我們身邊的狼是一款源自成人童話故事改編而來的角色扮演冒險(xiǎn)類游戲,游戲里會出現(xiàn)著眾多童話人物,但是在這個黑暗風(fēng)的世界里,每個童話人物都會有著不一樣的人生經(jīng)歷,通過多種章節(jié)來了解故事劇情,感受一個不一樣的黑暗風(fēng)童話與人類社會結(jié)合的故事內(nèi)容。
-游戲自由度超高,玩家可以隨意的發(fā)展劇情,讓故事的結(jié)局按照你的設(shè)想來進(jìn)行。無論是選擇與NPC對話的方式,還是決定如何處理突發(fā)事件,都會對劇情產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
-游戲操作簡單上手,適合大多數(shù)年齡段的玩家。通過虛擬按鍵即可輕松控制角色,無需復(fù)雜的操作技巧,讓玩家更專注于劇情體驗(yàn)。
-并且游戲會有很多隨機(jī)性的事件發(fā)生,玩家可以根據(jù)自己的選擇,進(jìn)行多種干涉或者直接袖手旁觀。這種設(shè)計(jì)讓每一次游戲體驗(yàn)都充滿未知與挑戰(zhàn)。
-游戲人物擁有自己獨(dú)立的模型,畫面細(xì)節(jié)處理的十分到位。從角色的表情到場景的構(gòu)建,都展現(xiàn)了極高的制作水準(zhǔn)。
-高品質(zhì)的游戲畫面,實(shí)時陰影技術(shù),整個游戲充滿了真實(shí)帶入感。無論是光影效果還是場景設(shè)計(jì),都讓人仿佛置身于童話鎮(zhèn)的世界。
-游戲融入沙盒元素跟解謎元素,極大的提升了玩家的游戲體驗(yàn)。玩家可以在開放的世界中自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的線索與秘密。
-非常魔性的游戲體驗(yàn),玩家可以通過游戲感受到超高自由度玩法,通過自己的選擇,以及行為模式,改變原有的劇情,讓故事的發(fā)展不在掌控之中。
-每一次玩都是一個新的挑戰(zhàn),并且游戲的還能隨機(jī)生成多種結(jié)局,你永遠(yuǎn)也不可能得到正確的答案,得到的僅僅只是自己想要聽到的內(nèi)容。
-游戲畫面精致細(xì)膩,畫風(fēng)暗黑寫實(shí),且占用空間極小。無論是場景設(shè)計(jì)還是角色建模,都展現(xiàn)了極高的藝術(shù)水準(zhǔn)。
-游戲的操作十分簡單,玩家可以通過虛擬按鍵進(jìn)行控制,并且完全不需要多高超操控技能,簡單的操控就可以完美的控制人物動作了。
1、下載完來到我們身邊的狼游戲內(nèi),可以看到所有內(nèi)容都進(jìn)行了漢化處理。

2、并且有些內(nèi)所有章節(jié)都已經(jīng)解鎖了,不需要玩家進(jìn)行任何購買。

3、之后我們選擇第一章進(jìn)行游玩,前面會過一段劇情指引。

4、觸發(fā)對話環(huán)節(jié),我們可以選擇下面提供的對話,也可以保持沉默。
ps:有時候沉默比說話更適合場景。

5、最后我們就需要自由探索來收集線索了。

一、歪男 (Crooked Man) 的審判與結(jié)局
1、觸發(fā)條件:最終章揭露歪男罪行后,選擇如何處置他。
2、結(jié)局分支:
監(jiān)管:交予童話鎮(zhèn)法律系統(tǒng)監(jiān)管,可能引發(fā)后續(xù)反抗。
處決:直接處決,徹底消除威脅,但降低部分角色信任。
放逐:放逐到人類世界,可能卷土重來,為續(xù)作埋伏筆。
二、內(nèi)麗莎 (Nerissa) 的真相與命運(yùn)
1、觸發(fā)條件:最終對話中,選擇是否相信內(nèi)麗莎的陳述。
2、結(jié)局分支:
信任內(nèi)麗莎:她揭示曾是 “信仰” 同伴,因害怕偽裝,選擇保護(hù)則可能存活成盟友。
質(zhì)疑內(nèi)麗莎:認(rèn)為她撒謊,可能觸發(fā)其死亡或逃離,真相埋沒。
三、白雪公主 (Snow White) 的合作關(guān)系
1、觸發(fā)條件:全程選擇影響白雪對玩家的信任度。
2、結(jié)局分支:
高度信任:白雪支持玩家成為正式警長,共同管理社區(qū)。
低信任度:白雪產(chǎn)生懷疑,可能限制權(quán)力,甚至導(dǎo)致解職。
四、駝背人 (Tweedledee/Tweedledum) 的生死
1、觸發(fā)條件:第四章和第五章中,選擇是否追捕或殺死駝背人。
2、結(jié)局分支:
殺死駝背人:消除潛在威脅,但可能引發(fā)同伙報(bào)復(fù)。
放走駝背人:可能在后續(xù)劇情中再次出現(xiàn),制造麻煩。
五、玩家角色的自我救贖
1、觸發(fā)條件:全程選擇累積 “暴力” 或 “仁慈” 傾向。
2、結(jié)局分支:
暴力傾向:被其他童話人物視為威脅,可能被孤立或驅(qū)逐。
仁慈傾向:獲得更多支持,成為童話鎮(zhèn)守護(hù)者,結(jié)局更積極。
1、案件驅(qū)動劇情:以“信仰”謀殺案為起點(diǎn),逐步揭開寓言鎮(zhèn)背后的權(quán)力斗爭與古老詛咒。
2、細(xì)節(jié)決定成敗:場景中可互動的物品(如尸體傷痕、信件、魔法痕跡)可能成為關(guān)鍵證據(jù),需仔細(xì)觀察。
3、環(huán)境敘事:通過破敗的建筑、暗巷中的涂鴉等細(xì)節(jié),暗示童話鎮(zhèn)的衰落與居民的掙扎。
4、隱藏內(nèi)容解鎖:特定選擇可觸發(fā)隱藏對話、角色背景故事或成就(如“沉默的見證者”需全程不發(fā)言)。
1、動態(tài)漫畫風(fēng)格:采用美式漫畫分鏡與寫實(shí)畫風(fēng)結(jié)合,配合電影級運(yùn)鏡和配音(如亞當(dāng)·哈林頓飾演的大壞狼),營造沉浸式體驗(yàn)。
2、分支劇情系統(tǒng):玩家的每個選擇(對話、行動、QTE操作)都會影響角色關(guān)系、劇情走向甚至結(jié)局,多周目可解鎖不同劇情線。
3、復(fù)雜角色群像:每個角色都有隱藏的動機(jī)和背景(如“信仰”的真實(shí)身份、歪男的陰謀),玩家需通過對話和線索拼湊真相。
4、關(guān)系動態(tài)系統(tǒng):與白雪公主、藍(lán)胡子、鱷魚夫人等角色的互動會改變他們對你的信任度,進(jìn)而影響后續(xù)支援或背叛。
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