)速度,真是太貼心了!

【寒冰陷阱】
“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調(diào)嗎?進(jìn)攻指揮官的基地一路還有空調(diào)吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當(dāng)獸人(啊不是),有著標(biāo)準(zhǔn)的傷害能力和減速的Debuff,不過(guò)只有一格的攻擊距離,不要放錯(cuò)位置哦!

【水元素標(biāo)志】
召喚一個(gè)水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實(shí)的臂膀擋住獸人的進(jìn)攻強(qiáng)制讓其休息,雖然這聽(tīng)起來(lái)可能不太禮貌,但是有扎實(shí)的霜凍效果,獸人快把自己累死的時(shí)候,停下來(lái)休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個(gè)意思?)

【冰錐陷阱】
看看這個(gè)陷阱說(shuō)明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對(duì),600倍的傷害加成!(小學(xué)數(shù)學(xué)老師哭暈在廁所),毫無(wú)疑問(wèn)的輸出C位陷阱,彌補(bǔ)了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢(shì)。

【極寒地板】
如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價(jià)格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強(qiáng)力的硬控手段,不過(guò)攻擊頻率會(huì)有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫(kù)”是一對(duì)好CP,給我狠狠綁死!

【寒冰寶庫(kù)】
把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來(lái),又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個(gè)小目標(biāo),在后續(xù)的戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由!

寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進(jìn)攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對(duì)大批量的小怪具備得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),但是面對(duì)血量很高的獸人可能還是會(huì)有些頭疼。
2、火焰流
【硫磺地板】首先上場(chǎng)的一號(hào)嘉賓是硫磺地板,它低調(diào)且沉默,但總能為獸人帶來(lái)光和熱,每個(gè)路過(guò)它的獸人都會(huì)非常興奮的呼喊:“燃起來(lái)了!比《博人傳》還燃!”,便宜的價(jià)格打出的AOE傷害卻非常可觀。

【火焰陷阱】
火焰陷阱:“我的熱情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱總是能主動(dòng)噴出火焰歡迎每一個(gè)等待烤熟的獸人,在基礎(chǔ)傷害之上又疊加了數(shù)秒的持續(xù)燃燒傷害,輸出效果絕對(duì)杠杠!但也要注意只有一格的攻擊距離,遠(yuǎn)離火焰陷阱的獸人烤不熟是容易夾生的。

【烈焰地板】
這不是傳說(shuō)中的煤氣灶嗎?為了煮熟獸人,策劃真是太貼心了,價(jià)格看著挺貴,其實(shí)一點(diǎn)也不便宜,但好在有高額的基礎(chǔ)傷害和特殊的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”屬性,喜歡和“熱釘陷阱”組成CP,把煮熟的獸人都叉出去,火焰陷阱負(fù)責(zé)煮,熱釘陷阱負(fù)責(zé)叉!煮~叉~煮~叉......

【熱釘陷阱】
“烈焰地板”的好CP就是它了!高額的基礎(chǔ)傷害x三倍的傷害加成x五格的攻擊距離,什么獸人路過(guò)不得喝一壺啊?不過(guò)有“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的要求,沒(méi)有CP很難單打獨(dú)斗哦!

【傳導(dǎo)地板】
如果說(shuō)前面的陷阱都是“小火慢烤”,那傳導(dǎo)地板就是屬于“大火炙烤”,低廉的價(jià)格打出超高的持續(xù)傷害,但是依然需要足夠的“過(guò)熱點(diǎn)數(shù)”作為觸發(fā)效果的前提條件哦。

【煉金地板】
地板!地板!地板!還是地板!為了做好每一道獸人美食,廚師當(dāng)然需要掌握不同的廚具,煉金地板會(huì)將獸人的持續(xù)燃燒傷害效果以更高的倍率結(jié)算,燃上加燃!當(dāng)然,只有當(dāng)敵人處于一個(gè)高額傷害的燃燒效果,煉金地板才能發(fā)揮全部實(shí)力啊。

【傳送帶地板】
傳送帶也屬于火焰流?當(dāng)然,摩擦生熱嘛!傳送帶地板彌補(bǔ)了火焰流缺乏控制手段的劣勢(shì),能拖延獸人的進(jìn)攻進(jìn)程,還能累計(jì)過(guò)熱點(diǎn)數(shù)和其他的陷阱形成配合,把獸人送往該送的地方,整個(gè)制餐流程才算得上完整。

【火叉陷阱】
火叉陷阱的造型就像一個(gè)叉子,準(zhǔn)備好對(duì)“成熟”的獸人大快朵頤了,最高端的美食往往只需要最樸實(shí)無(wú)華的食用方式,每下叉擊都能對(duì)燃燒的敵人造成破百的傷害,不過(guò)同時(shí)也需要注意只有一格的攻擊距離,獸人太遠(yuǎn)可叉不到哦!

【冷卻液裝置】
冷卻液也配加入火焰流?是的沒(méi)錯(cuò),冷卻液可以收集或傳輸周圍陷阱的過(guò)熱點(diǎn)數(shù),讓那些急需充能的“人間大炮”飽和攻擊(實(shí)名制點(diǎn)名“熱釘陷阱”),不過(guò)自身沒(méi)有輸出能力,比較依賴流派構(gòu)筑的完整性,也算是火焰流可以考慮添加的一塊拼圖。

【焦炭地板】
華強(qiáng):這獸人保熟嗎?焦碳地板:保熟!每個(gè)路過(guò)焦炭地板的獸人,身上的火焰總能死灰復(fù)燃,輕輕澆滅獸人幸存的希望,只要低低的價(jià)格,就能把燃燒的Debuff續(xù)上長(zhǎng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,五星大廚看了都直呼內(nèi)行!

火焰流的特點(diǎn)就是傷害高,那么多的地板總有一款適合你,不過(guò)對(duì)于陷阱的擺放位置有較高的要求,優(yōu)點(diǎn)在于通過(guò)燃燒效果、過(guò)熱點(diǎn)數(shù)兩種屬性的合理利用,能夠打出超出其他陷阱流派的超高傷害,缺點(diǎn)在于控制手段較少,面對(duì)一些移速很快的獸人,可能會(huì)有些許無(wú)奈哦!
1、玩家能夠獲得的紙牌數(shù)量是有限的,只有通過(guò)合理的計(jì)劃我們才能輕松應(yīng)對(duì)敵人。
2、在尋寶的過(guò)程中,會(huì)發(fā)生各種隨機(jī)事件,從中可以獲得很多道具。
3、敵人的類型很多,大多數(shù)只是外觀不同,性能設(shè)計(jì)相同。
4、游戲中有許多擁有獨(dú)特技能和專屬卡牌的角色,給你帶來(lái)更豐富的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
5、手游中獨(dú)特的升級(jí)系統(tǒng)讓玩家可以提升等級(jí),每日挑戰(zhàn)、無(wú)盡模式和多級(jí)難度考驗(yàn)玩家的策略。
1、完成相關(guān)的劇情任務(wù)之后,可以獲得生命值以及體力值。
2、在挑戰(zhàn)之中你還可解鎖相關(guān)的陷阱,用來(lái)應(yīng)對(duì)特殊敵人。
3、利用技能卡牌設(shè)計(jì)相應(yīng)的卡組,盡快找到更加合理的使用時(shí)機(jī)。
4、確定每一種地形的優(yōu)缺點(diǎn),這樣即可確定最好的布防計(jì)劃。
1、探索的時(shí)候你可安排戰(zhàn)士在合適的地方堅(jiān)守攻擊敵人,也就可及時(shí)掩護(hù)你前往最重要的區(qū)域中發(fā)現(xiàn)寶物。
2、敵人也會(huì)使用相應(yīng)的攻擊波次,盡量利用更好的方式來(lái)化解這些戰(zhàn)斗,逐步地堅(jiān)持到最后一個(gè)階段。
3、場(chǎng)景中也會(huì)出現(xiàn)非常有用的武器道具,只需玩家在合適的階段中使用,便可很快地發(fā)現(xiàn)相應(yīng)作用。
4、每個(gè)挑戰(zhàn)中也會(huì)不同的狀況出現(xiàn),你可根據(jù)這些情況來(lái)分析找到恰當(dāng)?shù)目简?yàn)方式,收獲相關(guān)結(jié)果。
5、與重要人物對(duì)話的過(guò)程中還能獲得一些關(guān)鍵信息,也會(huì)引導(dǎo)你進(jìn)入到相關(guān)的探索地點(diǎn)之中。
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
角色扮演
動(dòng)作冒險(xiǎn)
經(jīng)營(yíng)策略
經(jīng)營(yíng)策略
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
休閑益智
休閑益智
休閑益智